1, 保证线程安全的三种方法
:
a, 不要跨线程访问共享变量
b, 使共享变量是
final类型的
c, 将共享变量的操作加上同步
2, 一开始就将类设计成线程安全的
, 比在后期重新修复它
,更容易
.
3, 编写多线程程序
, 首先保证它是正确的
, 其次再考虑性能
.
4, 无状态或只读对象永远是线程安全的
.
5, 不要将一个共享变量裸露在多线程环境下
(无同步或不可变性保护
)
6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护
, 因为延迟加载会造成对象重复实例化
7,
对于
volatile
声明的数值类型变量进行运算
,
往往是不安全的
(volatile
只能保证可见性
,
不能保证原子性
).
详见
volatile
原理与技巧中
,
脏数据问题讨论
.
8,
当一个线程请求获得它自己占有的锁时
(
同一把锁的嵌套使用
),
我们称该锁为可重入锁
.
在
jdk1.5
并发包中
,
提供了可重入锁的
java
实现
-ReentrantLock.
9,
每个共享变量
,
都应该由一个唯一确定的锁保护
.
创建与变量相同数目的
ReentrantLock,
使他们负责每个变量的线程安全
.
10,虽然缩小同步块的范围
, 可以提升系统性能
.
但在保证原子性的情况下
, 不可将原子操作分解成多个
synchronized块
.
11, 在没有同步的情况下
, 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料
.
原因是
, 编译器或处理器为了优化自身执行效率
, 而对指令进行了的重排序
(reordering).
12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量
, 它可能会得到一个过期值
, 但是至少它可以看到那个
线程在当时设定的一个真实数值
. 而不是凭空而来的值
. 这种安全保证
, 称之为最低限的安全性
(out-of-thin-air safety)
在开发并发应用程序时
, 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能
, 会采用这种无保障的做法
.
但是针对
, 数值的运算
, 仍旧是被否决的
.
13, volatile
变量
,
只能保证可见性
,
无法保证原子性
.
详见
volatile原理与技巧
14, 某些耗时较长的网络操作或
IO, 确保执行时
, 不要占有锁
.
15,
发布
(publish)
对象
,
指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用
.(
引用传递
)
对象逸出
(escape),
指的是一个对象在尚未准备好时将它发布
.
原则
:
为防止逸出
,
对象必须要被完全构造完后
,
才可以被发布
(
最好的解决方式是采用同步
)
this
关键字引用对象逸出
例子
:
在构造函数中
,
开启线程
,
并将自身对象
this
传入线程
,
造成引用传递
.
而此时
,
构造函数尚未执行完
,
就会发生对象逸出了
.
16, 必要时
, 使用
ThreadLocal变量确保线程封闭性
(封闭线程往往是比较安全的
, 但一定程度上会造成性能损耗
)
封闭对象的例子在实际使用过程中
, 比较常见
, 例如
hibernate openSessionInView机制
, jdbc的
connection机制
.
17, 单一不可变对象往往是线程安全的
(复杂不可变对象需要保证其内部成员变量也是不可变的
)
良好的多线程编程习惯是
:
将所有的域都声明为
final,
除非它们是可变的
18,
保证共享变量的发布是安全的
a,
通过静态初始化器初始化对象
(jls 12.4.2
叙述
, jvm
会保证静态初始化变量是同步的
)
b,
将对象申明为
volatile
或使用
AtomicReference
c,
保证对象是不可变的
d,
将引用或可变操作都由锁来保护
19, 设计线程安全的类
, 应该包括的基本要素
:
a, 确定哪些是可变共享变量
b, 确定哪些是不可变的变量
c, 指定一个管理并发访问对象状态的策略
20,
将数据封装在对象内部
,
并保证对数据的访问是原子的
.
建议采用
volatile javabean
模型或者构造同步的
getter,setter.
21, 线程限制性使构造线程安全的类变得更容易
, 因为类的状态被限制后
, 分析它的线程安全性时
, 就不必检查完整的程序
.
22,
编写并发程序
,
需要更全的注释
,
更完整的文档说明
.
23, 在需要细分锁的分配时
, 使用
java监视器模式好于使用自身对象的监视器锁
.
前者的灵活性更好
.
Object target = new Object();
// 这里使用外部对象来作为监视器
, 而非
this
synchronized(target) {
// TODO
}
针对
java monitor pattern, 实际上
ReentrantLock的实现更易于并发编程
.
功能上
, 也更强大
.
24,
设计并发程序时
,
在保证伸缩性与性能折中的前提下
,
优先考虑将共享变量委托给线程安全的类
.
由它来控制全局的并发访问
.
25,
使用普通同步容器
(Vector, Hashtable)
的迭代器
,
需要外部锁来保证其原子性
.
原因是
,
普通同步容器产生的迭代器是非线程安全的
.
26,
在并发编程中
,
需要容器支持的时候
,
优先考虑使用
jdk
并发容器
(ConcurrentHashMap, ConcurrentLinkedQueue, CopyOnWriteArrayList...).
27, ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList
并发容器的迭代器
,
以及全范围的
size(), isEmpty()
都表现出弱一致性
.
他们只能标示容器当时的一个数据状态
.
无法完整响应容器之后的变化和修改
.
28,
使用有界队列
,
在队列充满或为空时
,
阻塞所有的读与写操作
. (
实现生产
-
消费的良好方案
)
BlockQueue
下的实现有
LinkedBlockingQueue
与
ArrayBlockingQueue,
前者为链表
,
可变操作频繁优先考虑
,
后者为数组
,
读取操作频繁优先考虑
.
PriorityBlockingQueue
是一个按优先级顺序排列的阻塞队列
,
它可以对所有置入的元素进行排序
(
实现
Comparator
接口
)
29,
当一个方法
,
能抛出
InterruptedException,
则意味着
,
这个方法是一个可阻塞的方法
,
如果它被中断
,
将提前结束阻塞状态
.
当你调用一个阻塞方法
,
也就意味着
,
本身也称为了一个阻塞方法
,
因为你必须等待阻塞方法返回
.
如果阻塞方法抛出了中断异常
,
我们需要做的是
,
将其往上层抛
,
除非当前已经是需要捕获异常的层次
.
如果当前方法
,
不能抛出
InterruptedException,
可以使用
Thread.currentThread.interrupt()
方法
,
手动进行中断
.
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