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- Tapestry4.0中引人注目的一个功能是注入功能,实现了配置和代码双重注入各种对象的功能。
- 1.配置文件中使用inject,值得注意的是即使没有使用JDK1.5,inject也同样能够工作;
- 2.代码中要使用JDK1.5支持的元数据标注(annotation)。
- 个人不太喜欢注入功能。并不是因为本人因循守旧,拒绝革新,而是感觉确实没有太多必要使用它们。
- 首先,page文件中使用它,增加配置上的复杂度,有点配置过度之嫌。page文件应当只包括与模板有关的动态内容的定义,其它像注入等内容放到类里面去做更好。
- 尤其是对spring支持的注入,最后使用inject在page文件中进行配置,没有找到在代码中直接得到Bean的方法。
- 我实现了一个Initializer,其中提供公开WebApplicationContext类供页面类访问,这不是更简单吗?
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- 强烈建议Howard Lewis Ship为各种类型的inject提供在类里面直接访问的方法。
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- 其次,元数据标注是JDK1.5引入的功能,对于低版本的JDK不兼容。现在的很多应用都是在1.4版本下运行。
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- 最后,page中使用注入功能,不利于复用。
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- 本人现在开发使用的环境是JDK1.4.2,Tapestry4.0。经过使用以下方法,page和代码中没有使用inject一切工作正常。
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- 代替注入(Inject)的代码
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- 一. meta注入
- "page.size" value="15"/>
- "pageSize" type="meta" object="page.size"/>
- 变为
- this.getEngine().getInfrastructure().getApplicationPropertySource().getPropertyValue("page.size")
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- 二. object注入
- infrastructure类型的绑定,可以这么访问
- cycle.getInfrastructure().get###()
- 如:
- "assetFactory" object="infrastructure:assetFactory"/>
- 变为
- cycle.getInfrastructure().getAssetFactory()
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- 三. page注入
- "detailsPage" type="page" object="Details"/>
- 变为
- this.getRequestCycle().getPage("Details");
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- 四. script注入
- "script" type="script" object="Palette.script"/>
- 变为
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- Resource s=this.getRequestCycle().getInfrastructure().getContextRoot().getRelativeResource("/Palette/script");
- this.getRequestCycle().getInfrastructure().getScriptSource().getScript(s);
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- 五. state注入
- "registration" type="state" object="registration-data"/>
- 变为
- this.getEngine().getInfrastructure().getApplicationStateManager().get("registration-data");
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- Visit和Global对象的获取方法类似:
- this.getEngine().getInfrastructure().getApplicationStateManager().get("visit")
- this.getEngine().getInfrastructure().getApplicationStateManager().get("global")
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- 六. state-flag类型
- 这个没有深入研究。
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- 七. 属性/参数的获得方法
- this.getEngine().getInfrastructure().getGlobalPropertySource().getPropertyValue("YourPropertyName")
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- PULL & PUSH 还是不同的,Inject这种方式属于push,你使用的方式属于pull。不能说哪种方式更好,就我个人而言,我更喜欢 PUSH 的方式。
采用两种方式其实都可以实现程序功能,区别就是思考问题的方式有所不同。
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