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android屏幕密度(Density)和分辨率的关系

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适应所有机型分辨率需知道的

 

首先说说density,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

 

Android主要有以下几种屏:

 

QVGA和WQVGA屏density=120;

 

HVGA屏density=160;

 

WVGA屏density=240;

 

 

下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:

 

当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)


状态栏和标题栏高各19px或者25dip


横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip


竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

 


density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)


状态栏和标题栏高个25px或者25dip


横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip


竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

 


density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)


状态栏和标题栏高个38px或者25dip


横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip


竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

 

 

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源


当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源


当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。


不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。


建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。

 

device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,

 

一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

 

来源:http://www.boxui.com/?p=1542

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