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Java设计模式——抽象工厂模式

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工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。

请看例子:
public interface Sender { 
    public void Send(); 



两个实现类:
public class MailSender implements Sender { 
    @Override 
    public void Send() { 
        System.out.println("this is mailsender!"); 
    } 



public class SmsSender implements Sender { 
 
    @Override 
    public void Send() { 
        System.out.println("this is sms sender!"); 
    } 






两个工厂类:
public class SendMailFactory implements Provider { 
     
    @Override 
    public Sender produce(){ 
        return new MailSender(); 
    } 



public class SendSmsFactory implements Provider{ 
 
    @Override 
    public Sender produce() { 
        return new SmsSender(); 
    } 





再提供一个接口:
public interface Provider { 
    public Sender produce(); 




测试类:
public class Test { 
 
    public static void main(String[] args) { 
        Provider provider = new SendMailFactory(); 
        Sender sender = provider.produce(); 
        sender.Send(); 
    } 

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!
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