1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)
首先,创建二者的共同接口:
public interface Sender {
public void Send();
}
其次,创建实现类:
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
最后,建工厂类:
public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new MailSender();
} else if ("sms".equals(type)) {
return new SmsSender();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
我们来测试下:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
输出:this is sms sender!
2、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:
public class SendFactory {
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
测试类如下:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();
}
}
输出:this is mailsender!
3、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
public class SendFactory {
public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
输出:this is mailsender!
总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
分享到:
相关推荐
这个是http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/9884681博客中java设计模式的源代码。下载前请先看《设计模式——工厂模式在开发中的应用》一文。
Java设计模式——工厂设计模式详解 在软件设计中,工厂设计模式是一种常用的设计模式,主要用于实例化有共同接口的类。Java设计模式——工厂设计模式是Java中的一种常用的设计模式,主要用于实例化有共同接口的类。...
工厂方法模式是面向对象设计模式中的一种,它属于创建型模式,主要解决的是当系统需要创建的对象具有多种类型,而具体创建哪种类型的对象在运行时才能确定的问题。在这个压缩包中,`FactoryMethod`可能包含了Java...
**设计模式——简单工厂模式** 简单工厂模式是创建型设计模式的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。在简单工厂模式中,一个专门的类(称为工厂类)负责创建对象,客户端无需知道所创建的对象的具体类,只需要...
《Java与模式——源码》这个主题涉及到的是Java编程语言中的设计模式应用,以及如何通过源代码来理解和学习这些模式。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它们是解决常见问题的经验总结,使得代码更易读、易维护、...
工厂模式: – 实现了创建者和调用者的分离。 – 详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 面向对象设计的基本原则: OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改...
本资料“《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip”主要涵盖了Java设计模式的学习与应用,特别是针对刘伟教授的相关课程的课后习题及模拟试题的解答。 设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型模式。...
在编程世界中,Java设计模式是面向对象编程领域的一个重要概念,它为解决常见的软件设计问题提供了可重用的解决方案。对于新手来说,设计模式可能显得深奥难懂,但它们实际上是经验丰富的开发者用来提高代码质量、可...
《设计模式——Java语言中的应用》是一本专为Java开发者深入理解面向对象设计而编写的经典书籍。设计模式是软件工程领域中经过实践验证的、解决常见问题的有效方案,它们代表了在特定上下文中,针对特定问题的最优...
以下是关于JAVA设计模式中提及的四种模式——工厂模式、代理模式、迭代器模式以及责任链模式的详细说明。 1. **工厂模式**:工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,当创建...
本资源“JAVA设计模式.chm”聚焦于一种重要的设计模式——工厂模式。工厂模式是面向对象设计中的一种经典模式,它在Java程序中扮演着核心角色。 工厂模式的核心思想是提供一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类...
以上两种创建型模式,即工厂方法模式和抽象工厂模式,是Java设计模式中非常重要的一部分,它们可以帮助开发者更好地管理对象的创建过程,提高系统的灵活性和可扩展性。接下来的部分将继续探讨其他的设计模式。
**Java设计模式——简单工厂模式** 简单工厂模式是软件设计模式中的创建型模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。在简单工厂模式中,一个专门的类(工厂类)负责创建其他类的实例,客户端通过工厂类来获取所需...
### JAVA设计模式总结之23种设计模式及六大原则 #### 一、设计模式之六大原则 ##### 总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则是设计模式中最核心的原则之一,它强调的是软件实体(类、模块、函数等)...
本篇文章将深入探讨Java中的一个基础设计模式——工厂模式,以及它的一些变体,如简单工厂模式和抽象工厂模式,并结合Java的反射机制进行讲解。 首先,工厂模式的核心思想是提供一个创建对象的接口,但让实现这个...
### JAVA设计模式——工厂模式详解 #### 概述 在软件工程领域,设计模式是一种用于解决常见问题的可重用解决方案。设计模式不仅能够帮助开发者编写高质量、易于维护的代码,还能提高系统的灵活性和可扩展性。其中...
### Java设计模式经典教程知识点概览 #### 一、设计模式概述 设计模式是一种软件设计方法,它为软件开发者提供了一种标准化的方式去解决常见的软件设计问题。设计模式的使用可以提高代码的可读性和可维护性,同时...
**Java设计模式——简单工厂** 简单工厂模式是软件设计模式中的一种基础模式,它属于创建型设计模式。在Java编程中,我们常常会遇到需要创建一系列相关或相互依赖的对象,而这些对象的创建过程可能会非常复杂。这时...