代理模式对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式的思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。这些额外的操作通常需要与实际对象进行通信。
笔者总结代理模式的两个核心内容:一是隔离访问者对被访问对象之间的直接交互,对被访问对象的一切操作通过代理对象执行,这一点与装饰模式和外观模式类似;另一方面代理对象对被代理对象的业务逻辑作出修改,可以增加、屏蔽部分业务逻辑,这一点是装饰和外观模式所不允许的。
代理模式应用最多的场景是对业务访问进行前置和后置处理。举一个唱歌的例子,原来有一个歌手唱歌的对象,现在歌手要登台演出,唱歌前后要加上报幕和谢幕的动作。歌手不是每次都是登台演出,所以直接修改唱歌的类加上报幕和谢幕的操作显然不合适,这里使用代理模式来解决这个问题:
interface Sing {
void sing();
}
class Fancy implements Sing {
@Override
void sing() {
System.out.println("唱歌!");
}
}
public class FancyProxy implements Sing {
Sing singger;
public FancyProxy(Sing singger) {
this.singger = singger;
}
@Override
public void sing() {
//报幕
baoMu();
//唱歌
singger.sing();
//谢幕
xieMu();
}
}
上面的方式很好的解决了登台演出的问题,但这样解决方法必须在设计阶段完成,具有很大的局限性。JDK提供了动态创建代理的工具,使得我们在运行时可以生成对象的代理,与上面的代码不同,这里就是我们常说的动态代理:
class DynamicProxy implements InvocationHandler {
private Object target;
public DynamicProxy(Object target) {
this.target = target;
}
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
System.out.println("before calling " + method);
method.invoke(target, args);
System.out.println("after calling " + method);
return null;
}
static void main(String[] args) {
Fancy fancy = new Fancy(); // 在这里指定被代理类
InvocationHandler handler = new DynamicProxy(fancy); // 初始化代理类
Class cls = fancy.getClass();
Sing sing = (Sing) Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(),
cls.getInterfaces(), handler);
sing.sing();
}
}
通过这种方式,被代理的对象(Fancy)可以在运行时动态改变,需要控制的接口(Sing接口)可以在运行时改变,控制的方式(DynamicProxy类)也可以动态改变,从而实现了非常灵活的动态代理关系。
分享到:
相关推荐
Java设计模式是软件开发中的重要概念,它提供了一套通用的解决方案模板,使得代码更加可复用、可扩展。在这些模式中,代理模式(Proxy Pattern)是一种常用的结构型设计模式,它允许我们为一个对象创建一个代理,该...
在Java编程中,设计模式是一种解决常见问题的模板或最佳实践,它可以帮助开发者编写更加灵活、可维护和可扩展的代码。代理设计模式是其中的一种,它的主要作用是在不修改原有对象的基础上,为对象添加额外的功能或者...
在Java编程中,有23种经典的GoF(Gang of Four)设计模式,它们被分为三大类:创建型、结构型和行为型。本资源集合了这些模式的详细解释与源码分析,旨在帮助开发者深入理解和应用设计模式。 1. 创建型模式...
在这个“Java设计模式-代理模式例子”中,我们可能能看到如何创建静态代理类,以及如何利用`Proxy`和`InvocationHandler`创建动态代理。源码分析可以帮助我们更好地理解代理模式的实现细节,并能将其运用到自己的...
设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制...
在Java编程领域,设计模式是一种解决常见问题的模板或最佳实践,它被广泛应用于软件开发中以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。代理模式是设计模式的一种,它提供了一种对目标对象进行增强或者控制访问的方式。...
**Java设计模式——代理模式详解** 代理模式是软件设计模式中的一个重要组成部分,它在Java编程中扮演着举足轻重的角色。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,这个替身即代理对象,代理对象可以控制对原...
**设计模式之代理模式(Proxy Pattern)** 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定情境下解决常见问题的模板。代理模式是其中一种行为设计模式,它的核心思想是为一个对象提供一个替身或者代理,以控制对...
### Java设计模式之虚拟代理模式详解 #### 一、引言 在软件工程领域,设计模式作为一种被广泛接受的最佳实践,对于提高代码质量和可维护性起着至关重要的作用。其中,“代理模式”作为结构型设计模式之一,在解决...
" JAVA 设计模式概述" JAVA 设计模式是指在软件设计过程中,为了提高代码的可维护性、灵活性和可扩展性所使用的一些惯用解决方案。JAVA 设计模式可以分为三种:创建模式、结构模式和行为模式。 1. 创建模式 创建...
Java设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它总结了在特定场景下解决常见问题的经验,为程序员提供了可重用的解决方案。本资料“《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip”主要涵盖了Java设计模式的学习与...
总结来说,Java设计模式中的代理模式提供了一种优雅的方式来控制对目标对象的访问,并扩展其功能。动态代理更是使得这一过程更加灵活,降低了代码的维护成本。通过学习和应用代理模式,开发者可以更好地设计和实现...
Java设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它总结了在解决特定问题时程序员们经常采用的有效方法。这个“JAVA设计模式-chm版”资源显然包含了关于Java设计模式的详细信息,便于理解和应用。设计模式是对常见问题的...
代理模式是设计模式中的一种结构型模式,它在对象交互中起到了中介的作用,允许通过代理对象来控制对原对象的访问。代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,以便增加新的功能或者控制对原对象的访问。这种模式...
在这个“java设计模式视频教程-代理模式.rar”压缩包中,包含了一部关于代理模式的视频教程,以及相关的课件和示例代码。 代理模式的核心思想是通过代理类来代理原始对象,为原始对象提供一个替代品或占位符,以...
Java设计模式是软件开发中的重要概念,它是一种在特定情境下解决问题的经验总结,可以被复用在各种不同的软件系统中。这个"JAVA设计模式(chm版)"是一个关于Java设计模式的电子书,采用CHM(Microsoft Compiled ...
Proxy模式是设计模式中的一种,它提供了一种对对象访问的控制手段,使得在不修改原有对象的基础上,可以通过代理对象来扩展或增强原有对象的功能。在Java编程中,Proxy模式的应用非常广泛,尤其是在处理远程调用、...
《Java设计模式》是刘伟教授的一本关于设计模式的教材,主要面向高等学校的学生和对Java编程有深入兴趣的开发者。设计模式是软件工程中的一种重要思想,它封装了在特定场景下的问题解决方案,可以提高代码的可读性、...
在Java语言中,设计模式的应用广泛且至关重要,因为它们能帮助开发者遵循良好的编程原则,如开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则等。 首先,我们来看一些基本的设计模式类型: 1. 创建型模式:这类模式主要处理...
Java设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它提供了一种在特定情况下解决常见问题的模板。这些模式在软件开发中被广泛使用,因为它们能够使代码更可读、可维护和可扩展。在这个名为"java设计模式程序源代码"的压缩包...