Java注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译、运行时进行解析和使用,起到说明、配置的功能。
注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用。包含在 java.lang.annotation 包中。
1、元注解
元注解是指注解的注解。包括 @Retention @Target @Document @Inherited四种。
1.1、@Retention: 定义注解的保留策略
1 @Documented 2 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 3 @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) 4 public @interface Target { 5 ElementType[] value(); 6 }
@Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解
@Documented @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Yts { public enum YtsType{util,entity,service,model}; public YtsType classType() default YtsType.util; }
1 @Documented 2 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 3 @Target(ElementType.METHOD) 4 @Inherited 5 public @interface HelloWorld { 6 public String name()default ""; 7 }
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
定义的这个注解是注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到。
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
因此这个注解可以是类注解,也可以是方法的注解
这样一个注解就自定义好了,当然注解里面的成员可以为基本的数据类型,也可以为数据,Object等等
3 注解是定义好了,那么怎么来得到,解析注解呢?
java的反射机制可以帮助,得到注解,代码如下:
1 public class ParseAnnotation { 2 3 public void parseMethod(Class clazz) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, SecurityException, NoSuchMethodException, InstantiationException{ 4 Object obj = clazz.getConstructor(new Class[]{}).newInstance(new Object[]{}); 5 for(Method method : clazz.getDeclaredMethods()){ 6 HelloWorld say = method.getAnnotation(HelloWorld.class); 7 String name = ""; 8 if(say != null){ 9 name = say.name(); 10 method.invoke(obj, name); 11 } 12 Yts yts = (Yts)method.getAnnotation(Yts.class); 13 if(yts != null){ 14 if(YtsType.util.equals(yts.classType())){ 15 System.out.println("this is a util method"); 16 }else{ 17 System.out.println("this is a other method"); 18 } 19 } 20 } 21 } 22 @SuppressWarnings("unchecked") 23 public void parseType(Class clazz) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, InvocationTargetException{ 24 Yts yts = (Yts) clazz.getAnnotation(Yts.class); 25 if(yts != null){ 26 if(YtsType.util.equals(yts.classType())){ 27 System.out.println("this is a util class"); 28 }else{ 29 System.out.println("this is a other class"); 30 } 31 } 32 } 33 34 }
以下是测试方法类
1 @Yts(classType =YtsType.util) 2 public class SayHell { 3 4 @HelloWorld(name = " 小明 ") 5 @Yts 6 public void sayHello(String name){ 7 if(name == null || name.equals("")){ 8 System.out.println("hello world!"); 9 }else{ 10 System.out.println(name + "say hello world!"); 11 } 12 } 13 }
1 public static void main(String[] args) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, SecurityException, NoSuchMethodException, InstantiationException { 2 ParseAnnotation parse = new ParseAnnotation(); 3 parse.parseMethod(SayHell.class); 4 parse.parseType(SayHell.class); 5 }
http://blog.csdn.net/yixiaogang109/article/details/7328466
JDK5.0中提供了注解的功能,允许开发者定义和使用自己的注解类型。该功能由一个定义注解类型的语法和描述一个注解声明的语法,读取注解的API,一个使用注解修饰的class文件和一个注解处理工具组成。
Annotation并不直接影响代码的语义,但是他可以被看做是程序的工具或者类库。它会反过来对正在运行的程序语义有所影响。
Annotation可以冲源文件、class文件或者在运行时通过反射机制多种方式被读取。
java.lang 注释类型 Override @Target(value=METHOD) @Retention(value=SOURCE) public @interface Override
表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。如果方法利用此注释类型进行注解但没有重写超类方法,则编译器会生成一条错误消息。
@Override注解表示子类要重写父类的对应方法。
Override是一个Marker annotation,用于标识的Annotation,Annotation名称本身表示了要给工具程序的信息。
下面是一个使用@Override注解的例子:
class A { private String id; A(String id){ this.id = id; } @Override public String toString() { return id; } }
java.lang 注释类型 Deprecated @Documented @Retention(value=RUNTIME) public @interface Deprecated
用 @Deprecated 注释的程序元素,不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好的选择。在使用不被赞成的程序元素或在不被赞成的代码中执行重写时,编译器会发出警告。
@Deprecated注解表示方法是不被建议使用的。
Deprecated是一个Marker annotation。
下面是一个使用@Deprecated注解的例子:
class A { private String id; A(String id){ this.id = id; } @Deprecated public void execute(){ System.out.println(id); } public static void main(String[] args) { A a = new A("a123"); a.execute(); } }
java.lang 注释类型 SuppressWarnings @Target(value={TYPE,FIELD,METHOD,PARAMETER,CONSTRUCTOR,LOCAL_VARIABLE}) @Retention(value=SOURCE) public @interface SuppressWarnings
指示应该在注释元素(以及包含在该注释元素中的所有程序元素)中取消显示指定的编译器警告。注意,在给定元素中取消显示的警告集是所有包含元素中取 消显示的警告的超集。例如,如果注释一个类来取消显示某个警告,同时注释一个方法来取消显示另一个警告,那么将在此方法中同时取消显示这两个警告。
根据风格不同,程序员应该始终在最里层的嵌套元素上使用此注释,在那里使用才有效。如果要在特定的方法中取消显示某个警告,则应该注释该方法而不是注释它的类。
@SuppressWarnings注解表示抑制警告。
下面是一个使用@SuppressWarnings注解的例子:
@SuppressWarnings("unchecked") public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); list.add("abc"); }
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。
自定义最简单的注解:
public @interface MyAnnotation { }
使用自定义注解:
public class AnnotationTest2 { @MyAnnotation public void execute(){ System.out.println("method"); } }
public @interface MyAnnotation { String value1(); }
使用自定义注解:
public class AnnotationTest2 { @MyAnnotation(value1="abc") public void execute(){ System.out.println("method"); } }
当注解中使用的属性名为value时,对其赋值时可以不指定属性的名称而直接写上属性值接口;除了value意外的变量名都需要使用name=value的方式赋值。
public @interface MyAnnotation { String value1() default "abc"; }
public @interface MyAnnotation { String value1() default "abc"; MyEnum value2() default MyEnum.Sunny; } enum MyEnum{ Sunny,Rainy }
使用自定义注解:
public class AnnotationTest2 { @MyAnnotation(value1="a", value2=MyEnum.Sunny) public void execute(){ System.out.println("method"); } }
public @interface MyAnnotation { String[] value1() default "abc"; }
使用自定义注解:
public class AnnotationTest2 { @MyAnnotation(value1={"a","b"}) public void execute(){ System.out.println("method"); } }
@Documented @Retention(value=RUNTIME) @Target(value=ANNOTATION_TYPE) public @interface Retention
指示注释类型的注释要保留多久。如果注释类型声明中不存在 Retention 注释,则保留策略默认为 RetentionPolicy.CLASS。
只有元注释类型直接用于注释时,Target 元注释才有效。如果元注释类型用作另一种注释类型的成员,则无效。
public enum RetentionPolicy extends Enum<RetentionPolicy>
注释保留策略。此枚举类型的常量描述保留注释的不同策略。它们与 Retention 元注释类型一起使用,以指定保留多长的注释。
CLASS 编译器将把注释记录在类文件中,但在运行时 VM 不需要保留注释。 RUNTIME 编译器将把注释记录在类文件中,在运行时 VM 将保留注释,因此可以反射性地读取。 SOURCE 编译器要丢弃的注释。
@Retention注解可以在定义注解时为编译程序提供注解的保留策略。
属于CLASS保留策略的注解有@SuppressWarnings,该注解信息不会存储于.class文件。
@Retention(RetentionPolicy.CLASS) public @interface MyAnnotation { String[] value1() default "abc"; }
java.lang.reflect 接口 AnnotatedElement 所有已知实现类: AccessibleObject, Class, Constructor, Field, Method, Package
表示目前正在此 VM 中运行的程序的一个已注释元素。该接口允许反射性地读取注释。由此接口中的方法返回的所有注释都是不可变并且可序列化的。调用者可以修改已赋值数组枚举成员的访问器返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
如果此接口中的方法返回的注释(直接或间接地)包含一个已赋值的 Class 成员,该成员引用了一个在此 VM 中不可访问的类,则试图通过在返回的注释上调用相关的类返回的方法来读取该类,将导致一个 TypeNotPresentException。
isAnnotationPresent boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass)
如果指定类型的注释存在于此元素上,则返回 true,否则返回 false。此方法主要是为了便于访问标记注释而设计的。
参数:
annotationClass - 对应于注释类型的 Class 对象
返回:
如果指定注释类型的注释存在于此对象上,则返回 true,否则返回 false
抛出:
NullPointerException - 如果给定的注释类为 null
从以下版本开始:
1.5
getAnnotation <T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass)
如果存在该元素的指定类型的注释,则返回这些注释,否则返回 null。
参数:
annotationClass - 对应于注释类型的 Class 对象
返回:
如果该元素的指定注释类型的注释存在于此对象上,则返回这些注释,否则返回 null
抛出:
NullPointerException - 如果给定的注释类为 null
从以下版本开始:
1.5
getAnnotations Annotation[] getAnnotations()
返回此元素上存在的所有注释。(如果此元素没有注释,则返回长度为零的数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
返回:
此元素上存在的所有注释
从以下版本开始:
1.5
getDeclaredAnnotations Annotation[] getDeclaredAnnotations()
返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
返回:
直接存在于此元素上的所有注释
从以下版本开始:
1.5
下面是使用反射读取RUNTIME保留策略的Annotation信息的例子:
自定义注解:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface MyAnnotation { String[] value1() default "abc"; }
使用自定义注解:
public class AnnotationTest2 { @MyAnnotation(value1={"a","b"}) @Deprecated public void execute(){ System.out.println("method"); } }
读取注解中的信息:
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException, InvocationTargetException { AnnotationTest2 annotationTest2 = new AnnotationTest2(); //获取AnnotationTest2的Class实例 Class<AnnotationTest2> c = AnnotationTest2.class; //获取需要处理的方法Method实例 Method method = c.getMethod("execute", new Class[]{}); //判断该方法是否包含MyAnnotation注解 if(method.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)){ //获取该方法的MyAnnotation注解实例 MyAnnotation myAnnotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class); //执行该方法 method.invoke(annotationTest2, new Object[]{}); //获取myAnnotation String[] value1 = myAnnotation.value1(); System.out.println(value1[0]); } //获取方法上的所有注解 Annotation[] annotations = method.getAnnotations(); for(Annotation annotation : annotations){ System.out.println(annotation); } }
限定注解使用@Target。
@Documented @Retention(value=RUNTIME) @Target(value=ANNOTATION_TYPE) public @interface Target
指示注释类型所适用的程序元素的种类。如果注释类型声明中不存在 Target 元注释,则声明的类型可以用在任一程序元素上。如果存在这样的元注释,则编译器强制实施指定的使用限制。 例如,此元注释指示该声明类型是其自身,即元注释类型。它只能用在注释类型声明上:
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface MetaAnnotationType { ... }
此元注释指示该声明类型只可作为复杂注释类型声明中的成员类型使用。它不能直接用于注释:
@Target({}) public @interface MemberType { ... }
这是一个编译时错误,它表明一个 ElementType 常量在 Target 注释中出现了不只一次。例如,以下元注释是非法的:
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD}) public @interface Bogus { ... }
public enum ElementType extends Enum<ElementType>
程序元素类型。此枚举类型的常量提供了 Java 程序中声明的元素的简单分类。
这些常量与 Target 元注释类型一起使用,以指定在什么情况下使用注释类型是合法的。
ANNOTATION_TYPE 注释类型声明 CONSTRUCTOR 构造方法声明 FIELD 字段声明(包括枚举常量) LOCAL_VARIABLE 局部变量声明 METHOD 方法声明 PACKAGE 包声明 PARAMETER 参数声明 TYPE 类、接口(包括注释类型)或枚举声明
注解的使用限定的例子:
@Target(ElementType.METHOD) public @interface MyAnnotation { String[] value1() default "abc"; }
要想在制作JavaDoc文件的同时将注解信息加入到API文件中,可以使用java.lang.annotation.Documented。
在自定义注解中声明构建注解文档:
@Documented public @interface MyAnnotation { String[] value1() default "abc"; }
使用自定义注解:
public class AnnotationTest2 { @MyAnnotation(value1={"a","b"}) public void execute(){ System.out.println("method"); } }
默认情况下注解并不会被继承到子类中,可以在自定义注解时加上java.lang.annotation.Inherited注解声明使用继承。
@Documented @Retention(value=RUNTIME) @Target(value=ANNOTATION_TYPE) public @interface Inherited
指示注释类型被自动继承。如果在注释类型声明中存在 Inherited 元注释,并且用户在某一类声明中查询该注释类型,同时该类声明中没有此类型的注释,则将在该类的超类中自动查询该注释类型。此过程会重复进行,直到找到此 类型的注释或到达了该类层次结构的顶层 (Object) 为止。如果没有超类具有该类型的注释,则查询将指示当前类没有这样的注释。
注意,如果使用注释类型注释类以外的任何事物,此元注释类型都是无效的。还要注意,此元注释仅促成从超类继承注释;对已实现接口的注释无效。
本文链接:http://www.itzhai.com/java-based-notebook-annotation-annotation-introduction-and-use-custom-annotations.html
相关推荐
在本案例中,作者创建了三个自定义注解,具体细节虽未详述,但我们可以深入探讨一下Java自定义注解的基本概念、创建过程以及如何进行验证。 首先,我们需要理解Java注解的基本原理。注解是一种元数据,它提供了一种...
Java自定义注解是Java语言中的一个重要特性,它允许我们创建自己的元数据,为代码提供额外的信息。在Java中,注解(Annotation)主要用于编译器检查、代码生成、运行时处理等方面。本文将深入探讨如何通过反射机制来...
Java自定义注解是Java编程语言中的一个重要特性,它允许程序员在代码中插入元数据,这些元数据可以被编译器或运行时环境用来执行特定的任务。自定义注解不仅提高了代码的可读性,还简化了代码处理,特别是在框架和库...
java自定义注解接口限流demo; java自定义注解接口限流demo; java自定义注解接口限流demo; java自定义注解接口限流demo; java自定义注解接口限流demo; java自定义注解接口限流demo; java自定义注解接口限流demo...
"java自定义注解实践" Java 自定义注解实践是 Java 语言中的一项重要特性,它可以使开发者自定义注解,以满足不同的需求。在本文中,我们将详细介绍 Java 自定义注解的概念、特点、实现方式及实践应用。 概念 ----...
Java自定义注解和通过反射获取注解是Java编程中重要的高级特性,它们极大地增强了代码的可读性和可维护性。注解(Annotation)是一种元数据,提供了在编译时和运行时对代码进行标记的方法,而反射(Reflection)则是...
在Java编程中,自定义注解(Annotation)是一种强大的元数据机制,允许程序员在源代码中插入信息,这些信息可以被编译器、IDE或运行时环境用来进行各种处理。自定义注解使得代码更加可读,易于维护,并且可以自动化...
Java自定义注解是Java平台提供的一种元编程机制,它允许程序员在代码中插入特定的标记,这些标记可以在编译时或运行时被处理器解析,从而实现特定的功能。自定义注解可以用来增强代码的可读性,简化代码处理,以及...
Java自定义注解和Spring的BeanPostProcessor是Java企业级开发中的两个重要概念,它们在构建灵活、可扩展的应用程序中发挥着关键作用。本文将深入探讨这两个话题,并结合源码分析,帮助开发者更好地理解和应用。 ...
### 实现Java自定义注解拦截器 #### 概述 本文主要介绍如何在Spring Boot项目中使用自定义注解来实现对特定方法的拦截功能。具体场景为:当访问项目中的控制器方法时,需要进行“token验证”,但登录等特殊方法...
Java 自定义注解的实例详解 Java 自定义注解是 Java 语言中的一种重要特性,它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,并且可以执行编译时期检查。自定义注解可以让开发者根据需要创建自己的注解,以满足特定的需求...
Java自定义注解是Java语言中的一个重要特性,它允许开发者创建自己的元数据,为代码提供额外的信息,这些信息可以被编译器或者运行时环境用来进行特定的处理。自定义注解可以用于代码的编译检查、代码生成、运行时...
自定义注解是扩展Java功能的强大工具,可以用于实现各种目的,如代码生成、编译时检查、运行时处理等。在这个“自定义注解实现伪动态传参的小demo”中,我们将探讨如何创建一个自定义注解,以允许在注解中传递类似于...
本教程将通过一个超市自动售卖机的例子来详细讲解如何在Java中实现自定义注解。 首先,我们需要了解注解的基本结构。在Java中,注解以`@`符号开头,后面跟着注解的名称。自定义注解的定义类似于接口,但使用`@...
3、对spring aop认识模糊的,不清楚如何实现Java 自定义注解的 4、想看spring aop 注解实现记录系统日志并入库等 二、能学到什么 1、收获可用源码 2、能够清楚的知道如何用spring aop实现自定义注解以及注解的逻辑...
对某个类或某个方法进行注释,并且可以通过程序读取该注释来获取方法的用途或描述等。下面给出自定义注释的例子
Java自定义注解是Java平台提供的一种元编程机制,它允许程序员在源代码中的任何元素(类、方法、变量等)上添加元数据。自定义注解可以被编译器或者运行时系统用来执行特定的任务,例如代码分析、性能监控、持久化...
### Java自定义注解Annotation的使用 #### 1. 前言 自从JDK 1.5引入了注解这一特性以来,它已经成为Java开发中的一个重要组成部分。注解最初是为了推动EJB 3.0的普及和发展而设计的,其目的是减少配置文件的使用,...