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图形验证码的java通用类

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在应用程序中为防止系统被攻击程序自动访问,通常提供一个人眼容易识别,但程序很难识别的图形,图形内是随机产生的一些字符。为防止被攻击程序自动识别,字符通常会在位置和颜色上作随机处理。

为便于使用,本人用 java实现了一个生成随机字符图片的通用类,封装了生成过程的复杂性,能非常方便的使用。

实现类类名为RandomGraphic,它由一个静态工厂方法createInstance(int charCount)来创建对象实例,charCount指定图片中字符的个数,最多16个。

提供了两个方法来生成随机图片,一个方法String drawNumber(String graphicFormat,OutputStream out) 生成的图片中都是随机数字,由0-9组成。

另一个方法String drawAlpha(String graphicFormat,OutputStream out)生成的图片中都是随机字母,由a-z组成,生成的字符个数在工厂方法中指定。将数字和图片分开是因为有些数字和字母人眼看上去很难区分,反而影响用户输入。

graphicFormat为生成图片格式,取常量值GRAPHIC_JPEG 或 GRAPHIC_PNG

out用来输出生成的图片文件内容,可以是一个文件,或servlet中输出到客户端的流,以便于在页面显示。

 

下面给出原码和在servlet中的示例代码。

 

 

package net;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.util.Random;

import javax.imageio.ImageIO;

/**
 * 生成随机数字或字母串,以图像方式显示,用于人工识别,使程序很难识别。
 *  减小系统被程序自动攻击的可能性。
 *  生成的图形颜色由红、黑、蓝、紫4中随机组合而成,数字或字母垂直方向位置在
 *  一定范围内也是随机的,减少被程序自动识别的几率。
 *  由于数字的0,1,2易和字母的o,l,z混淆,使人眼难以识别,因此不生成数字
 *  和字母的混合串。
 *  生成的串字母统一用小写,串的最大长度为16。
 *
 * @version
 *  @Since
 * @See Also
 * @author lchen
 * Create Date 2005-12-16
 *
 */

public class RandomGraphic {
 //字符的高度和宽度,单位为像素
 private int wordHeight = 10;
 private int wordWidth = 15;
 //字符大小
 private int fontSize = 16;
 //最大字符串个数
 private  static final int MAX_CHARCOUNT = 16;
 
 //垂直方向起始位置
 private final int initypos = 5;
 
 
 //要生成的字符个数,由工厂方法得到
 private int charCount = 0;
 
 
 //颜色数组,绘制字串时随机选择一个
 private static final Color[] CHAR_COLOR = {Color.RED,Color.BLUE,Color.GREEN,Color.MAGENTA};
 
 //随机数生成器
 private Random r = new Random();
 
 /**
  * 生成图像的格式常量,JPEG格式,生成为文件时扩展名为.jpg;
  * 输出到页面时需要设置MIME type 为image/jpeg
  */
 public static String GRAPHIC_JPEG = "JPEG";
 /**
  * 生成图像的格式常量,PNG格式,生成为文件时扩展名为.png;
  * 输出到页面时需要设置MIME type 为image/png
  */
 public static String GRAPHIC_PNG = "PNG";
 
 
 
 //用工厂方法创建对象
 protected RandomGraphic(int charCount){
  this.charCount = charCount;
 }
 
 
 /**
  * 创建对象的工厂方法
  * @param charCount  要生成的字符个数,个数在1到16之间
  *
  * Return 返回RandomGraphic对象实例
  * @throws Exception  参数charCount错误时抛出
  */
 public static RandomGraphic createInstance(int charCount) throws Exception{
  if (charCount < 1 || charCount > MAX_CHARCOUNT){
   throw new Exception("Invalid parameter charCount,charCount should between in 1 and 16");
  }
  return new RandomGraphic(charCount);
 }
 
 
 /**
  * 随机生成一个数字串,并以图像方式绘制,绘制结果输出到流out中
  *
  * @param graphicFormat 设置生成的图像格式,值为GRAPHIC_JPEG或GRAPHIC_PNG
  * @param out  图像结果输出流
  * @return   随机生成的串的值
  * @throws IOException
  */
 public String drawNumber(String graphicFormat,OutputStream out) throws IOException{
//  随机生成的串的值
  String charValue = "";
  charValue = randNumber();
  return draw(charValue,graphicFormat,out);
  
 }

 /**
  * 随机生成一个字母串,并以图像方式绘制,绘制结果输出到流out中
  *
  * @param graphicFormat 设置生成的图像格式,值为GRAPHIC_JPEG或GRAPHIC_PNG
  * @param out  图像结果输出流
  * @return   随机生成的串的值
  * @throws IOException
  */
 public String drawAlpha(String graphicFormat,OutputStream out) throws IOException{
//  随机生成的串的值
  String charValue = "";
  charValue = randAlpha();
  return draw(charValue,graphicFormat,out);
  
 }


 
 
 
 /**
  * 以图像方式绘制字符串,绘制结果输出到流out中
  * @param charValue  要绘制的字符串
  * @param graphicFormat 设置生成的图像格式,值为GRAPHIC_JPEG或GRAPHIC_PNG
  * @param out  图像结果输出流
  * @return   随机生成的串的值
  * @throws IOException
  */
 protected String draw(String charValue,String graphicFormat,OutputStream out) throws IOException{
  
  //计算图像的宽度和高度
  int w = (charCount+2) * wordWidth;
  int h = wordHeight * 3;

  //创建内存图像区
  BufferedImage bi = new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
  Graphics2D g = bi.createGraphics();
  
  //设置背景色
  Color backColor = Color.WHITE;
  g.setBackground(backColor);
  g.fillRect(0,0,w,h);
  
  //设置font
  g.setFont(new Font(null,Font.BOLD,fontSize));
  //绘制charValue,每个字符颜色随机
  for(int i = 0; i < charCount; i++){
   String c = charValue.substring(i,i+1);
   Color color =  CHAR_COLOR[randomInt(0,CHAR_COLOR.length)];
   g.setColor(color);
   int xpos = (i+1) * wordWidth;
   //垂直方向上随机
   int ypos = randomInt(initypos+wordHeight,initypos+wordHeight*2);
   g.drawString(c,xpos,ypos);
  }
  g.dispose();
  bi.flush();
  // 输出到流
  ImageIO.write(bi,graphicFormat,out);
  
  return charValue;
 }
 
 
 
 
 protected String randNumber(){
  String charValue = "";
  //生成随机数字串
  for (int i = 0; i < charCount; i++){
   charValue += String.valueOf(randomInt(0,10));
  }
  return charValue;
 }
 
 
 private String randAlpha(){
  String charValue = "";
  //生成随机字母串
  for (int i = 0; i < charCount; i++){
   char c = (char) (randomInt(0,26)+'a');
   charValue += String.valueOf(c);
  }
  return charValue;
 }
 
 
 
 /**
  * 返回[from,to)之间的一个随机整数
  *
  * @param from 起始值
  * @param to 结束值
  * @return  [from,to)之间的一个随机整数
  */
 protected int randomInt(int from,int to){
  //Random r = new Random();
  return from+r.nextInt(to-from);
 }
 
 
 
 /**
  * @param args
  * @throws Exception
  */
 public static void main(String[] args) throws Exception {
 
  System.out.println(RandomGraphic.createInstance(5).drawAlpha(RandomGraphic.GRAPHIC_PNG,new FileOutputStream("c:/myimg.png")));

  
 }
 
}

RandomGraphic类原代码结束

 

在servlet中使用该类,将图片输出到客户端,在页面上就可显示随机图片

package net;

import java.io.IOException;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

public class RandImage extends HttpServlet {

 public RandImage() {
  super();
 
 }


 
 protected void doGet(HttpServletRequest req,HttpServletResponse res) throws IOException,ServletException{

//设置输出内容为图像,格式为jpeg
  res.setContentType("image/jpg");
  try {
//将内容输出到响应客户端对象的输出流中,生成的图片中包含6个字符

   String v = RandomGraphic.createInstance(6).drawAlpha(RandomGraphic.GRAPHIC_JPEG,res.getOutputStream());
//将字符串的值保留在session中,便于和用户手工输入的验证码比较,比较部分不是本文讨论重点,故略

   req.getSession().setAttribute("rv",v);
  } catch (Exception e) {
  
   e.printStackTrace();
  }
 
 }


}


需要在web.xml中配置该servlet

 <servlet>
   <servlet-name>RandImage</servlet-name>
   <servlet-class>net.RandImage</servlet-class>
  </servlet>
  
  <servlet-mapping>
   <servlet-name>RandImage</servlet-name>
   <url-pattern>/RandImage</url-pattern>
  </servlet-mapping>

 

然后在一个页面中用下面的代码来显示图片

<html>
<body>

验证码: <image src="RandImage" />


</body>
</html>

 

要增加图片的识别难度,还可以在draw方法中对图象进行一定程度变形回旋转处理,或者在图片中添加随机干扰线条,但要保证用人眼能比较容易识别。

 

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