ROUND_HALF_UP: 遇到.5的情况时往上近似,例: 1.5 ->;2
ROUND_HALF_DOWN : 遇到.5的情况时往下近似,例: 1.5 ->;1
BigDecimal a = new BigDecimal(1.5);
System.out.println("down="+a.setScale(0,BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN)+"\tup="+a.setScale(0,BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
结果:down=1 up=2
看这个例子就明白了!
其他参数说明
ROUND_CEILING
如果 BigDecimal 是正的,则做 ROUND_UP 操作;如果为负,则做 ROUND_DOWN 操作。
ROUND_DOWN
从不在舍弃(即截断)的小数之前增加数字。
ROUND_FLOOR
如果 BigDecimal 为正,则作 ROUND_UP ;如果为负,则作 ROUND_DOWN 。
ROUND_HALF_DOWN
若舍弃部分> .5,则作 ROUND_UP;否则,作 ROUND_DOWN 。
ROUND_HALF_EVEN
如果舍弃部分左边的数字为奇数,则作 ROUND_HALF_UP ;如果它为偶数,则作 ROUND_HALF_DOWN 。
ROUND_HALF_UP
若舍弃部分>=.5,则作 ROUND_UP ;否则,作 ROUND_DOWN 。
ROUND_UNNECESSARY
该“伪舍入模式”实际是指明所要求的操作必须是精确的,,因此不需要舍入操作。
ROUND_UP
总是在非 0 舍弃小数(即截断)之前增加数字。
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