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实现java线程池

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  • Java
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线程池的作用:

 

     线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。

     根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;如果线程少了会浪费系统资源,多了又会造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,使得其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有任务等待进程,则线程池中的线程处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

 

 

为什么要用线程池:

 

      减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。也可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

 

 

线程池类

import java.util.LinkedList;

public class ThreadPool extends ThreadGroup {
	private boolean isClosed = false;  //线程池是否关闭 
	private LinkedList workQueue;      //工作队列
	private static int threadPoolID = 1;  //线程池的id
	public ThreadPool(int poolSize) {  //poolSize 表示线程池中的工作线程的数量

		super(threadPoolID + "");      //指定ThreadGroup的名称
		setDaemon(true);               //继承到的方法,设置是否守护线程池
		workQueue = new LinkedList();  //创建工作队列
		for(int i = 0; i < poolSize; i++) {
			new WorkThread(i).start();   //创建并启动工作线程,线程池数量是多少就创建多少个工作线程
		}
	}
	
	/** 向工作队列中加入一个新任务,由工作线程去执行该任务*/
	public synchronized void execute(Runnable task) {
		if(isClosed) {
			throw new IllegalStateException();
		}
		if(task != null) {
			workQueue.add(task);//向队列中加入一个任务
			notify(); 			//唤醒一个正在getTask()方法中待任务的工作线程
		}
	}
	
	/** 从工作队列中取出一个任务,工作线程会调用此方法*/
	private synchronized Runnable getTask(int threadid) throws InterruptedException {
		while(workQueue.size() == 0) {
			if(isClosed) return null;
			System.out.println("工作线程"+threadid+"等待任务...");
			wait();				//如果工作队列中没有任务,就等待任务
		}
		System.out.println("工作线程"+threadid+"开始执行任务...");
		return (Runnable) workQueue.removeFirst(); //返回队列中第一个元素,并从队列中删除
	}
	
	/** 关闭线程池 */
	public synchronized void closePool() {
		if(! isClosed) {
			waitFinish();        //等待工作线程执行完毕
			isClosed = true;
			workQueue.clear();  //清空工作队列
			interrupt(); 		//中断线程池中的所有的工作线程,此方法继承自ThreadGroup类
		}
	}
	
	/** 等待工作线程把所有任务执行完毕*/
	public void waitFinish() {
		synchronized (this) {
			isClosed = true;
			notifyAll();			//唤醒所有还在getTask()方法中等待任务的工作线程
		}
		Thread[] threads = new Thread[activeCount()]; //activeCount() 返回该线程组中活动线程的估计值。
		int count = enumerate(threads); //enumerate()方法继承自ThreadGroup类,根据活动线程的估计值获得线程组中当前所有活动的工作线程
		for(int i =0; i < count; i++) { //等待所有工作线程结束
			try {
				threads[i].join();	//等待工作线程结束
			}catch(InterruptedException ex) {
				ex.printStackTrace();
			}
		}
	}

	/**
	 * 内部类,工作线程,负责从工作队列中取出任务,并执行
	 */
	private class WorkThread extends Thread {
		private int id;
		public WorkThread(int id) {
			//父类构造方法,将线程加入到当前ThreadPool线程组中
			super(ThreadPool.this,id+"");
			this.id =id;
		}
		public void run() {
			while(! isInterrupted()) {  //isInterrupted()方法继承自Thread类,判断线程是否被中断
				Runnable task = null;
				try {
					task = getTask(id);		//取出任务
				}catch(InterruptedException ex) {
					ex.printStackTrace();
				}
				//如果getTask()返回null或者线程执行getTask()时被中断,则结束此线程
				if(task == null) return;
				
				try {
					task.run();  //运行任务
				}catch(Throwable t) {
					t.printStackTrace();
				}
			}//  end while
		}//  end run
	}// end workThread
}

 

 

测试类

public class ThreadPoolTest {
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ThreadPool threadPool = new ThreadPool(3); //创建一个有个3工作线程的线程池
		Thread.sleep(500); //休眠500毫秒,以便让线程池中的工作线程全部运行
		//运行任务
		for (int i = 0; i <=5 ; i++) { //创建6个任务
			threadPool.execute(createTask(i));
		}
		threadPool.waitFinish(); //等待所有任务执行完毕
		threadPool.closePool(); //关闭线程池

	}

	private static Runnable createTask(final int taskID) {
		return new Runnable() {
			public void run() {
				System.out.println("Task" + taskID + "开始");
				System.out.println("Hello world");
				System.out.println("Task" + taskID + "结束");
			}
		};
	}
}

 

原文地址:http://sunnylocus.iteye.com/blog/223327

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