使用多线程的理由
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。
除了以上所说的优点外,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,还具有以下的优点:
(1) 提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。
(2) 使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。
(3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
Linux下的多线程pthread
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。clone()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork。
/* example.c*/
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void thread(void)
{
int i;
for(i = 0; i < 3; i++)
printf("This is a pthread.n");
}
int main(void)
{
pthread_t id;
int i, ret;
ret = pthread_create(&id, NULL, (void *) thread, NULL);
if(ret != 0){
printf ("Create pthread error!n");
exit (1);
}
for(i = 0; i < 3; i++)
printf("This is the main process.n");
pthread_join(id, NULL);
return (0);
}
我们编译此程序:
gcc example1.c -lpthread -o example1
运行example1,得到如下结果:
This is the main process.
This is a pthread.
This is the main process.
This is the main process.
This is a pthread.
This is a pthread.
再次运行,可能得到如下结果:
This is a pthread.
This is the main process.
This is a pthread.
This is the main process.
This is a pthread.
This is the main process.
前后两次结果不一样,这是两个线程争夺CPU资源的结果。上面的示例中,我们使用到了两个函数,pthread_create和pthread_join,并声明了一个pthread_t型的变量。
pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:
typedef unsigned long int pthread_t;
它是一个线程的标识符。函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为:
extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr,void *(*__start_routine) (void *), void *__arg));
第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。对线程属性的设定和修改我们将在下一节阐述。当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));
第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。它的函数原型为:
extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));
唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。
分享到:
相关推荐
Linux多线程编程是操作系统中并发程序设计的一个重要领域,它允许开发者在同一程序中创建多个线程,以实现并行执行,从而提高程序的执行效率和响应能力。Linux下的多线程编程通常基于POSIX线程(pthread)库来实现,...
嵌入式Linux多线程编程 嵌入式Linux多线程编程是嵌入式系统开发中的一种重要技术,能够提高系统的效率和响应速度。本章节将详细介绍嵌入式Linux多线程编程的基本概念、线程的创建、同步和互斥、线程属性、多线程...
Linux 下多线程编程 Linux 下的多线程编程遵循 POSIX 线程接口,称为 pthread。编写 Linux 下的多线程程序,需要使用头文件 pthread.h,连接时需要使用库 libpthread.a。 Linux 下 pthread 的实现是通过系统调用 ...
Linux 下 C 语言多线程编程实例 Linux 下的多线程编程是一种非常重要的技术,在实际应用中有非常广泛的应用范围。多线程编程可以大大提高程序的执行效率和响应速度。但是,多线程编程也存在一些复杂性,例如线程...
总体来说,Linux多线程编程手册是一个关于在Linux环境下使用多线程API进行编程的全面指南。对于希望构建高性能、高响应速度应用程序的开发者来说,这是一份宝贵的资源。手册中不仅详细介绍了多线程编程的理论知识,...
### Linux多线程编程知识点详解 #### 一、多线程基础介绍 ##### 定义多线程术语 - **线程**:是进程中的一个执行单元,是进程内部的一个可调度实体。 - **进程**:是正在运行的程序实例,拥有独立的地址空间。 - ...
Linux 多线程编程 Linux 多线程编程是操作系统课程设计的重要组成部分,多线程技术早在 60 年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在 80 年代中期,solaris 是这方面的佼佼者。传统的 Unix 也支持线程的...
总之,Linux多线程编程涉及的内容广泛,包括线程的创建、同步、通信、资源管理等多个方面。掌握这些知识点对于开发高效、稳定的多线程应用程序至关重要。通过深入学习和实践,你将能够充分利用Linux的多线程特性来...
实验二的目的是让学生深入理解嵌入式Linux环境下的多线程编程,这涉及到对线程概念、创建和管理的理解,以及如何在编程中引入线程库。线程是操作系统资源调度的基本单位,允许在一个进程中并发执行多个执行路径,...
"Linux下的多线程编程" Linux下的多线程编程是一种高效的程序设计方法,它可以将一个程序的任务划分为多个部分,每个部分是一个顺序控制流。多线程编程可以实现并行计算,高效利用多处理器,并且具有许多优点,如...
本篇将深入介绍Linux多线程编程的基本概念、实现方法以及注意事项。 首先,多线程是通过创建多个执行线程来实现并发执行的。每个线程都有自己的调用栈,可以独立执行代码,共享同一地址空间内的资源,如全局变量和...
### LINUX下多线程编程详解 #### 一、引言 多线程技术自60年代初被提出以来,直到80年代中期才在操作系统层面得到了广泛应用,SOLARIS等系统是当时采用多线程技术的领先者。随着技术的发展,多线程逐渐成为现代...
Linux多线程服务端编程:使用muduo+C网络库.pdf Linux多线程服务端编程:使用muduo+C网络库.pdfLinux多线程服务端编程:使用muduo+C网络库.pdfLinux多线程服务端编程:使用muduo+C网络库.pdfLinux多线程服务端编程:...
本文将深入探讨Linux多线程编程的核心概念、优势、应用场景以及如何在Linux下编写高效的多线程程序。 #### 为什么需要多线程? 多线程编程允许一个进程同时执行多个任务,这是传统单线程模型无法比拟的优势。在...
在Linux系统中进行C语言的多线程编程,可以利用POSIX线程库(pthread库)提供的接口。...理解这些基本概念和函数是进行Linux多线程编程的基础,而通过实践编写和调试多线程程序,可以更好地理解和掌握这些知识。
Linux多线程服务端编程,高清无水印!~