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往事如烟1:
我按照你的说明进行,发现app退出之后,在进入不正确,请问是什 ...
React Native热部署之CodePush
1、尽快结束if语句
例如下面这个JavaScript语句,看起来就很恐怖:
function findShape(flags, point, attribute, list) { if(!findShapePoints(flags, point, attribute)) { if(!doFindShapePoints(flags, point, attribute)) { if(!findInShape(flags, point, attribute)) { if(!findFromGuide(flags,point)) { if(list.count() > 0 && flags == 1) { doSomething(); } } } } } }
但如果这么写就好看得多:
function findShape(flags, point, attribute, list) { if(findShapePoints(flags, point, attribute)) { return; } if(doFindShapePoints(flags, point, attribute)) { return; } if(findInShape(flags, point, attribute)) { return; } if(findFromGuide(flags,point)) { return; } if (!(list.count() > 0 && flags == 1)) { return; } doSomething(); }
你可能会很不喜欢第二种的表述方式,但反映出了迅速返回if值的思想,也可以理解为:避免不必要的else陈述。
2、如果只是简单的布尔运算(逻辑运算),不要使用if语句
例如:
function isStringEmpty(str){ if(str === "") { return true; } else { return false; } }
可以写为:
function isStringEmpty(str){ return (str === ""); }
3、使用空白,这是免费的
例如:
function getSomeAngle() { // Some code here then radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1)); radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2)); firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center); secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center); radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle); radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle); baseRadius = distance(point, center); radius = baseRadius + (lines * y); p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]); p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]); pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]); pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y"]); // Now some more code }
很多开发者不愿意使用空白,就好像这要收费一样。我在此并非刻意地添加空白,粗鲁地打断代码的连贯性。在实际编写代码的过程中,会很容易地发现在什么地方加入空白,这不但美观而且让读者易懂,如下:
function getSomeAngle() { // Some code here then radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1)); radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2)); firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center); secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center); radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle); radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle); baseRadius = distance(point, center); radius = baseRadius + (lines * y); p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]); p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]); pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]); pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y"]); // Now some more code }
4、不要使用无谓的注释
无谓的注释让人费神,这实在很讨厌。不要标出很明显的注释。在以下的例子中,每个人都知道代码表达的是“students id”,因而没必要标出。
function existsStudent(id, list) { for(i = 0; i < list.length; i++) { student = list[i]; // Get the student's id thisId = student.getId(); if(thisId === id) { return true; } } return false; }
5、不要在源文件中留下已经删除的代码,哪怕你标注了
如果你使用了版本控制,那么你就可以轻松地找回前一个版本的代码。如果别人大费周折地读了你的代码,却发现是要删除的代码,这实在太恨人了。
//function thisReallyHandyFunction() { // someMagic(); // someMoreMagic(); // magicNumber = evenMoreMagic(); // return magicNumber; //}
6、不要有太长的代码
看太长的代码实在太费劲,尤其是代码本身的功能又很小。如下:
public static EnumMap getGroupCategoryDistribution(EnumMap sizes, int groups) { EnumMap categoryGroupCounts = new EnumMap(Category.class); for(Category cat : Category.values()) { categoryGroupCounts.put(cat, getCategoryDistribution(sizes.get(cat), groups)); } }
我并不是说非要坚持70个字符以内,但是一个比较理想的长度是控制在120个字符内。如果你把代码发布在互联网上,用户读起来就很困难。
7、不要在一个功能(或者函数内)有太多代码行
我的一个老同事曾经说Visual C++很臭,因为它不允许你在一个函数内拥有超过10,000行代码。我记不清代码行数的上限,不知道他说的是否正确,但我很不赞成他的观点。如果一个函数超过了50行,看起来有多费劲你知道么,还有没完没了的if循环,而且你还得滚动鼠标前后对照这段代码。对我而言,超过35行的代码理解起来就很困难了。我的建议是超过这个数字就把一个函数代码分割成两个。
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