1、到cocos2d的官网获取安装包,建议下载稳定版。
2、打开终端,执行以下命令安装cocos2d的Xcode项目模板。
Downloads/cocos2d-iphone-2.0/install-templates.sh
如果你看到类似下面的输出,说明模板已经成功安装了。
cocos2d-iphone template installer
Installing Xcode 4 cocos2d iOS template
----------------------------------------------------
...creating destination directory: /Users/jsntghf/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.x/
...copying cocos2d files
...copying CocosDenshion files
...copying CocosDenshionExtras files
...copying Kazmath files
...copying template files
done!
Installing Xcode 4 Chipmunk iOS template
----------------------------------------------------
...copying Chipmunk files
done!
Installing Xcode 4 Box2d iOS template
----------------------------------------------------
...copying Box2d files
done!
Installing Xcode 4 CCNode file templates...
----------------------------------------------------
...creating destination directory: /Users/jsntghf/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates/cocos2d v2.x/
done!
如果模板已经被安装,可以用下面的命令进行安装:
Downloads/cocos2d-iphone-2.0/install-templates.sh -f
这会覆盖以前安装的项目模板,它不会影响任何已存在的基于cocos2d模板的项目。
这时,用Xcode创建项目时,即可看到cocos2d的项目模板了。
cocos2d-iPhone库目前支持3个默认工程模板:
1) 标准的cocos2d-iPhone游戏工程
2) 内置Box2d物理引擎支持的cocos2d-iphone游戏工程
3) 内置Chipmunk物理引擎支持的cocos2d-iphone游戏工程
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