Dialog类实现为一个简单的漂浮窗口,完全在Activity中创建。使用基本的Dialog类,你可以创建一个新的实例并设定标题和布局,如下所示:
Dialog d = new Dialog(MyActivity.this);
// Have the new window tint and blur the window it
// obscures.
Window window = d.getWindow();
window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND, WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
d.setTitle(“Dialog Title”);
d.setContentView(R.layout.dialog_view);
TextView text = (TextView)d.findViewById(R.id.dialogTextView);
text.setText(“This is the text in my dialog”);
这里补充一下经过查看源码获取到的一些小知识点:
1.Dialog对象d的setContentView()方法其实调用的是Window对象window的setContentView()方法。
2.当我们通过setContentView()给当前的Window窗口设置了新的视图之后,应该通过该Window对象window来获取其中的控件。在本例中,我们通过d或window都是可以正确的获取到的。
TextView text = (TextView)window.findViewById(R.id.dialogTextView);
或
TextView text = (TextView)d.findViewById(R.id.dialogTextView);
一旦按照你的喜好完成配置,使用下面的方法显示它。
d.show();
AlertDialog类
AlertDialog类是最通用的Dialog实现之一。它提供了一些选项来让你对于最通用的对话框使用情形构建屏幕,包括:
❑ 提供1-3个可选按钮来向用户表达信息。这个功能可能和你在任何桌面编程中的经历相似,显示的按钮一般从OK、Cancel、Yes和No中选择。
❑ 以checkbox或radio Button的方式提供选项列表。
❑ 提供一个供用户输入的文本输入框。
创建一个AlertDialog UI,通过创建一个AlertDialog.Builder对象,如下所示:
AlertDialog.Builder ad = new AlertDialog.Builder(context);
然后,你可以设定显示的标题和信息,以可选的形式设定使用的按钮,选择项和用户输入框。还包括设定时间监听来处理用户交互。
接下来的代码给出了一个新的AlertDialog的例子,用于显示一个信息并提供两个按钮选项供选择。点击任何一个按钮,在执行完附加的Click Listener后自动关闭。
Context context = MyActivity.this;
String title = “It is Pitch Black”;
String message = “You are likely to be eaten by a grue.”;
String button1String = “Go Back”;
String button2String = “Move Forward”;
AlertDialog.Builder ad = new AlertDialog.Builder(context);
ad.setTitle(title);
ad.setMessage(message);
ad.setPositiveButton(button1String, new OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int arg1) {
eatenByGrue();
}
});
ad.setNegativeButton(button2String, new OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialog, int arg1) {
// do nothing
}
});
ad.setCancelable(true);
ad.setOnCancelListener(new OnCancelListener() {
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
eatenByGrue();
}
});
为了显示已经创建的AlertDialog,调用show方法。
ad.show();
可变通的,你可以在Activity中重写onCreateDialog和onPrepareDialog方法来创建单实例的对话框来保持它们的状态。这个技巧将在本章的后面进行尝试。
特殊的输入Dialog
对话框的一个主要用途是提供用户输入的界面。Android包含一些特殊的对话框,它们封装了控件为通用的用户输入请求提供了便利。它们包括以下的:
❑ DatePickerDialog
让用户从DatePicker View中选择一个日期。构造函数包含一个回调Listener,用来提示调用的Activity日期设定结束。
❑ TimePickerDialog
和DatePickerDialog相似,这个对话框让用户从一个TimePicker View中选择一个时间。
❑ ProgressDialog
一个在消息文本框下显示了一个进度条的对话框。常用于在一个耗时的操作中,让用户了解进行的进度。
使用和管理Dialog
与其在每次需要的时候创建新的对话框实例,不如利用Android提供的onCreateDialog和onPrepareDialog事件处理函数。在Activity中,通过这些处理函数来维护和管理对话框实例。
通过重写onCreateDialog方法,你可以设定需要创建的对话框,当调用showDialog时,显示指定的对话框。和给出的代码片段一样,重写的方法包含一个switch语句来决定哪个对话框需要使用:
static final private int TIME_DIALOG = 1;
@Override
public Dialog onCreateDialog(int id) {
switch(id)
{
case (TIME_DIALOG) :
AlertDialog.Builder timeDialog = new AlertDialog.Builder(this);
timeDialog.setTitle(“The Current Time Is...”);
timeDialog.setMessage(“Now”);
return timeDialog.create();
}
return null;
}
完成初始化的创建后,每次showDialog的调用都会触发onPrepareDialog处理函数。通过重写这个方法,你可以在对话框显示之前及时地修改它。在onPrepareDialog方法里,你可以实时的修改任何显示的值,如下面的片段所示,指定当前的时间给上面创建的对话框:
@Override
public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) {
switch(id) {
case (TIME_DIALOG) :
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“HH:mm:ss”);
Date currentTime;
currentTime = new Date(java.lang.System.currentTimeMillis());
String dateString = sdf.format(currentTime);
AlertDialog timeDialog = (AlertDialog)dialog;
timeDialog.setMessage(dateString);
break;
}
}
一旦你重写了这些方法,你可以通过调用showDialog来显示对话框,如下所示。传入你想显示的对话框的ID,Android会在显示之前创建(如果需要)和准备对话框:
showDialog(TIME_DIALOG);
作为改善资源利用的方式,这个技巧让你的Activity能处理对话框中的状态信息维持。如何的选择或数据输入(例如项目选择和文本输入)都会在每个对话框实例显示之间维持。
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