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栈、堆和方法区

 
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栈(stack)

a. 后进先出

b. 由点构成,点即一条条指令,一条条指令按顺序执行就构成了线程

c. 当jvm创建一个新的线程时,会在内存中创建一个栈结构,每个线程一个栈

d. 当调用一个方法时,jvm会在当前线程对应的栈中压入一个栈帧,栈帧是一块专门用来存放方法执行过程中的数据(局部变量)的内存空间,栈帧中会存放方法的实参,方法内部定义的局部变量等内容

e. 每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问

f. 栈由3部分构成: 基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)

g. 当方法调用返回之后,jvm弹出其栈帧,并抛弃

 

堆(heap)

a. 存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息

b. jvm只有一个堆区,被所有线程共享

 

方法区(method area)

a. 即静态区。跟堆一样,被所有线程共享。

b. 包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,下列元素在方法区中

类名、修饰符、父类名,接口列表

常量池(constant pool)

域(field)

方法(method)

构造方法(constructor)

除常量外的所有static变量

 

常量池:

基本数据类型包装类常量池: Byte, Short, Integer, Long, Character。当这些包装类对象值在-128~127之间时使用

字符串常量池: 一般字符串都存储在该区域

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