Thrift是跨语言的RPC框架,现在是一个Apache的顶级项目。Thrift通过一个中间语言--IDL接口定义语言,来定义RPC的接口和数据类型。使用Thrift的代码生成工具(thrift-0.9.1.exe编译器)读取IDL文件,生成不同语言的服务端与客户端代码,并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。目前支持语言C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk
基本概念
Thrift中的几个概念:
Server 服务模型
Handler 数据处理接口
Processor 数据处理对象
Protocol 数据传输协议
Transport 数据传输方式
(1)支持的传输格式
TBinaryProtocol – 二进制格式.
TCompactProtocol – 压缩格式
TJSONProtocol – JSON格式
TSimpleJSONProtocol –提供JSON只写协议, 生成的文件很容易通过脚本语言解析。
TDebugProtocol – 使用易懂的可读的文本格式,以便于debug
(2) 支持的通信方式(数据传输方式)(Transport)
TFileTransport:文件(日志)传输类,允许client将文件传给server,允许server将收到的数据写到文件中。
THttpTransport:采用Http传输协议进行数据传输
TSocket:采用TCP Socket进行数据传输
TZlibTransport:压缩后对数据进行传输,或者将收到的数据解压
下面几个类主要是对上面几个类地装饰(采用了装饰模式),以提高传输效率。
TBufferedTransport:对某个Transport对象操作的数据进行buffer,即从buffer中读取数据进行传输,或者将数据直接写入buffer
TFramedTransport:以frame为单位进行传输,非阻塞式服务中使用。同TBufferedTransport类似,也会对相关数据进行buffer,同时,它支持定长数据发送和接收。
TMemoryBuffer:从一个缓冲区中读写数据
(3)支持的服务模型
TSimpleServer – 简单的单线程服务模型,常用于测试
TThreadedServer - 多线程服务模型,使用阻塞式IO,每个请求创建一个线程。
TThreadPoolServer – 线程池服务模型,使用标准的阻塞式IO,预先创建一组线程处理请求。
TNonblockingServer – 多线程服务模型,使用非阻塞式IO(需使用TFramedTransport数据传输方式)
处理大量更新的话,主要是在TThreadedServer和TNonblockingServer中进行选择。TNonblockingServer能够使用少量线程处理大量并发连接,但是延迟较高;TThreadedServer的延迟较低。实际中,TThreadedServer的吞吐量可能会比TNonblockingServer高,但是TThreadedServer的CPU占用要比TNonblockingServer高很多。
服务端编写的一般步骤:
1. 创建Handler
2. 基于Handler创建Processor
3. 创建Transport(通信方式)
4. 创建Protocol方式(设定传输格式)
5. 基于Processor, Transport和Protocol创建Server
6. 运行Server
客户端编写的一般步骤:
1. 创建Transport
2. 创建Protocol方式
3. 基于Transport和Protocol创建Client
4. 运行Client的方法
需要注意的问题
1. Thrift生成的server端是thread safe的. 但是client端不是thread safe. 所以需要多个thread和server端通信,则每个thread需要initiate一个自己的client实例.
2. 如果服务器采用TNonblockingServer的话,客户端必须采用TFramedTransport。程序链接的时候需要thriftnb。
3. 默认TServerSocket和TSocket都设置了NoDelay为1,使得报文尽快发送出去,如果客户端和服务器间传输数据量较大,通过可以设置NoDelay为0来开启Nagel算法,缓存一段数据后再进行发送,减少报文数量。
TSocket默认开启了Linger,并设置linger time为0,这样close会丢弃socket发送缓冲区中的数据,并向对端发送一个RST报文,close不会被阻塞,立即返回。
TServerSocket默认关闭了Linger,close不会被阻塞,立即返回。
4. fb303作为handler的基类,里面预置了一些rpc方法,用于监控,包括系统状态,请求次数等状态信息。
thrift文件中需要include "fb303.thrift"这样来将service导入目标thrift文件中。thrift编译后的代码只需要相应的Handler多重继承facebook::fb303::FacebookBase就好了。
class scribeHandler : virtual public scribe::thrift::scribeIf,
public facebook::fb303::FacebookBase {
5.async有些问题,编译自动生成的代码需要TEventServer.h(0.7.0和svn trunk都是如此),但是thrift中没有这个文件。contrib/async中有一个http的异步测试代码,大致看了一下实现,使用std::tr1::function和std::tr1::bind实现完成回调函数,实现Processor的异步处理,增加了TAsyncProcessor,其process函数返回的时候,真正的逻辑可能没有完成,依赖完成回调函数处理请求完成的部分,对于服务器端来讲主要是将response发送给客户端。一般RPC业务同步的TProcessor就可以了,只有类似proxy这种中间服务需要异步处理,不过当前thrift中只有TEvhttpServer可用;-)
6.不支持返回值为空,如果返蜀犬吠日null会导致TApplicationException异常,可以捕获判断type并返回null
if (ee instanceof TApplicationException && ((TApplicationException) ee).getType() == TApplicationException.MISSING_RESULT){
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