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HTML和CSS高级指南之四——响应式设计(转)

 
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HTML和CSS高级指南之四——响应式设计原文

 

互联网发展的速度超乎所有人的想象,甚至可以说是疯狂。在过去几年里,移动互联网的发展已经开始崭露头角。而他的发展速度也远远超过了传统互联网。

 

如今很难找到一个人既没有移动设备,也没有多个可以上网的设备。在英国 移动电话的数量已远远超过人口数,保持这样的 增长势头,今年移动互联网的使用应该就有望超过桌面互联网。

 

随着移动互联网的兴起,也带来了一个问题,就是如何搭建一个网站,可以适合所有用户访问。行业对于这个问题的回答是响应式设计,也就是熟知的RWD。

 

第四课所涉及的主要内容

 

HTML

 

CSS

 

响应式设计概述

 

响应式设计是一个网站搭建的实践尝试,他使得每种设备和屏幕尺寸都能很好的工作,而不论是大屏还是小屏,手机或是pc。响应式设计关注于提供每个人一个直观的感受和满足。使得pc和手机用户都能够从中受益。

 

响应式设计本身的很多术语是由Ethan Marcotte提出的。他们第一次出现在Ethan在线访谈和他的书中,而且响应式这本书也是很值得一读的。



 

Food Sense是个很漂亮的网站,他响应所有不同的设备尺寸。不管设备尺寸大小如何,食物感官网站都可以轻松适应,给用户一个很自然的用户体验。(如上图所示)

 

响应式、自适应、移动的区别

 

响应式中的一些术语可能并不是新的,而其他术语又跟自适应或是移动有点像。那么你也许会困惑,他们之间的区别到底是什么?

 

响应式和自适应的关系很密切,经常二者是互通的。响应式通常意味着对待任何变化,反应更积极更快。而自适应往往是应对一个新需求或是情况的被动反 应,例如变化。响应式设计应对不同因素的变化,都会很流畅自如,例如设备宽度。而自适应设计会基于一定的因素搭建。将二者结合是一种理想化,提供一个完美 功能模式的网站,这个术语不会产生很大的歧义。

 

另一方面,移动设备,通常意味着需要为移动用户,专门搭建一个移动网站。然而这样做可能有些作用,却不是很好的主意。移动网站要求必须非常轻巧,然而他又很依赖一个新的代码库和浏览器的嗅探。所有的这些都是摆在开发者和用户面前的一个障碍。

 

目前在响应式设计中最流行的技术,就是对于不同浏览器和设备的动态布局设计,他会根据不同的浏览器和设备尺寸的变化,动态改变网页的布局和内容。这个解决方案充分发挥了响应式,自适应和移动设备的三方优势。

 

扩展阅读

  1. Responsive Web Design
  2. Responsive设计的十个基本技巧
  3. Responsive设计的关键三步
  4. 了解Responsive网页设计的三个特性
  5. Responsive列布局
  6. 响应式导航菜单在移动端的制作方法与解决方案
  7. 基于CSS搭建一个响应式网站
  8. Responsive教程集(W3cplus提供)
  9. Responsive资源集(W3cplus提供)
  10. Responsive Web Design
  11. Viewport Percentage Lengths
  12. CSS Media Queries
  13. Mobile First Presentation via Luke Wroblewski
  14. An Introduction to Meta Viewport and @viewport

流式布局

 

响应式设计主要有三部分组成:流式布局,媒体查询和灵活的媒体类型。第一部分,流式布局,就是用灵活的网格搭建一个网站布局,它可以动态的调整以适应于任何宽度。网格布局使用相对长度单位,通常是百分比或是em。这些相对长度多用于网格,诸如宽度,间距或是留白等属性。

 

相对视窗长度

 

Css3中引入一些新的相对长度,他们是针对浏览器或是设备视窗尺寸的,这些新单位包括vw,wh,vmin和vmax。目前支持他们的设备或是浏览器并不多,但是支持他们的数量在不断增长。他们在搭建响应式网站发挥很大的作用。

 

  • vw:视窗宽度;
  • vh:视窗高度;
  • vmin:视窗最小尺寸;
  • vmax:视窗最大尺寸;

相对视窗长度扩展阅读:

  1. Combining meta viewport and media queries
  2. A tale of two viewports — part two
  3. Learning to Love the Boring Bits of CSS
  4. An introduction to meta viewport and @viewport
  5. SIZING WITH CSS3'S VW AND VH UNITS
  6. CSS Length
  7. New Viewport-relative Units
  8. @-ms-viewport rule
  9. CSS Values and Units Module Level 3

流式布局不推荐使用固定单位,如px或是英寸。因为屏幕的宽高会随着设备的不同而改变。网站布局需要适应这种变化,而固定单位有太多的限制。幸运的是,Ethan指出用一个简单的公式,就可以在流式布局中使用相对值。

 

公式是用目标元素的宽度除以他父元素的宽度,结果就是目标元素的相对宽度:

target ÷ context = result

 

 

灵活网格

 

让我们看看这个公式在两列布局中是如何运用的。一个container的div,包裹着section和aside两个元素。Section在左aside在右,他们之间是相等的间距。这样布局的结构和样式大致如下:

<div class="container">
  <section>...</section>
  <aside>...</aside>
</div>	

 

.container {
  width: 660px;
}
section {
  float: left;
  margin: 10px;
  width: 420px;
}
aside {
  float: right;
  margin: 10px;
  width: 200px;
}	

 效果:

 



 

使用网格公式我们可以把固定长度换算成相对单位长度。这个例子中我们将使用百分比,他跟em有相同的效果。注意,不管容器变的多宽,section和aside之间的间距和宽度都会按照比例变化。

.container {
  max-width: 660px;
}
section {
  float: left;
  margin: 1.51515151%;   /*  10px ÷ 660px = .01515151 */
  width: 63.63636363%;   /* 420px ÷ 660px = .63636363 */   
}
aside {
  float: right;
  margin: 1.51515151%;   /*  10px ÷ 660px = .01515151 */
  width: 30.30303030%;   /* 200px ÷ 660px = .30303030 */
}

 效果

 



 

采用流式布局概念和公式,把他们运用到网格的所有部分,就可以创建一个完全动态的网站了,它可以适应各种尺寸的设备。为了更好的控制流式布局,你也 可以使用最小宽度(min-width),最大宽度(max-width),最小高度(min-height)和最大高度(max-height),把他 们应用到容器元素(container)上。

 

仅仅有流式布局是不够的。有时浏览器的显示窗口宽度可能很小,以至于按照缩放比例得到的布局,创建出来的列太小不能有效的显示内容。具体说,就是当布局太小或是太大,内容可能难以辨认,布局也可能遭到破坏。在这种情况下,媒体查询就用来辅助建立一个更好的用户体验。

 

灵活网格扩展阅读

  1. CREATE A FLEXIBLE LAYOUT
  2. FLEXIBLE WEB DESIGN
  3. Writing a Flexible Grid Script for Photoshop
  4. Don’t Overthink It Grids
  5. Blankwork:Simple, Flexible and Semantic
  6. 5grid
  7. Responsive设计的十个基本技巧
  8. Mobile Responsive Design: The Flexible Grid
  9. Flexibility: A Foundation for Responsive Design
  10. Going From Adaptive To Fully Responsive
  11. Responsive Web Design
  12. Gridpak: The Responsive Grid Generator
  13. Five steps to gettin’ flexy in responsive web design
  14. 30+ CSS Grid System
  15. 8个实用的响应式设计框架

 

媒体查询

 

媒体查询是对媒体类型的一个扩展,因为经常发现目标设备自带样式,他为特定的浏览器和设备提供特殊的样式。能够为目标设备提供有针对性的样式,在响应式设计中发挥作用。

 

初始化媒体查询

 

有好几种方式使用媒体查询,在现有样式表中使用@media规则,或是在一个新样式表里使用@import规则,或是用link标签给html文档引用一个单独的样式表。通常推荐在现有样式表中使用@media规则,以避免多次发送http请求:

 

<!-- Separate CSS File -->
<link href="styles.css" rel="stylesheet" media="all and (max-width: 1024px)">

 

/* @media Rule */
@media all and (max-width: 1024px) {...}
/* @import Rule */
@import url(styles.css) all and (max-width: 1024px) {...}	

 

每个媒体查询可以包含一个或多个媒体类型。常见的媒体类型有所有(all),屏幕(screen),打印(print),电视(tv)和盲文 (braille)。Html5中又添加了新的媒体类型,甚至包含3d眼镜(3d-glasses)。一个没有特别声明媒体类型的媒体查询,默认媒体类型 是屏幕(screen)。

 

媒体查询表达式可能包含不同的媒体属性和属性值,然后分配是真还是假。当一个媒体属性和值都为真时,应用样式,否则忽略样式。

 

媒体查询中的逻辑运算符

 

媒体查询中的逻辑运算符,帮助建立强大的表达式。在媒体查询中有三个不同的逻辑运算符,分别是与(and),非(not)和唯一(only)。

 

在媒体查询中使用与逻辑运算符,容许添加额外的条件,以确保浏览器或是设备同时满足a,b,c条件等等。多个媒体查询可以用逗号分开,作为一个筛选条件。下面的例子就是选择满足宽度在800到1024之间的所有设备。

 

@media all and (min-width: 800px) and (max-width: 1024px) {...}	

 在查询中的非逻辑运算符,表示除了满足查询条件设备的所有设备都适用。在这个例子表达式,就是应用于任何设备除了彩屏的,黑白屏或是单色屏幕都适用。

 

@media not screen and (color) {...}	

 唯一的逻辑运算符是一个新运算符,不识别html4算法的用户代理,所以隐藏设备或是浏览器不支持的媒体查询样式。下面表达式只匹配屏幕方向是竖屏,能够渲染的媒体查询的用户代理。

 

@media only screen and (orientation: portrait) {...}	

 

忽略一个媒体类型

 

当同时使用非和唯一逻辑运算符,媒体类型就会失效,这种情况下媒体类型是默认的所有设备。

 

在媒体查询中的媒体特性

 

了解媒体查询的语法和逻辑运算符如何工作,对于媒体查询而言是个了不起的事情,但是真正工作的却是媒体特性。媒体属性可以识别出在媒体查询表达式中,有针对的属性是什么?

 

媒体特性中的宽高

 

最常见的一种媒体特性围绕设备或浏览器视窗的宽高。这些尺寸可以使用媒体特性中的height,width,device-height和 device-width获取到,并且这些特性均可以用min或max作为前缀,建立例如min-width 或 max-device-width的特性。

 

宽高基于视窗渲染区域的宽高而定,以浏览器窗口为例。另一方面,设备高度和设备宽度特性,是基于输出设备的宽高,他们也许大于实际的渲染区域。这些宽高媒体特性可以使用任何相对或绝对的长度单位。

@media all and (min-width: 320px) and (max-width: 780px) {...}	

  

在响应式设计中使用最多的特性是最小宽度和最大宽度,它有助于在台式机和移动设备搭建同样的响应式网站,避免与设备特性的混淆。

 

使用最大最小前缀

 

最大最小前缀在媒体特性中有相当多的地方使用。最小前缀表示一个值大于或是等于,而最大前缀表示一个值小于或是等于。使用最大最小前缀避免与html普通语法冲突,尤其不用使用<和>符号

 

屏幕方向媒体特性

 

屏幕方向媒体特性决定一个设备是处于横屏还是竖屏。横屏模式显示宽大于高,而竖屏模式触发高大于宽。这个媒体特性在移动设备上发挥很大的作用。

@media all and (orientation: landscape) {...}	

 

长宽比媒体特性

 

长宽比与设备长宽比,均是指目标呈现区域或输出设备的宽高像素比。min和max前缀可以适用不同长宽比特性。用于确定当前状态是一个比率高还是低。

 

长宽比是包括两个正数由斜杠分隔。第一个整数表示像数宽度,第二个整数表示像数高度。

@media all and (min-device-pixel-ratio: 16/9) {...}	

 

像素比特性

 

除了长度比外还有像素比媒体特性。这些特性包含设备像素比也有min和max前缀。具体来说,像素比功能非常时候高清设备,包括视网膜屏幕。这样的媒体查询要如下这样写。

@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.3), only screen and (min-device-pixel-ratio: 1.3) {
...
}	

 

分辨率媒体特性

 

这个媒体特性是指在输出设备上的像素密度,也就是常说的每英寸的像素点数或是DPI。这个媒体特性也接受min和max前缀。此外,这个媒体特性 可以表示,每像素多少点数(如1.3 dppx,表示每像素1.3个像素点),每厘米多少点数(如118 dpcm表示每厘米118个像素点),和其他长度单位的分辨率。

@media print and (min-resolution: 300dpi) {...}	

 

其他媒体特性

 

其他媒体特性包括识别使用颜色的可输出颜色,颜色指数,单色特性,带有网格特性的识别位图设备,识别具有扫描功能的电视。这些特性虽不常用,但在需要的时候很有用。

 

媒体查询浏览器支持

 

不幸的是,媒体查询在ie8及其以下的浏览器不能支持。不过,幸好有一些插件对它们进行处理兼容。

 

Respond.js是一个轻量级的插件,只是查找媒体查询中的min/max-width,在那些只使用媒体查询中完美的适用。CSS3-MediaQueries.js是一个更复杂,功能更强大的插件,支持更复杂的媒体查询。不过,记住一点,就是任何插件都会有性能问题,也就是放缓网站的访问速度。所以在使用插件前要确保这个性能的损失是值得的。

 

媒体查询demo

 

现在我们使用媒体查询重新写一下之前写的流式布局。现在demo面临的一个问题是,在一个小屏幕设备上侧栏变得无限小。用媒体查询为尺寸在420以下的设备改变布局,去掉section和aside的宽度和浮动。

@media all and (max-width: 420px) {
  section, aside {
    float: none;
    width: auto;
  }
}	

 

 上图是没有媒体查询的section和aside会变的很小。而太小可能不能装下真正的内容。 

 

 

 

上图运用媒体查询去掉section和aside的宽度和浮动,使他们能够全屏显示,容许他们的内容占据所有空间。

 

断点识别

 

你的直觉可能告诉你在写媒体查询时,要根据常见的视窗尺寸设置断点,用以判断不同的分辨率,例如320px,480px,768px, 1024px, 1224px等等。但这是个坏主意。

 

在搭建响应式网站时,应该可以适应各种不同视窗尺寸,而不需要考虑设备的分辨率。设置断点只是在网站布局被破坏,看起来很怪或是内容无法显示的时候才需要设置。

 

此外,每时每刻都会有新设备和新分辨率在发布。而试图跟上这些变化可能是个无止境的过程。

 

扩展阅读

 

  1. CSS3 Media Queries
  2. CSS3 Media Queries模板
  3. Responsive设计和CSS3 Media Queries的结合
  4. CSS3 Media Queries在iPhone4和iPad上的运用
  5. iPads和iPones的Media Queries
  6. CSS3 Media Queries案例——Hicksdesign
  7. CSS3 Media Queries案例——A List Apart
  8. CSS3 Media Queries案例——Tee Gallery
  9. W3CPLUS上Media Queries教程集合
  10. media query ie8- 兼容实现总结
  11. CSS Media Queries & Using Available Space
  12. Introduction to media queries – Part 1: What are media queries?
  13. http://www.adobe.com/devnet/dreamweaver/articles/introducing-media-queries-pt2.html
  14. Media Queries (Windows)
  15. CSS Media Queries
  16. Media Queries Tutorial – Convert Burnstudio into a Responsive Website
  17. Breaking Down Media Queries for Responsive Web Design
  18. Media Query splitting
  19. Techniques For Gracefully Degrading Media Queries

 

移动第一

 

使用媒体查询中的一个先进技术,就是移动优先。移动优先方法是指,先在小视窗加载网站默认样式,然后再添加用媒体查询设置的视窗样式。

 

移动优先背后的操作理念就是,一个移动设备的用户,通常使用小视窗的设备,不应该加载pc机上面的所有样式,之后又加载为移动设备写的样式。如此一来浪费了带宽,而带宽对于任何搜索漂亮网站的用户来说,都是很宝贵的。

 

移动优先方法也提出为移动用户设置一定的限制。在不久的将来,大多数的网络消费将在移动设备上进行。所以理应为他们设计相应的移动体验。

 

移动优先的媒体查询可能如下:

 

/* Default styles first then media queries */
@media screen and (min-width: 400px)  {...}
@media screen and (min-width: 600px)  {...}
@media screen and (min-width: 1000px) {...}
@media screen and (min-width: 1400px) {...}

 此外,下载不需要的媒体资源可以用媒体查询停止。通常来说,避免css3的阴影,渐变,动画,移动的过度使用,否则会造成加载过慢,甚至有损电池的寿命。

 

/* Default media */
body {
  background: #ddd;
}
/* Media for larger devices */
@media screen and (min-width: 800px) {
  body {
    background-image: url("bg.png") 50% 50% no-repeat;
  }
}	

 

移动第一案例

 

给我们前面的例子添加媒体查询,之前重写的样式是为了,尺寸小于420像素宽度的视窗下有个不错的布局。这次首先重写默认的手机样式,然后添加媒体查询,为了适应视窗尺寸大于420像素宽度。

 

查看代码如下:

section, aside {
  margin: 1.51515151%;
}
@media all and (min-width: 420px) {
  .container {
    max-width: 660px;
  }
  section {
    float: left;
    width: 63.63636363%;
  }
  aside {
    float: right;
    width: 30.30303030%;
  }
}	

 

注意,这部分代码跟以前一样,唯一的区别就是,移动设备只需要渲染一个css声明。只不过在大视窗设备所有其他样式延迟加载,并没有覆盖最初的样式。

 

视窗

 

如今用移动设备显示网站是一个很cool的事情。虽然有时辅助帮助有点不到位,特别是视窗的尺寸规模,对网站的处理。为了解决这些问题,苹果发明了视窗meta标签。

 

 

尽管这个demo里面有媒体查询,但是许多移动设备仍然不知道网站的初始宽度或是规模,所以也就无法解析媒体查询。

 

视窗宽高

 

使用视窗meta标签,那么视窗的宽高需要分别定义。每个值可以是正值或是关键字。高度属性用device-height表示,相应的宽度属性用device-width表示。这些关键字继承设备默认的宽高。

 

一个看上去很棒的网站的最好的处理方式,建议你使用设备高度和设备宽度作为设备默认值。

<meta name="viewport" content="width=device-width">	

 

 

让设备知道网站的预定宽度,在这种情况的设备宽度,容许应用媒体查询对网站的尺寸,做出适当调整。

 

视窗比例

 

如何控制一个网站在手机设备上的显示比例,可以通过minimum-scale, maximum-scale, initial-scale,和 user-scalable 四个属性来控制。

 

一个网站的初始比例应该设置为1,这样定义的比例是在设备高度和视窗高度之间,而竖屏时候,初始比例就是视窗尺寸。同样横屏的初始比例应该是在设备宽度和视窗宽度之间。视窗比例应该始终是0到10之间的正数。

<meta name="viewport" content="initial-scale=2">	

 

 

如果使用一个大于1的整数比例,使得缩放出的网站比默认比例还大,一般来讲,这个值就应该设置为1。

 

最大最小范围值是确定视窗可以缩放到多大或是多小。最小范围值是指一个小于等于初始比例的值,同理,最大范围值是指一个大于等于初始比例的值。但这两个值都应该是在0到10 之间。

<meta name="viewport" content="minimum-scale=0">	

 

一般来讲,这些值不必设置为相同的初始值。这将禁用缩放,所以完全可以用用户比例代替。设置用户比例不会禁用缩放,相反会自动开启缩放功能。

 

关闭一个网站的缩放功能是一个坏主意。他不利于残疾人按照他们的意愿浏览一个网站。

<meta name="viewport" content="user-scalable=yes">	

 

视窗分辨率

 

让浏览器决定如何缩放,一个基于任何视窗比例的网站,往往是奏效的。当需要更多的控制时,特别是在解决一个设备的分辨率,目标分辨率就派上用场了。 这个目标分辨率接受如下值,他们是device-dpi, high-dpi, medium-dpi, low-dpi,或是一个实际的 DPI大小。

 

目标分辨率(target-densitydpi)值很少使用,但是在需要控制像素尤其有用。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi">	

 

组合视窗值

 

视窗meta标签接受单独值也接受多个值,容许一次设置多个视窗属性。设置多个值要求他们之间用逗号分割。一个推荐的视窗值设置描述如下,同时使用设备宽度和初始比例属性。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">	

 

 

设备宽度和初始比例为1的组合视窗属性,就是提供一个初始尺寸和普遍的缩放比例要求。

 

Css视窗规则

 

因为视窗meta标签需要设置一个网站样式如何渲染,感觉头太重,所以推荐把他从html的meta标签中,移动到使用css样式中定义。这样有助于样式与内容分离,可以提供更多的定义。

 

目前一些浏览器已经实现了@viewport规则,可是并没有得到广泛的支持。前面推荐的视窗meta标签,在css中也许像下面@viewport这样定义

@viewport {
  width: device-width;
  zoom: 1;
}	

 

扩展阅读

  1. 视窗meta标签的理解
  2. 此像素非彼像素
  3. 响应式新首页设备适配(Device Adaptation)小结
  4. Configuring the Viewport
  5. Supported Meta Tags
  6. Using the viewport meta tag to control layout on mobile browsers
  7. Combining meta viewport and media queries
  8. A tale of two viewports — part two
  9. Vexing Viewports
  10. Viewport.
  11. VIEWPORT RESIZER
  12. The Mobile Viewport and Orientation
  13. The viewport metatag (Mobile web part 1)
  14. Responsive Viewport
  15. Media Queries, Viewports, and Responsive Layouts – oh my!
  16. Viewport Meta Tag For Mobile Devices
  17. Metatag viewport tutorial and examples
  18. CSS @viewport or Meta Tag?
  19. Elegantly Resize Your Page With the @-viewport CSS Declaration
  20. Quick Tip: Don’t Forget the Viewport Meta Tag

 

流式媒体

 

最后,流式的媒体对于响应式设计也是同等重要的部分。当视窗开始改变尺寸时,媒体大小并不总是做适当改变的。所以图片,视频以及其他媒体类型需要在视窗改变的情况下,按照比例改变大小。

 

通过使用最大宽度值为100%,是一个快速实现媒体按照比例缩放的方法。这样做可以确保在视窗变小的情况下,任何媒体可以根据他的容器宽度,按照比例缩放 。

 

img, video, canvas {
  max-width: 100%;
}	

 效果

流式嵌入媒体

 

不幸的是最大宽度属性,并不是在所有的媒体上都运行良好,尤其是对于iframe和嵌入媒体。当涉及到第三方的网站,例如YouTube,那些使用iframe来嵌入媒体的,都会因为不起作用而失望。幸好,有个解决办法。

 

为了让嵌入媒体充分响应,嵌入元素需要在父元素中绝对定位。父元素需要宽度100%,这样缩放才能基于视窗宽度。父元素还需要一个为0的高度,是为了在ie下面触发haslayout。

 

在父元素底部设置留白,这个值也是依赖于视频的宽高比。他容许父元素的高度跟宽度使用相同的比例。还记得前面提到的响应式设计公式吗?如果一个视频 的宽高比是16比9,9除以16等于56.25%,所以底部需要一个56.25%的留白。底部留白而不是头部留白,这是专门用于处理ie5.5的bug, 还有父元素是绝对定位的情况。

 

<figure>
  <iframe src="https://www.youtube.com/embed/4Fqg43ozz7A"></iframe>
</figure>

 

figure {
  height: 0;
  padding-bottom: 56.25%; /* 16:9 */
  position: relative;
  width: 100%;
}
iframe {
  height: 100%;
  left: 0;
  position: absolute;
  top: 0;
  width: 100%;
}	

 效果

 

扩展阅读

 

  1. Rundown of Handling Flexible Media
  2. Responsive Images: How they Almost Worked and What We Need
  3. FLUID IMAGES
  4. How To Create Flexible Images And Media In CSS Layouts
  5. How to style flexible images for RWD
  6. Flexible, dynamically resizing images with CSS
  7. CSS: Elastic Videos
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    由李超编著,它针对Web开发人员和设计师,提供了一个全面、实践性强的教程,帮助读者掌握如何使用CSS进行高效且响应式的网站布局设计。 本书的核心知识点涵盖了以下几个方面: 1. **CSS基础**:首先,书中介绍了...

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