JAVA流类:
它们定义于JDK的java.io.* 包中
内核类
从概念上讲,流就是有序的字节序列.但是,把流看作是"可以依次执行写入与读出操作的数据结构"会更形象.从定义来看,对流的写和读操作是依次进行的(而不是并发执行的),也就是说,客户程序能够逐个字节地依次向流中写入数据或者逐个字节地依次从流中读取数据.需要明确指出的,绝大多数类型的流都不支持"回退"(者说是"后悔")功能,即一旦客户程序从流中读出了若干数据,那就它只能接着向后检索剩余的数据了.同样地,一旦客户程序向流中写入了数据,那么已经被写入的数据就不可能再被抹除了.
乍看来,流的确是一个非常贫瘠的数据结构.对大多数任务来说,能直接存取对象的HashMap和ArrayList的确要比字节序列更受器重的多.但是,流拥有着独一无二的优点:对于计算机设备而言,流具备杰出的简易性和正确性.所谓正确性能够这样理解:无论客户程序发送数据至打印机还是客户程序发送数据至调制解调器,它们的代码实现机制都是相同的.这个机制被概括为"信息被逐个字节地发送至目的地,并且已经被发送的数据就绝不能再被收回了".因此,流就自然地成为了客户程序与计算机设备之间的理想抽象层.通过该抽象层,在数据交换过程中,客户程序就不必过多地关心计算机设备的各种细节信息了.
在现实生活中,虽然用户可以向打印机发送"取消打印请求"来撤消之前发送的"打印请求",但是"打印请求"消息已经被发送的事实是无法改变的.
流的使用步骤可以被归纳为三个阶段:
1.创建一个与设备相关的流实例.这个步骤被称为"打开"流.
2.从流实例中读出数据或向流实例中写入数据.这个步骤是设备无关的,它仅与流接口定义有关.
3.关闭流.
以上是java中关于流的一点资料供初学者对流的知识进行理解.
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