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Ubuntu下搭建OpenGL开发环境-HelloWorld

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首先用Eclipse搭建C++开发环境。这里不强求Eclipse,有其他的如CodeBlockc等。环境搭建好了之后,进行第一个程序。沿用教课数的习惯,我们叫他HelloWorld程序,当然这里并没有HelloWorld字样。改程序仅用来测试开发环境是否已经搭建好。

 

首先新建工程,然后添加两个文件:

1.main.cpp

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "app.h"
using namespace std;


int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(0, 0);
    glutInitWindowSize(300, 300);

    glutCreateWindow("OpenGl 3D View");

    Application::Init();

    glutDisplayFunc(Application::display);

    glutMainLoop();
    return 0;
}
 

2. app.h

#ifndef APP_H_
#define APP_H_

#include <GL/glu.h>

class Application
{
public:
    static void Init()
    {
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
    }

    static void display()
    {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        glColor3f(1.0, 0, 0);
        //glutWireTeapot(3);
        glutWireIcosahedron();

        glFlush();
    }
};


#endif /* APP_H_ */
 

其次,配置库,对工程添加libGL.so,libGLU.so,libglut.so。

 

 

执行编译并运行。

 

 

附录:

参考网站:www.linuxidc.com/Linux/2011-09/42146.htm

 

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