命令模式:将请求封装成一个命令,使用命令对象将请求的调用者和接收者进行分离,从而降低耦合性
优点:类间解耦,具有良好的扩展性
标准类图:
抽象接收者:
public interface Receiver { void doSomething(); }
具体接受者:
public class ConcreteReceiver implements Receiver { @Override public void doSomething() { System.out.println("do some thing"); } public void concreteDoSomething(){ System.out.println("concrete do some thing"); } }
抽象命令:
public interface Command { void execute(); }
具体命令:
public class ConcreteCommand implements Command { private Receiver receiver = new ConcreteReceiver(); public ConcreteCommand() { } public ConcreteCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } @Override public void execute() { receiver.doSomething(); } }
调用者:
public class Invoker { private Command command; public Invoker(Command command) { super(); this.command = command; } public Invoker(){} public void invoke(){ this.command.execute(); } }
场景类:
public class Client { public static void main(String[] args) { Command command = new ConcreteCommand(); Invoker invoker = new Invoker(command); invoker.invoke(); } }
修改命令后不会引起高层调用者的变化,只需要传递变动过后的命令即可
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