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java多线程简介

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 java多线程简介
     我们目前所写代码都是顺序往下执行,多个业务代码累加起来可能会非常耗时,并且拆分不易,比如同时读取数据库10个表的数据,我们假设每个表需要10s钟,那么一共需要100s钟;假如我们可以同时读取这十个表的数据,    
     在最理想情况下,一共也只需要花10s钟。
 
   多线程编程就是利用多个线程,每个线程执行对应的业务代码,来达到分拆任务,加快总体执行速度的编程方法。
 
   但是,多线程也存在其问题,那就是线程太多,线程之间来回切换也需要耗时;在对公共资源进行操作时,会经常遇到各种并发问题。
 
   Java 本身具有多线程机制,即使不涉及到具体的多线程程序编写,也会无时不刻在用它 (比如在调用main方法时已经启动了一个主线程 )Java 的线程机制是抢占式的 ,也就是说jvm 的调度机制会周期性的(时间极短)中断当
 前某个线程,切换到另外一个线程去执行。
 
 
1 ThreadRunnable
 
   在早期我们可以使用两种方式定义并启动线程:
   继承Thread ,实现其 run方法,然后调用start方法启动线程,比如:
    public class MyThread extends Thread {
               public void run(){
System.out.println("执行线程 ");
}
}
 
       public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
//启动线程
mt.start();
}
 
          注意:run方法体是实现具体业务代码的地方。
 
      也可以让Runnable Thread配合使用, Runnable是一个描述任务的一个接口,而 Thread则用于启动这个任务,下面我们看看怎样使用它们编写一个线程程序,
       首先必须创建一个类来实现 Runnable接口
      public class MyRunnable implements Runnable {
                   @Override
                    public void run() {
                     System.out.println("runnable");
                   }
           }
         
          然后使用 Thread对象来启动:
         Thread thread=new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
       
 
2 线程常用API

9.3.1 Thread.sleep(2000)

        该方法表示当前线程进入休眠状态,里面传入的参数表示将要休眠的时间,这个参数的单位是毫秒,也就是说此处应该休眠 2s,同理:Thread.sleep(3000) 表示休眠 3s
      

9.3.2 Thread.currentThread()

        该方法得到当前线程对象,在调试的时候我们往往需要打印出当前的线程信息,就可以使用这个 API
                Thread thread=Thread.currentThread();
                  System.out.println(thread.getName());
        getName() 方法可以打印出某个线程的名称

9.4 线程同步问题

    我们通常会把某个具体的业务分拆成多个业务并行执行,而这些业务往往会涉及到某些共享资源,处理好这些资源信息的同步,是我们编写多线程并发程序的一大阻碍和难点。
   
    那么,资源同步问题是怎样产生的?
               1 线程执行顺序的不确定性
    2 多个线程共享资源,并且在任务中对资源有更新和读取操作。
    下面我们通过实现一个多线程累加数值的功能来讲解线程同步问题。
   

3.1 线程同步示例

首先我们编写一个累加数值的类,这个类有一个 count属性:
     public class Const {
           private int count;
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
 
 
public void increament(){
System.out.println("加之前 "+this.count);
count++;
System.out.println("加之后 "+this.count);
}
}
然后新建一个 Runnable实现类,来调用递增方法:
public class IncreamentRunnable implements Runnable {
          private Const cnt;
public IncreamentRunnable(Const cnt){
this.cnt=cnt;
}
@Override
public  void run() {
cnt.increament();
}
 
}
这个类需要传入上面定义过的 Const类的对象,然后在run方法中调用递增方法。
 
下面我们启动多个线程来执行它:
 Const cnt=new Const();
for(int i=0;i<10;i++){
IncreamentRunnable ir=new IncreamentRunnable(cnt);
Thread thread2=new Thread(ir);
thread2.start();
}
 
注:这十个线程目前是公用的同一个 Const对象(共享资源)
 
 
我们会发现方法在执行的时候又被其他线程侵入并执行了,也就是说这个对象方法不是执行完成之后其他再执行的,而是同时都在执行,这就是所谓的线程不同步问题。
为了解决这个问题,我们可以使用 synchronized关键字使线程同步, synchronized既可以用在方法上,也可以作为方法体内的某个语句块。
     方法体上:
     public synchronized void increament()
 
 代码块:
     synchronized(this){}
   
    使用代码块级别的锁的好处是,可以自己控制锁的粒度。
  在方法上加上同步锁关键字 synchronized后,运行一下结果如下:
 
现在输出就正常了,每个方法都是执行完之后才会执行下一次。
 

3.2 wait()notifyAll()方法

     当线程得到某个对象锁时,可以调用此对象的 wait()来使当前线程进入等待状态;当另外的线程得到某个对象锁后,此对象假如调用 notifyAll()时,就会唤醒等待在此对象上的所有线程。
          synchronized(obj){
            obj.wait();
          }
   
          synchronized(obj){
            obj.notifyAll();
    }
 
    注意:wait notifyAll都是 Object的方法,并且只能在锁内调用。
 
4 java5并发包的使用
   Java5/6提供了并发包,可以简化很多多线程代码,并且提供更强劲,更细致的功能,并发包在 java.util.concurrent下面,它提供了非常简单的 API来实现线程池和细粒度的并发限制等功能。
  在之前的多线程程序中,我们会给每一个任务分配一个线程,当线程的任务执行完毕后,这个线程就被销毁,这种做法在技术上没有什么问题,但是有如下缺点:
 1 线程的创建和销毁是需要很大的开销的,有可能这个开销比执行任务的开销还要大
2 线程个数不固定,会随着任务的增多而增多,而每个线程本身也是需要消耗系统资源的,假如任务过多,服务器需要创建或维护大量的线程,可能会导致系统内存空间不足
而线程池就可以解决这些问题,线程池会预先创建多个工作线程,然后让他们不断的执行某些任务,当某个线程执行完一个任务时,就会继续执行下一个任务,这样的话,线
程池中的线程就可以被重复利用,减少了创建和销毁的开销,并且线程池可以设定线程个数,不至于造成内存空间不足。
 
      
java并发包中,创建线程池常用的大致有三种方式:
       一,根据执行的任务数自动设定线程池的大小  
            Executors.newCachedThreadPool();
 
二,根据传入的参数来设定线程大小
            Executors.newFixedThreadPool(5);
     
三,创建的线程池中只有一个线程
            Executors. SingleThreadExecutor();
 
 
Executors创建线程池时都会返回 ExecutorService 对象,我们就是通过这个执行对象来执行我们的任务。这里所说的任务,其实就是一个 Runnable实现类的对象,执行某个线程任务:
      exec.execute(Runnable 的实现类对象 )
     所以上面启动多线程程序的代码可以改为:
         Const cnt=new Const();
          ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<10;i++){
IncreamentRunnable ir=new IncreamentRunnable(cnt);
es.execute(ir);
}
 
运行一下我们会发觉应用程序自己不会停掉,此时可以调用 shutdown()方法来停掉线程池:es.shutdown();
 
那么java 并发包是怎么处理线程同步问题的呢?
   除了之前所说的synchronized之外,可以使用并发包自带的 ReentrantLock对象,达到细粒度的锁控制
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    使用ReentrantLock lock()unlock() 来包含需要加锁的代码块。
一般来说,会把加锁 (lock)和解锁(unlock) 的代码放在 try{}finally{}里面:
try{
          // 加锁 
          lock.lock();
System.out.println("加之前 "+this.count);
count++;
System.out.println("加之后 "+this.count);
       }finally{
          // 解锁
           lock.unlock();
  }
这是最佳实践!
 
 
 
 
   5 总结
 
     java5 并发包之前,我们使用 ThreadRunnable 来定义并且启动线程。
 
使用synchronized 关键字来使线程同步,它既可以放在方法上,也可以放在代码块上。
 
并发包中,使用Executors来创建线程池,通过 ExecutorService对象来启动任务。
 
并发包中,可以使用ReentrantLock来创建一个锁,实现更细粒度的锁控制。

 

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