Camgui::Camgui(QWidget *parent, const char *name, int wFlags):QWidget(parent, name, wFlags)
...{
//之前的代码略
//创建一个QTimer的对象进行计时,间隔刷新窗体
//在这里使用update()
//与repaint比起来,这个SLOT可以避免闪屏
timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(update()));
timer->start(30);
}
void Camgui::paintEvent(QPaintEvent *e)
...{
int x, y;
int i = 0;
QRgb *point;
int r, g, b;
//创建该PaintEvent的操作对象paint
//该对象为静态对象,不需要每次paint都创建一个QPainter
static QPainter paint(this);
//该步很重要,设置标志
//让QWidget在更新窗体时,不擦除原来的窗体
//这样可以避免闪屏
setWFlags(getWFlags() | Qt::WRepaintNoErase);
//从摄像头获取图像信息到img指向的内存空间
img = get_image(dev, width, height, palette, &size);
//读取内存内容,创建QImage对象
image = new QImage;
if(image->create(width, height, 32, 0, QImage::IgnoreEndian))
...{
for(x = 0; x < height; x++)
...{
for(y = 0; y < width; y++)
...{
r = (int)img[i+2];
g = (int)img[i+1];
b = (int)img[i];
point = (QRgb *)image->scanLine(x)+y;
*point = qRgb(r, g, b);
i += 3;
}
}
}
//开始绘图
paint.begin(this);
paint.drawImage(0, 0, *image);
paint.end();
//释放空间
if(size)
...{
munmap(img, size);
}
else if(img)
...{
free(img);
}
delete image;
image = NULL;
}
来源:http://blog.csdn.net/skywalker_nick/article/details/1815782
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