libmad库中附带minimad,hige level API example,minimad执行使用minimad,再加上一些音频参数设置,即可实现一个简单的mp3播放程序;
首先:在minimad.c中加入以下代码,
# include <stdio.h>
# include <unistd.h>
# include <sys/stat.h>
# include <sys/mman.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/soundcard.h>
# include "mad.h"
#undef putchar
int soundfd;
int writedsp(int c) {
return write(soundfd, (char *)&c, 1);
}
void set_dsp()
{
int rate = 441000;; /* 采样频率 44.1KHz*/
int format = AFMT_S16_LE; /* 量化位数 16 */
int channels = 2; /* 声道数 2 */
soundfd = open ( "/dev/dsp", O_WRONLY);
ioctl(soundfd, SNDCTL_DSP_SPEED, &rate);
ioctl(soundfd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &format);
ioctl(soundfd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &channels);
}
修改minimad代码如下:
1.在main函数中解码前调用set_dsp(),解码结束后close(soundfd);
int main(int argc, char *argv[])
{
struct stat stat;
void *fdm;
if (argc != 1)
return 1;
if (fstat(STDIN_FILENO, &stat) == -1 ||
stat.st_size == 0)
return 2;
fdm = mmap(0, stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, STDIN_FILENO, 0);
if (fdm == MAP_FAILED)
return 3;
set_dsp(); //here
decode(fdm, stat.st_size);
if (munmap(fdm, stat.st_size) == -1)
return 4;
close(soundfd); //here
return 0;
}
2.修改output函数中的putchar为writedsp:
enum mad_flow output(void *data,
struct mad_header const *header,
struct mad_pcm *pcm)
{
unsigned int nchannels, nsamples;
mad_fixed_t const *left_ch, *right_ch;
/* pcm->samplerate contains the sampling frequency */
nchannels = pcm->channels;
nsamples = pcm->length;
left_ch = pcm->samples[0];
right_ch = pcm->samples[1];
while (nsamples--) {
signed int sample;
/* output sample(s) in 16-bit signed little-endian PCM */
sample = scale(*left_ch++);
writedsp((sample >> 0) & 0xff);
writedsp((sample >> 8) & 0xff);
if (nchannels == 2) {
sample = scale(*right_ch++);
writedsp((sample >> 0) & 0xff);
writedsp((sample >> 8) & 0xff);
}
}
return MAD_FLOW_CONTINUE;
}
播放命令:
#./minimad <music.mp3
结果:DBM上运行顺畅,而开发板上很卡,估计是AC97驱动还有待改善。
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