/** * * JAVA 返回随机数,并根据概率、比率 * <p/> * * @author <a href="mailto:durb@etuo.cn">durb</a> * @version Date: 2015年4月15日 下午3:22:22 * @serial 1.0 * @since 2015年4月15日 下午3:22:22 */ public class MathRandom { /** * 1出现的概率为%50 */ public static double rate1 = 0.50; /** * 2出现的概率为%20 */ public static double rate2 = 0.20; /** * 3出现的概率为%15 */ public static double rate3 = 0.15; /** * 4出现的概率为%10 */ public static double rate4 = 0.10; /** * 5出现的概率为%4 */ public static double rate5 = 0.04; /** * 6出现的概率为%1 */ public static double rate6 = 0.01; /** * Math.random()产生一个double型的随机数,判断一下 例如0出现的概率为%50,则介于0到0.50中间的返回0 * * @return int * */ private int PercentageRandom() { double randomNumber; randomNumber = Math.random(); if (randomNumber >= 0 && randomNumber <= rate1) { return 1; } else if (randomNumber >= rate1 && randomNumber <= rate1 + rate2) { return 2; } else if (randomNumber >= rate1 + rate2 && randomNumber <= rate1 + rate2 + rate3) { return 3; } else if (randomNumber >= rate1 + rate2 + rate3 && randomNumber <= rate1 + rate2 + rate3 + rate4) { return 4; } else if (randomNumber >= rate1 + rate2 + rate3 + rate4 && randomNumber <= rate1 + rate2 + rate3 + rate4 + rate5) { return 5; } else if (randomNumber >= rate1 + rate2 + rate3 + rate4 + rate5 && randomNumber <= rate1 + rate2 + rate3 + rate4 + rate5 + rate6) { return 6; } return -1; } /** * 测试主程序 * * @param agrs */ public static void main(String[] agrs) { int i = 0; MathRandom a = new MathRandom(); for (i = 0; i <= 100; i++)// 打印100个测试概率的准确性 { System.out.println(a.PercentageRandom()); } } }
JS 算法概率
function prizeRand(oArr) { var sum = 0; // 总和 var rand = 0; // 每次循环产生的随机数 var result = 0; // 返回的对象的key console.log(oArr); // 计算总和 for (var i in oArr) { sum += oArr[i][0]; } // 思路就是如果设置的数落在随机数内,则返回,否则减去本次的数 for (var i in oArr) { rand = Math.floor(Math.random()*sum + 1); if (oArr[i][0] >= rand) { result = oArr[i][0]; break; } else { sum -= oArr[i][0]; } } return result; } var oArr = {'5':[5, 'Mac'], '3':[15, 'iPhone'], '2':[30, 'iPad'], '1':[50, 'iWatch']}; console.log(prizeRand(oArr));
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