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Android Socket编程

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花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了。抽空和大家分享一下:
Socket Programming on Android
Socket 编程基础知识:
主要分服务器端编程和客户端编程。
服务器端编程步骤:
1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024)
2: 套接字设置监听模式等待连接请求
3: 接受连接请求后进行通信
4: 返回,等待赢一个连接请求

客户端编程步骤:
1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号)
2: 连接(Android 创建Socket时会自动连接)
3: 与服务器端进行通信
4: 关闭套接字

Android Socket 通信原理注意:
1: 中间的管道连接是通过InputStream/OutputStream流实现的。
2: 一旦管道建立起来可进行通信
3: 关闭管道的同时意味着关闭Socket
4: 当对同一个Socket创建重复管道时会异常
5: 通信过程中顺序很重要:服务器端首先得到输入流,然后将输入流信息输出到其各个客户端
    客户端先建立连接后先写入输出流,然后再获得输入流。不然活有EOFException的异常。

下面是关于在服务器端编程的代码:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

/**
 *@author Andrew.Lee
 *@create 2011-6-1 下午04:45:19
 *@version 1.0
 *@see
 */
public class Server {
	static ServerSocket aServerSocket = null; // Server Socet.
	DataInputStream aDataInput = null; // Server input Stream that to
	// receive msg from client.
	DataOutputStream aDataOutput = null; // Server output Stream that to
	static ArrayList list = new ArrayList();

	public static void main(String[] args) {
		try {
			aServerSocket = new ServerSocket(50003); // listen 8888 port.
			System.out.println("already listen 50003 port.");
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		int num = 0;
		while (num < 10) {
			Socket aSessionSoket = null;
			try {
				aSessionSoket = aServerSocket.accept();
				MyThread thread = new Server().new MyThread(aSessionSoket);
				thread.start();
				num = list.size();
			} catch (IOException e1) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e1.printStackTrace();
			}
		}
	}

	class MyThread extends Thread {
		Socket aSessionSoket = null;

		public MyThread(Socket socket) {
			aSessionSoket = socket;
		}

		public void run() {
			try {
				aDataInput = new DataInputStream(aSessionSoket.getInputStream());
				aDataOutput = new DataOutputStream(aSessionSoket
						.getOutputStream());
				list.add(aDataOutput);
				while (true) {
					String msg = aDataInput.readUTF(); // read msg.
					if (!msg.equals("connect...")) {
						System.out.println("ip: "
								+ aSessionSoket.getInetAddress());// ip.
						System.out.println("receive msg: " + msg);
						for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
							DataOutputStream output = (DataOutputStream) list
									.get(i);
							output.writeUTF(msg + "----" + list.size());
						}
						if (msg.equals("end"))
							break;
					}
					aDataOutput.writeUTF("");
				}

			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} finally {
				try {
					aDataInput.close();
					if (aDataOutput != null)
						aDataOutput.close();
					list.remove(aDataOutput);
					aSessionSoket.close();

				} catch (Exception e2) {
					e2.printStackTrace();
				}

			}

		}
	}
}

注意问题:为了实现对于多个客户端的处理,使用了多线程的操作,每个线程维护一个Socket的连接与通信,新连接的Socket的管道被加入到ArrayList中。对于输出流的操作是对于所有的连接的客户端进行写数据。对于关闭了Socket的客户端管道从List中移除。
客户端编程代码:
package com.daisy.android.network;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

/**
 *@author Andrew.Lee
 *@create 2011-5-28 下午02:26:20
 *@version 1.0
 *@see
 */

public class SocketActivity extends Activity {
	EditText editText = null;
	Button sendButton = null;
	TextView display = null;
	Socket client = null;
	MyHandler myHandler;
	DataOutputStream dout;
	DataInputStream din;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.clientsocket);
		editText = (EditText) findViewById(R.id.message);
		sendButton = (Button) findViewById(R.id.send);
		display = (TextView) findViewById(R.id.display);
		sendButton.setOnClickListener(listener);
		try {
			client = new Socket("192.168.0.120", 50003);
			dout = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
			din = new DataInputStream(client.getInputStream());
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

		myHandler = new MyHandler();

		MyThread m = new MyThread();
		m.start();
	}

	class MyHandler extends Handler {
		public MyHandler() {
		}

		// 子类必须重写此方法,接受数据
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
			super.handleMessage(msg);
			// 此处可以更新UI

			if (client != null && client.isConnected()) {
				Log.i("handler..", "*-----*");
				try {
					dout.writeUTF("connect...");
					String message = din.readUTF();
					if (!message.equals(""))
						display.setText(display.getText().toString() + "\n"
								+ "服务器发来的消息--:" + message);
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}

		}
	}

	class MyThread extends Thread {
		public void run() {
			while (true) {
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				Message msg = new Message();
				SocketActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
			}
		}
	}

	OnClickListener listener = new OnClickListener() {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			String sendText = editText.getText().toString();
			try {
				// din = new DataInputStream(client.getInputStream());
				dout.writeUTF(sendText);
				/*
				 * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
				 * "服务器发来的消息:" + din.readUTF());
				 */
				/*
				 * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
				 * "服务器发来的消息--:" + din.readUTF());
				 */
			} catch (UnknownHostException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	};
}


注意:为实现对于UI的间歇性刷新操作,使用到了Handler的消息机制。

附注:以上只是对Android的Socket编程的大致思路和过程,其中缺少了对于InputStream/OututStream 的异常处理,连接超时等处理。
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评论
7 楼 cdc002 2013-08-22  
还有没有工程全部的代码啊?运行起来有错误啊
6 楼 java_feng 2013-08-22  
songtzu 写道
作者的代码确实不怎么样。
随手说下很明显的代码缺点,可以改进。
命名不规范。
class MyThread extends Thread ;这行代码的类的名字十分糟糕,鄙人最讨厌的就是这类时常用的对象或者变量用这么没有区分度的名字。这和class i extends thread 有得一比。
  命名毫无规律。大小写我没看出任何规律。有些首字母大写,有些小写。
  全局变量,局部变量没有任何区分度。有些局部变量用a开头,有些全局用a开头。看着头晕。
别的就不评价了。


人家只是写个demo而已,你又何必这么刻薄呢?你以为你很了不起?你发布些好的东西出来瞧瞧?我估计你这种人也写不出来。
5 楼 清子123杨 2013-06-24  
我先要获取流获取字符,再获取序列化对象,就是不知道输入流要怎样处理,又不可以关闭后重新新建输入流,求指教!!!!!
4 楼 songtzu 2013-02-18  
作者的代码确实不怎么样。
随手说下很明显的代码缺点,可以改进。
命名不规范。
class MyThread extends Thread ;这行代码的类的名字十分糟糕,鄙人最讨厌的就是这类时常用的对象或者变量用这么没有区分度的名字。这和class i extends thread 有得一比。
  命名毫无规律。大小写我没看出任何规律。有些首字母大写,有些小写。
  全局变量,局部变量没有任何区分度。有些局部变量用a开头,有些全局用a开头。看着头晕。
别的就不评价了。
3 楼 tmacbo. 2013-01-07  
把socket连接建立放在 UI线程里面,界面载入等待时间过长额!
2 楼 939808496 2011-11-17  
我用socket发送了一张图片,关闭了流,socket也就关闭了,可是我还要使用sock来接收其他的信息,怎么解决呀,很急,请发送回复至我的邮箱939808496@qq.com  谢谢!
1 楼 xiaojian623 2011-06-09  
跑跑看~~

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