`
duanfei
  • 浏览: 736340 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 南京
社区版块
存档分类
最新评论

依赖倒转原则

阅读更多
A、高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。
B、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

里氏代码原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。

注:1、只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

2、由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的在无需修改的情况下就可以扩展。

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所在的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。

分享到:
评论

相关推荐

    依赖倒转原则例子程序DIP.zip

    依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,简称DIP)是软件设计中的一个重要原则,它属于SOLID设计原则之一。这个原则由Robert C. Martin在1994年提出,其核心思想是“高层模块不应该依赖于低层模块,两者都...

    设计模式之依赖倒转原则

    依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)是面向对象设计的基本原则之一,它在软件工程中扮演着至关重要的角色。这个原则主要是为了降低模块之间的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。在C#编程语言...

    第二十九讲:基础四依赖倒转原则

    依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,简称DIP)是软件设计中的一个重要原则,它在面向对象编程领域具有深远的影响。这一原则的核心思想是“高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象”。简单...

    读书笔记:java 23种设计模式 开闭原则 依赖倒转原则 迪米特法则 设计模式思想 Java入门demo.zip

    读书笔记:java 23种设计模式 开闭原则 依赖倒转原则 迪米特法则 设计模式思想 Java入门demo

    设计模式(五)之依赖倒转原则.zip

    依赖倒置原则的包含如下的三层含义: 1. 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 2. 抽象不应该依赖细节 3. 细节应该依赖抽象 就是面向接口编程,采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性...

    Java依赖倒转原则_动力节点Java学院整理

    依赖倒转原则是软件开发中的一个基本原则,尤其在Java编程中具有重要的意义。该原则指出,高层模块(通常处理复杂的业务逻辑)不应当直接依赖于底层模块(通常是基础的、具体的实现),两者都应该依赖于它们的抽象。...

    依赖倒置原则Demo

    依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)是面向对象设计的基本原则之一,由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)提出。这个原则指出,高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖其抽象;...

    面向对象七大原则

    面向对象编程的七大原则是指在面向对象设计中所遵循的七个基本原则,它们是:开闭原则、依赖倒转原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则和组合优于继承原则。 1. 开闭原则(Open-Closed ...

    java设计模式五大原则.doc

    Java 设计模式五大原则是软件设计中非常重要的原则,它们是:开-闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则和迪米特法则。这些原则都是软件设计的基石,它们指导我们如何设计出更加灵活、可维护、可扩展的...

    面向对象设计原则Java概要.ppt

    依赖倒转原则  依赖倒转原则概述 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP)强调要依赖于抽象,而不是依赖于具体实现。这意味着高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于相同的抽象。 ...

    程序员必备的七大面向对象设计原则

    依赖倒转原则的目的是为了减少系统的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。 三、单一职责原则 单一职责原则定义为:一个类应该只有一个理由去改变。单一职责原则的目的是为了提高类的内聚性和可维护性。 四、接口...

    面向对象的设计的原则 电子版

    在面向对象设计中,有七个基本原则,即单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。 1. 单一职责原则(SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责。单一职责...

    软件体系结构七大设计原则

    软件体系结构七大设计原则是构建高质量软件系统的基础,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成聚合原则。这些原则旨在提高软件的可维护性、可扩展性和可...

    设计模式六大原则

    依赖倒转原则主张高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。这意味着我们应该优先考虑使用合成或聚合而不是继承。 **具体方法:** - **尽量使用合成/聚合:** ...

    软件工程阶段性报告原则

    以下主要探讨五个关键的设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则以及合成复用原则。 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 该原则强调一个类或模块应只有一个引起其变化...

    24种设计模式C#版

    3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE】:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程。 4、接口隔离原则...

    六种设计原则

    本文将详细探讨六种核心的设计原则,它们分别是开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)、迪米特法则(Law of Demeter, LoD)、依赖倒转原则(Dependency ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics