命令模式
将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。
在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。
但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类。
Command模式可应用于
a)整个调用过程比较繁杂,或者存在多处这种调用。这时,使用Command类对该调用加以封装,便于功能的再利用。
b)调用前后需要对调用参数进行某些处理。
c)调用前后需要进行某些额外处理,比如日志,缓存,记录历史操作等。
Command模式有如下效果:
a)将调用操作的对象和知道如何实现该操作的对象解耦。
b)Command是头等对象。他们可以像其他对象一样被操作和扩展。
c)你可将多个命令装配成一个符合命令。
d)增加新的Command很容易,因为这无需改变现有的类。
Command:
定义命令的接口,声明执行的方法。
ConcreteCommand:
命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
Receiver:
接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
Invoker:
要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。
Client:
创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。注意这个不是我们常规意义上的客户端,而是在组装命令对象和接收者,或许,把这个Client称为装配者会更好理解,因为真正使用命令的客户端是从Invoker来触发执行。
1. 命令接口
/** * 命令接口 * @author king * */ public interface Command { //命令执行的方法 public void execute(String operation); }
2. 命令接口实现对象
/** * 命令接口实现对象 * @author king * */ public class ConcreteCommand implements Command{ private Receiver receiver; //对象接收者,真正的命令执行者 public ConcreteCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } @Override //实际调用的是对象接收者执行方法 public void execute(String operation) { receiver.action(operation); } }
3.命令接收者
/** * 命令接收者 * * @author king * */ public class Receiver { //接收命令后,真正的执行方法,可以扩展 void action(String operation){ //执行相应的命令 if("cmd".equals(operation.trim())){ System.out.println("打开CMD窗口......"); }else if("shutdown".equals(operation.trim())){ System.out.println("电脑正在关机......"); }else{ System.out.println("无法执行该命令....."); } } }
4.调用者
/** * 调用者 * * @author king * */ public class Invoker { private Command command; public void setCommand(Command command){ this.command=command; } public void runCommand(String operation){ command.execute(operation); } }
5. 运行类
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { //等待控制台输入命令 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入命令"); //接收到执行的命令 String operation = sc.next(); //定义一个命令执行者 Receiver receiver = new Receiver(); //定义一个命令窗口 Command command = new ConcreteCommand(receiver); //调用者 Invoker invoker = new Invoker(); invoker.setCommand(command); //调用相应的命令 invoker.runCommand(operation); } }
运行结果:
请输入命令
shutdown
电脑正在关机......
我悟性不高,惰性又起,从上上周想写命令模式。
结果因为不太明白又各种原因耽误了,
今天觉得想明白点了,又刚好有时间,就写了这篇
HY各位指正批评。
文章参考: <http://www.cnblogs.com/sjms/archive/2010/07/09/1774069.html>
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