7.spring中的事务
事务,确实是一个极为抽象的概念,我理解为就是一个连续的东西,保证在其中的行为要么全完成,要么全部回滚,什么都没发生一样。
确保数据和资源永远不会处在一种不一致的状况下。
描述事务的4个概念:原子性,一致性,隔离性,持久性。这个在哪里都有解释,只要自己理解了,就行了。spring的事务就像他对持久化的支持一样,基本上都是委托给第3方了,具体说:就是
委托给第3方提供的事务管理器了。事物经常用在关于数据库的操作上,所以spring支持的有jdbc,jdo,jpa,hibernate等,事务管理器可选的非常多,不过他们都是默默的提供事务,只要和spring中的事务打交道,而不用关心这些具体实现。
因为我以后想用hibernate当我的orm解决方案,所以我就着重看hibernate提供的事务管理器。首先是要声明它的事务管理器。当然还是在spring的配置文件中声明。
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager">
<property name="sessionFactory" ref="sessionFactory"/>
</bean>
当然你给配hibernate的 sessionFactory了。这个很好配置的,到处都有资料,这里就不贴出来了。
HibernateTransactionManager把事务委托给一个从当前Hibernate会话中检索到的org.hibernate.Transaction对象。当一个事务完成时, HibernateTransactionManager就调用那个Transaction对象的commit方法,要是失败了,就调用rollback()方法。
可以用编程的方式编写事务,当然有更好的方法,那就是声明式事务。
首先,先给明白声明式事务的
事务参数。
共有5种
1.传播方式:一个事物应该被挂起还是应该被启动,或者是一个方法是否应该在事务性上下文中运行。
2.隔离级别,一个事物可能受到其他并发事物活动影响的程度。(其中有脏读,不可重复读,换读等概念)
3.只读:后端数据库可以对只读的事物自动进行优化,但是事物必须具有一个新事物的传播行为。
4.事物超时:为了一个程序很好的执行,它的事物不能运行太长事件。
5.回滚规则:可以自己定义,默认情况下,事物只出现运行异常时回滚,出现受阻异常时不回滚。
事物的实现也是通过代理的,代码和之前aop的差不多,声明一个xxxTarget,声明代理接口,配置事物管理器,最后配置规则。
重点想说的是:最简单的事物实现方式,通过注解。
采用如下配置方案,配置一个事务的拦截器,它的属性就是之前定义的事务处理器,它的 transactionAttributeSource这个属性,就是让你填写,之前5种的事务参数,当然咱们用他自带的就行了。
<bean id="transactionInterceptor" class="org.springframework.transaction.interceptor.TransactionInterceptor">
<property name="transactionManager" ref="transactionManager"/>
<property name="transactionAttributeSource">
<bean class="org.springframework.transaction.annotation.AnnotationTransactionAttributeSource"/>
</property>
</bean>
现在就可以在方法中直接用@Transactional就可以了
@Transactional
public void takeSeat(){
System.out.println("观众们找到自己的座位,都坐下来了");
}
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