开始学习Flex,会在别人的代码中经常看到target和currentTarget这两个属性,一般是event.target、event.currentTarget,那他们两个有什么区别呢?
简单说,target是事件的调用对象(eventdispatcher),currentTarget是事件的处理对象(eventprocessor)
下面贴一个实例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
creationComplete="init()"
name="application"
>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:layout>
<s:HorizontalLayout/>
</s:layout>
<s:Button id="btn01" name="btn01" label="button1"/>
<s:Button id="btn02" name="btn02" label="button2" click="clickHandle(event)"/>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
private function init():void {
addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandle);
}
private function clickHandle(event:MouseEvent):void {
Alert.show("target: "+(event.target as DisplayObject).name+" \ncurrentTarget: "+(event.currentTarget as DisplayObject).name);
}
]]>
</fx:Script>
</s:Application>
说明:
1. 点击btn,btn是事件发送者,因此,target是btn;
2. app注册了事件监听器,用于监听MouseEvnet.Click事件,是事件处理者,因此currentTarget是app
3. btn2自己注册了click事件,那么btn2既是事件发送者,又是处理者,因此,target和currentTarget都是btn2,这种情况下,两者是一致的
4. 同时注意,由于app注册了鼠标点击事件,在点击btn2的时候,首先响应的是app的处理器,然后才是btn2的处理器
通过上面的分析,应该比较清楚的区分什么时候用target,什么时候用currentTarget了,在实际编程中实践几次,就不会感到迷惑了。
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