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java.util.Properties类

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首先说一下项目中实际的应用吧,其实满简单的:
        Properties prop = new Properties();   //创建Properties对象
        try {
            String path = DBManager.class.getResource("db.properties").
                          getFile();
            FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
            prop.load(fis);     //通过文件流的方式加载Properties的参数
        } catch (FileNotFoundException ex) {
        } catch (IOException ex) {
        }
    前提:db.properties文件和类DBManager在相同的路径。
    得到Properties对象后,就可以想干嘛干嘛了(比如可以用props.getProperty("")或props.setProperty("",...)来和Properties中存的具体属性交互。)。


Properties 类已不是新东西了,它在 Java 编程的早期就有了,并且几乎没有什么变化。J2SE 的 Tiger 版本增强了这个类,不仅可以用它在单独一行中指定用等号分隔的多个键-值对,还可以用XML 文件装载和保存这些键-值对。在 驯服 Tiger的这一期文章中,John Zukowski 展示了如何驾驭这匹新一代的“役马”。请在本文对应的讨论论坛上与作者及其他读者分享您对本文的想法(您也可以单击文章顶部或底部的讨论来访问该论坛)。

      J2SE 1.5 以前的版本要求直接使用 XML 解析器来装载配置文件并存储设置。虽然这并非是一件困难的事情,并且解析器是平台的标准部分,但是额外的工作总是有点让人烦。最近更新的 java.util.Properties 类现在提供了一种为程序装载和存储设置的更容易的方法: loadFromXML(InputStream is) 和 storeToXML(OutputStream os, String comment) 方法。

Properties 基本知识
如果不熟悉 java.util.Properties 类,那么现在告诉您它是用来在一个文件中存储键-值对的,其中键和值是用等号分隔的,如清单 1 所示。

清单 1. 一组属性示例

foo=bar
fu=baz




将清单 1 装载到 Properties 对象中后,您就可以找到两个键( foo 和 fu )和两个值( foo 的 bar 和 fu 的 baz )了。这个类支持带 \u 的嵌入 Unicode 字符串,但是这里重要的是每一项内容都当作 String 。

清单 2 显示了如何装载属性文件并列出它当前的一组键和值。只需传递这个文件的 InputStream 给 load() 方法,就会将每一个键-值对添加到 Properties 实例中。然后用 list() 列出所有属性或者用 getProperty() 获取单独的属性。

清单 2. 装载属性

import java.util.*;
import java.io.*;

public class LoadSample {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    Properties prop = new Properties();
    FileInputStream fis =
      new FileInputStream("sample.properties");
    prop.load(fis);
    prop.list(System.out);
    System.out.println("\nThe foo property: " +
        prop.getProperty("foo"));
  }
}




运行 LoadSample 程序生成如清单 3 所示的输出。注意 list() 方法的输出中键-值对的顺序与它们在输入文件中的顺序不一样。 Properties 类在一个散列表(hashtable,事实上是一个 Hashtable 子类)中储存一组键-值对,所以不能保证顺序。

清单 3. LoadSample 的输出

-- listing properties --
fu=baz
foo=bar

The foo property: bar




XML 属性文件
这里没有什么新内容。 Properties 类总是这样工作的。不过,新的地方是从一个 XML 文件中装载一组属性。它的 DTD 如清单 4 所示。

清单 4. 属性 DTD

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- DTD for properties -->
<!ELEMENT properties ( comment?, entry* ) >
<!ATTLIST properties version CDATA #FIXED "1.0">
<!ELEMENT comment (#PCDATA) >
<!ELEMENT entry (#PCDATA) >
<!ATTLIST entry key CDATA #REQUIRED>




如果不想细读 XML DTD,那么可以告诉您它其实就是说在外围 <properties> 标签中包装的是一个 <comment> 标签,后面是任意数量的 <entry> 标签。对每一个 <entry> 标签,有一个键属性,输入的内容就是它的值。清单 5 显示了清单 1中的属性文件的 XML 版本是什么样子的。

清单 5. XML 版本的属性文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd">
<properties>
<comment>Hi</comment>
<entry key="foo">bar</entry>
<entry key="fu">baz</entry>
</properties>




如果清单 6 所示,读取 XML 版本的 Properties 文件与读取老格式的文件没什么不同。

清单 6. 读取 XML Properties 文件

import java.util.*;
import java.io.*;

public class LoadSampleXML {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    Properties prop = new Properties();
    FileInputStream fis =
      new FileInputStream("sampleprops.xml");
    prop.loadFromXML(fis);
    prop.list(System.out);
    System.out.println("\nThe foo property: " +
        prop.getProperty("foo"));
  }
}




关于资源绑定的说明
虽然 java.util.Properties 类现在除了支持键-值对,还支持属性文件作为 XML 文件,不幸的是,没有内置的选项可以将 ResourceBundle 作为一个 XML 文件处理。是的, PropertyResourceBundle 不使用 Properties 对象来装载绑定,不过装载方法的使用是硬编码到类中的,而不使用较新的 loadFromXML() 方法。


运行清单 6 中的程序产生与原来的程序相同的输出,如 清单 2所示。

保存 XML 属性
新的 Properties 还有一个功能是将属性存储到 XML 格式的文件中。虽然 store() 方法仍然会创建一个类似 清单 1 所示的文件,但是现在可以用新的 storeToXML() 方法创建如 清单 5 所示的文件。只要传递一个 OutputStream 和一个用于注释的 String 就可以了。清单 7 展示了新的 storeToXML() 方法。

清单 7. 将 Properties 存储为 XML 文件

import java.util.*;
import java.io.*;

public class StoreXML {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    Properties prop = new Properties();
    prop.setProperty("one-two", "buckle my shoe");
    prop.setProperty("three-four", "shut the door");
    prop.setProperty("five-six", "pick up sticks");
    prop.setProperty("seven-eight", "lay them straight");
    prop.setProperty("nine-ten", "a big, fat hen");
    FileOutputStream fos =
      new FileOutputStream("rhyme.xml");
    prop.storeToXML(fos, "Rhyme");
    fos.close();
  }
}




运行清单 7 中的程序产生的输出如清单 8 所示。

清单 8. 存储的 XML 文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd">
<properties>
<comment>Rhyme</comment>
<entry key="seven-eight">lay them straight</entry>
<entry key="five-six">pick up sticks</entry>
<entry key="nine-ten">a big, fat hen</entry>
<entry key="three-four">shut the door</entry>
<entry key="one-two">buckle my shoe</entry>
</properties>




结束语
使用 XML 文件还是使用老式的 a=b 类型的文件完全取决于您自己。老式文件从内存的角度看肯定是轻量级的。不过,由于 XML 的普遍使用,人们会期望 XML 格式流行起来,因为它已经被广泛使用了,只不过没有用到 Properties 对象。选择完全在您。分析软件包 private XMLUtils 类的源代码以获得关于所使用的 XML 解析的更多信息。



PTest.java
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

public class PTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();
            InputStream is = new FileInputStream("conf.properties");
            Properties p = new Properties();
            p.load(is);
            is.close();
            System.out.println("SIZE : " + p.size());
            System.out.println("homepage : " + p.getProperty("homepage"));
            System.out.println("author : " + p.getProperty("author"));
            System.out.println("school : " + p.getProperty("school"));
            System.out.println("date : " + p.getProperty("date"));
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("Cost : " + (end - start));
        } catch (IOException ioe) {
            ioe.printStackTrace();
        }
    }
}
conf.properties
# Configuration file
homepage = http://hi.baidu.com/bbflyerwww
author = bbflyerwww
school = WuHan University
date = 2006-08-02
Result
SIZE:4
homepage : http://hi.baidu.com/bbflyerwww
author : bbflyerwww
school : WuHan University
date : 2006-08-02
Cost : 0
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