使
用
Animation中的
Camera
构造伪
3D动画效果
水平翻转效果。
主要是想用于设计一个新的翻页方案。
或2个界面之间的切换方案
关键代码已标红
--------------
代码
package dk.demo.anim;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class TwoSidedViewActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ImageView img1=new ImageView(this);
img1.setImageResource(R.drawable.img1);
ImageView img2=new ImageView(this);
img2.setImageResource(R.drawable.img2);
TwoSidedView tsv=new TwoSidedView(this, img1, img2, 2500);
setContentView(tsv);
}
}
package dk.demo.anim;
import android.content.Context;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.RelativeLayout;
public class TwoSidedView extends RelativeLayout{
private View frontView;
private View backView;
private int duration;
ViewAnimation animFront;
ViewAnimation animBack;
public TwoSidedView(Context context,View frontView,View backView,int duration) {
super(context);
this.frontView=frontView;
this.backView=backView;
animFront=new ViewAnimation();
animFront.flag=ViewAnimation.FRONT_ANIM;
animFront.setFillAfter(true);
animBack=new ViewAnimation();
animBack.flag=ViewAnimation.BACK_ANIM;
animBack.setFillAfter(true);
this.duration=duration;
this.addView(frontView);
this.addView(backView);
frontView.setOnClickListener(mOnclickListener);
backView.setOnClickListener(mOnclickListener);
this.removeAllViews();
this.addView(backView);
this.addView(frontView);
}
View.OnClickListener mOnclickListener=new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.equals(frontView))
{
frontView.startAnimation(animFront);
backView.startAnimation(animBack);
}
//
else
//
{
//
frontView.startAnimation(animBack);
//
backView.startAnimation(animFront);
//
}
//
}
};
class ViewAnimation extends Animation {
private static final int FRONT_ANIM=0;
private static final int BACK_ANIM=1;
int mCenterX;//记录
View
的中间坐标
int mCenterY;
Camera camera = new Camera();
int flag;
public ViewAnimation() {
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
//初始化中间坐标值
mCenterX = width/2;
mCenterY = height/2;
setDuration(duration);
setFillAfter(true);
setInterpolator(new LinearInterpolator());
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime,
Transformation t) {
final Matrix matrix = t.getMatrix();
camera.save();
if(flag==FRONT_ANIM )
{
if(interpolatedTime<=(0.5))
{
camera.rotateY( interpolatedTime*2*90);
//第一个view 在动画时间的前半段旋转90° 和屏幕垂直(不可见)
//System.out.println("time:"+interpolatedTime*2*90);
}
else
{
camera.rotateY(90);
}
}
else if(flag==BACK_ANIM )
{
if(interpolatedTime>=0.5)
{
camera.rotateY((float)(270+ (interpolatedTime-0.5)*90*2));
//第二个view
在动画时间的后半段从270°旋转至360°
//即从垂直于屏幕 旋转到与屏幕平行
//由不可见变为可见
}
else
{
camera.rotateY(270);
}
}
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
matrix.preTranslate(-mCenterX, -mCenterY);
matrix.postTranslate(mCenterX, mCenterY);
}
}
}
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