- 浏览: 214298 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
strong8808:
activemq5.8.0 客户端,服务端启动序列图 -
xurichusheng:
第一题,如果使用 not exists 的话,可以改成:SEL ...
SQL笔试题 -
dingjun1:
cuisuqiang 写道如何解决呢?我的是对了也照样缓存增加 ...
事务未正确关闭引起的HIBERNATE SESSION不能正确关闭 -
dingjun1:
aijezdm915 写道lz ,我也是在写项目描述是犯愁,能 ...
如果在简历中描述项目 -
aijezdm915:
lz ,我也是在写项目描述是犯愁,能否给个你的简历demo,我 ...
如果在简历中描述项目
转帖:http://topic.csdn.net/t/20041019/00/3468250.html(snowingbf(snowingbf)2004-10-19 00:03:07 在 C/C++ / C++ 语言 提问)
有6种位运算:
& 与运算
| 或运算
^ 异或运算
~ 非运算(求补)
>> 右移运算
<< 左移运算
与运算(&)
双目运算。二个位都置位(等于1)时,结果等于1,其它的结果都等于0。
1 & 1 == 1
1 & 0 == 0
0 & 1 == 0
0 & 0 == 0
与运算的一个用途是检查指定位是否置位(等于1)。例如一个BYTE里有标识位,要检查第4位是否置位,代码如下:
BYTE b = 50;
if ( b & 0x10 )
cout << "Bit four is set" << endl;
else
cout << "Bit four is clear" << endl;
上述代码可表示为:
00110010 - b
& 00010000 - & 0x10
----------------------------
00010000 - result
可以看到第4位是置位了。
或运算( | )
双目运算。二个位只要有一个位置位,结果就等于1。二个位都为0时,结果为0。
1 | 1 == 1
1 | 0 == 1
0 | 1 == 1
0 | 0 == 0
与运算也可以用来检查置位。例如要检查某个值的第3位是否置位:
BYTE b = 50;
BYTE c = b | 0x04;
cout << "c = " << c << endl;
可表达为:
00110010 - b
| 00000100 - | 0x04
----------
00110110 - result
异或运算(^)
双目运算。二个位不相等时,结果为1,否则为0。
1 ^ 1 == 0
1 ^ 0 == 1
0 ^ 1 == 1
0 ^ 0 == 0
异或运算可用于位值翻转。例如将第3位与第4位的值翻转:
BYTE b = 50;
cout << "b = " << b << endl;
b = b ^ 0x18;
cout << "b = " << b << endl;
b = b ^ 0x18;
cout << "b = " << b << endl;
可表达为:
00110010 - b
^ 00011000 - ^0x18
----------
00101010 - result
00101010 - b
^ 00011000 - ^0x18
----------
00110010 - result
非运算(~)
单目运算。位值取反,置0为1,或置1为0。非运算的用途是将指定位清0,其余位置1。非运算与数值大小无关。例如将第1位和第2位清0,其余位置1:
BYTE b = ~0x03;
cout << "b = " << b << endl;
WORD w = ~0x03;
cout << "w = " << w << endl;
可表达为:
00000011 - 0x03
11111100 - ~0x03 b
0000000000000011 - 0x03
1111111111111100 - ~0x03 w
非运算和与运算结合,可以确保将指定为清0。如将第4位清0:
BYTE b = 50;
cout << "b = " << b << endl;
BYTE c = b & ~0x10;
cout << "c = " << c << endl;
可表达为:
00110010 - b
& 11101111 - ~0x10
----------
00100010 - result
移位运算(>> 与 <<)
将位值向一个方向移动指定的位数。右移 >> 算子从高位向低位移动,左移 << 算子从低位向高位移动。往往用位移来对齐位的排列(如MAKEWPARAM, HIWORD, LOWORD 宏的功能)。
BYTE b = 12;
cout << "b = " << b << endl;
BYTE c = b << 2;
cout << "c = " << c << endl;
c = b >> 2;
cout << "c = " << c << endl;
可表达为:
00001100 - b
00110000 - b << 2
00000011 - b >> 2
译注:以上示例都对,但举例用法未必恰当。请阅文末链接的文章,解释得较为清楚。
位域(Bit Field)
位操作中的一件有意义的事是位域。利用位域可以用BYTE, WORD或DWORD来创建最小化的数据结构。例如要保存日期数据,并尽可能减少内存占用,就可以声明这样的结构:
struct date_struct {
BYTE day : 5, // 1 to 31
month : 4, // 1 to 12
year : 14; // 0 to 9999
}date;
在结构中,日期数据占用最低5位,月份占用4位,年占用14位。这样整个日期数据只需占用23位,即3个字节。忽略第24位。如果用整数来表达各个域,整个结构要占用12个字节。
| 0 0 0 0 0 0 0 0 | 0 0 0 0 0 0 0 0 | 0 0 0 0 0 0 0 0 |
| | | |
+------------- year --------------+ month+-- day --+
现在分别看看在这个结构声明中发生了什么
首先看一下位域结构使用的数据类型。这里用的是BYTE。1个BYTE有8个位,编译器将分配1个BYTE的内存。如果结构内的数据超过8位,编译器就再分配1个BYTE,直到满足数据要求。如果用WORD或DWORD作结构的数据类型,编译器就分配一个完整的32位内存给结构。
其次看一下域声明。变量(day, month, year)名跟随一个冒号,冒号后是变量占用的位数。位域之间用逗号分隔,用分号结束。
使用了位域结构,就可以方便地象处理普通结构数据那样处理成员数据。尽管我们无法得到位域的地址,却可以使用结构地址。例如:
date.day = 12;
dateptr = &date;
dateptr->year = 1852;
============================================================================
负数的二进制表示方法
例如 -5
第一步:首先要把5变成101的二进制形式
第二步:再者就是安位取反,(形成前面全是1)010
第三步:在最后加1 形成:11111111 11111111 11111111 11111011
反过来如果把最高位是1的二进制变成负的整形时
第一步:位取反,变成00000000 00000000 00000000 00000100
第二步:在最低位加上1,形成101
第三步:形成整形5 ,在加上负号;
在二进制中,相反数的转变过程是这样的:先取反然后加1.
1.移位运算避免乘法
使用移位运算来避免乘法运算是一种常用技巧,不过乘数必须都是正整数,而且必须至少有一个是 2 的 n 次方,例如:2,4,8,16,32……移位运算的特点是速度快,而乘法运算速度较慢,把乘法运算转化为移位运算可以稍微提高程序运行效率。例如:
num *= 32;
等同于
num <<= 5; /* 2 的 5 次方等于 32 */
如果乘数不是 2 的 n 次方,我们可以把乘数分解成几个 2 的 n 次方的和:
num *= 20;
等于
num *= (16 + 4);
等于
num = num * 16 + num * 4;
等于
num = (num << 4) + (num << 2);
不过,现在的编译器很聪明,它们会代替我们做这种优化。也就是说,如果我们写的语句是:
num *= 100;
编译器会把这个语句优化为:
num = (num << 6) + (num << 5) + (num << 2);
所以,我们没有必要手工进行这种优化,因为编译器会替我们完成。而且,就算进行了这种优化,速度也不会有太大提高。我们应该把精力用来改进算法,一个好的算法可以让程序运行效率大大提高!
有6种位运算:
& 与运算
| 或运算
^ 异或运算
~ 非运算(求补)
>> 右移运算
<< 左移运算
与运算(&)
双目运算。二个位都置位(等于1)时,结果等于1,其它的结果都等于0。
1 & 1 == 1
1 & 0 == 0
0 & 1 == 0
0 & 0 == 0
与运算的一个用途是检查指定位是否置位(等于1)。例如一个BYTE里有标识位,要检查第4位是否置位,代码如下:
BYTE b = 50;
if ( b & 0x10 )
cout << "Bit four is set" << endl;
else
cout << "Bit four is clear" << endl;
上述代码可表示为:
00110010 - b
& 00010000 - & 0x10
----------------------------
00010000 - result
可以看到第4位是置位了。
或运算( | )
双目运算。二个位只要有一个位置位,结果就等于1。二个位都为0时,结果为0。
1 | 1 == 1
1 | 0 == 1
0 | 1 == 1
0 | 0 == 0
与运算也可以用来检查置位。例如要检查某个值的第3位是否置位:
BYTE b = 50;
BYTE c = b | 0x04;
cout << "c = " << c << endl;
可表达为:
00110010 - b
| 00000100 - | 0x04
----------
00110110 - result
异或运算(^)
双目运算。二个位不相等时,结果为1,否则为0。
1 ^ 1 == 0
1 ^ 0 == 1
0 ^ 1 == 1
0 ^ 0 == 0
异或运算可用于位值翻转。例如将第3位与第4位的值翻转:
BYTE b = 50;
cout << "b = " << b << endl;
b = b ^ 0x18;
cout << "b = " << b << endl;
b = b ^ 0x18;
cout << "b = " << b << endl;
可表达为:
00110010 - b
^ 00011000 - ^0x18
----------
00101010 - result
00101010 - b
^ 00011000 - ^0x18
----------
00110010 - result
非运算(~)
单目运算。位值取反,置0为1,或置1为0。非运算的用途是将指定位清0,其余位置1。非运算与数值大小无关。例如将第1位和第2位清0,其余位置1:
BYTE b = ~0x03;
cout << "b = " << b << endl;
WORD w = ~0x03;
cout << "w = " << w << endl;
可表达为:
00000011 - 0x03
11111100 - ~0x03 b
0000000000000011 - 0x03
1111111111111100 - ~0x03 w
非运算和与运算结合,可以确保将指定为清0。如将第4位清0:
BYTE b = 50;
cout << "b = " << b << endl;
BYTE c = b & ~0x10;
cout << "c = " << c << endl;
可表达为:
00110010 - b
& 11101111 - ~0x10
----------
00100010 - result
移位运算(>> 与 <<)
将位值向一个方向移动指定的位数。右移 >> 算子从高位向低位移动,左移 << 算子从低位向高位移动。往往用位移来对齐位的排列(如MAKEWPARAM, HIWORD, LOWORD 宏的功能)。
BYTE b = 12;
cout << "b = " << b << endl;
BYTE c = b << 2;
cout << "c = " << c << endl;
c = b >> 2;
cout << "c = " << c << endl;
可表达为:
00001100 - b
00110000 - b << 2
00000011 - b >> 2
译注:以上示例都对,但举例用法未必恰当。请阅文末链接的文章,解释得较为清楚。
位域(Bit Field)
位操作中的一件有意义的事是位域。利用位域可以用BYTE, WORD或DWORD来创建最小化的数据结构。例如要保存日期数据,并尽可能减少内存占用,就可以声明这样的结构:
struct date_struct {
BYTE day : 5, // 1 to 31
month : 4, // 1 to 12
year : 14; // 0 to 9999
}date;
在结构中,日期数据占用最低5位,月份占用4位,年占用14位。这样整个日期数据只需占用23位,即3个字节。忽略第24位。如果用整数来表达各个域,整个结构要占用12个字节。
| 0 0 0 0 0 0 0 0 | 0 0 0 0 0 0 0 0 | 0 0 0 0 0 0 0 0 |
| | | |
+------------- year --------------+ month+-- day --+
现在分别看看在这个结构声明中发生了什么
首先看一下位域结构使用的数据类型。这里用的是BYTE。1个BYTE有8个位,编译器将分配1个BYTE的内存。如果结构内的数据超过8位,编译器就再分配1个BYTE,直到满足数据要求。如果用WORD或DWORD作结构的数据类型,编译器就分配一个完整的32位内存给结构。
其次看一下域声明。变量(day, month, year)名跟随一个冒号,冒号后是变量占用的位数。位域之间用逗号分隔,用分号结束。
使用了位域结构,就可以方便地象处理普通结构数据那样处理成员数据。尽管我们无法得到位域的地址,却可以使用结构地址。例如:
date.day = 12;
dateptr = &date;
dateptr->year = 1852;
============================================================================
负数的二进制表示方法
例如 -5
第一步:首先要把5变成101的二进制形式
第二步:再者就是安位取反,(形成前面全是1)010
第三步:在最后加1 形成:11111111 11111111 11111111 11111011
反过来如果把最高位是1的二进制变成负的整形时
第一步:位取反,变成00000000 00000000 00000000 00000100
第二步:在最低位加上1,形成101
第三步:形成整形5 ,在加上负号;
在二进制中,相反数的转变过程是这样的:先取反然后加1.
1.移位运算避免乘法
使用移位运算来避免乘法运算是一种常用技巧,不过乘数必须都是正整数,而且必须至少有一个是 2 的 n 次方,例如:2,4,8,16,32……移位运算的特点是速度快,而乘法运算速度较慢,把乘法运算转化为移位运算可以稍微提高程序运行效率。例如:
num *= 32;
等同于
num <<= 5; /* 2 的 5 次方等于 32 */
如果乘数不是 2 的 n 次方,我们可以把乘数分解成几个 2 的 n 次方的和:
num *= 20;
等于
num *= (16 + 4);
等于
num = num * 16 + num * 4;
等于
num = (num << 4) + (num << 2);
不过,现在的编译器很聪明,它们会代替我们做这种优化。也就是说,如果我们写的语句是:
num *= 100;
编译器会把这个语句优化为:
num = (num << 6) + (num << 5) + (num << 2);
所以,我们没有必要手工进行这种优化,因为编译器会替我们完成。而且,就算进行了这种优化,速度也不会有太大提高。我们应该把精力用来改进算法,一个好的算法可以让程序运行效率大大提高!
发表评论
-
jstatd jsp 等不能正常运行的原因
2013-12-11 11:04 640[root@ bin]# ./jstatd Could not ... -
jvm信息查看
2013-06-03 08:28 7661、查看当前服务的cpu 、内存、磁盘等使用情况,看看是不是使 ... -
Paxos算法深入分析
2012-12-12 20:21 1056转载: http://blog.sina.com.cn/s/b ... -
Unveiling the java.lang.Out OfMemoryError
2011-04-13 19:02 915Unveiling the java.lang.Out OfM ... -
getOutputStream() has already been called for this response异常的原因和解决方法
2010-11-27 14:32 870getOutputStream() has already b ... -
servlet filter url-pattern
2010-10-28 09:47 1302ApplicationFilterFactory: /** ... -
JVM内存
2010-09-26 16:03 1021转载:http://blog.csdn.net/c ... -
java nio 笔记
2010-08-19 20:16 1979一、基础知识 操作系统 ... -
集合框架
2010-08-04 22:09 869集合框架: BitSet:??? Ha ... -
基本数据结构介绍
2010-08-01 18:22 946二叉查找树: 性质:设x为二叉查找树中的一个结点。如果y是x的 ... -
理解弱引用(Understanding Weak References)转
2010-07-31 12:58 1241转载:http://blog.csdn.net/x ... -
设置SESSION超时时间
2010-07-02 15:07 1473设置session时间的3个方法: 1. 在tomcat--c ... -
垃圾收集机制
2010-04-23 16:49 816转载:http://tech.ccidnet.com/art ... -
JAVA语言细节总结
2010-04-17 12:47 8691、java 源代码文件通常称为一个编译单元,每个编译单元内最 ... -
utf8的编码原理
2009-07-20 15:08 1158大概意思: 在UTF8中,字符使用1到6个八位序列编码。 只有 ... -
转发(forward)、包含(include)及转向(redirect)的区别与联系
2009-07-17 15:57 984转发(forward)、包含(include)及转向(redi ... -
对数运算公式
2009-07-03 16:15 2165附件二为自然对数的介绍PPT -
二叉树相关知识
2009-07-03 16:04 950一、二叉树的构建与打印 Node.java publ ... -
ThreadLocal的几种误区
2009-06-26 10:48 839转载:http://www.blogjava.ne ... -
JAR打包
2009-03-13 15:38 1004在CMD下,当我们敲下jar -help时,系统给我们提供了如 ...
相关推荐
在C#中,位运算符有六种:位逻辑非运算、位逻辑与运算、位逻辑或运算、位逻辑异或运算、位左移运算和位右移运算。 1. 位逻辑非运算 位逻辑非运算是单目的,只有一个运算对象。位逻辑非运算按位对运算对象的值进行...
### ACM位运算技巧详解 #### 位运算基础与特性 位运算是一种在计算机科学中广泛使用的操作,它直接对整数的二进制位进行处理。位运算具有速度快、节省空间的特点,在算法设计、数据结构优化以及编程竞赛中尤为重要...
使用位运算计算LOG2 LOG2是数学中一个常用的函数,用于计算一个数字的对数。然而,在计算机科学中,我们更关心的是如何使用位运算来计算LOG2。位运算是一种快速且高效的运算方法,可以用于加速很多复杂的操作。下面...
正在学习位运算的人群
在 Lua 中,位运算通常不直接内置,而是通过第三方库来实现,例如这里提到的`bit2.lua`文件。`bit2.lua`是一个实现了位运算操作的库,它提供了对二进制数据进行操作的函数,这对于处理底层数据或优化计算性能非常...
位运算在Java编程中是底层操作,用于直接处理二进制数据,对于理解计算机内部机制和优化代码性能至关重要。本文将深入探讨位运算的相关知识,包括计算机中数据的表示方法、二进制计数系统、以及原码、反码和补码的...
本软件集合了位运算跟进制的转换,简单操作,方便软件工程人员使用,同时也适用于初学c语言的大学生,大学教师使用。
其中,“&”表示按位与运算,“|”表示按位或运算,“^”表示按位异或运算,“~”表示按位取反运算,“”表示左移运算,“>>”表示右移运算。 #### 四、各种位运算的具体使用 ##### 1. And 运算 (按位与运算) - *...
【转载】常用位操作 位运算应用口诀 常用位操作 几个常用的位操作 计算树状数组lowbit的三种方法 统计一个整数的二进制中1的个数(位运算技巧) 收藏 统计一个整数的二进制中1的个数的三种方法 位运算讲稿_by_...
位运算是一种在计算机科学中广泛使用的操作,它直接作用于数据的二进制位上,是计算机底层操作的重要部分。位运算在嵌入式开发、系统编程、算法优化等领域具有重要应用。以下是对位运算的详细说明: 1. **位运算的...
### C++位运算详解 在计算机科学中,位运算是一种直接对整数的二进制表示进行操作的运算。它们通常用于低级别的编程任务,如硬件接口、数据压缩、密码学以及性能关键型应用程序中。C++作为一种强大的编程语言,提供...
位运算在编程中是一种高效的运算方式,特别是在处理底层数据和优化算法时,具有重要的作用。本文将详细解析位运算的概念、运算符、应用以及注意事项。 首先,位运算是基于二进制位的操作,它直接对数据的二进制表示...
位运算基础 位运算是计算机科学中的一种基础概念,它直接对整数在内存中的二进制位进行操作。了解位运算的基础知识可以帮助我们更好地理解和应用计算机科学的其他领域。下面我们将详细介绍位运算的基础知识和实用...
在易语言中,汇编位运算是一项重要的基础知识,它涉及到计算机底层数据处理的细节。位运算通常用于处理二进制数据,对于优化代码、提高程序运行效率具有重要作用。 汇编位运算主要包括以下几种: 1. **XOR64(异或...
位运算练习题参考答案 本文档提供了一系列位运算练习题的参考答案,涵盖了位运算的基本概念、运算符优先级、位运算符的使用、掩码的应用、移位运算等知识点。 1. 位运算符优先级 在 C 语言中,位运算符的优先级从...
c语言位运算c语言位运算c语言位运算c语言位运算c语言位运算
### C中的位运算详解 #### 一、位运算概述 位运算是计算机程序设计中一个重要的概念,它涉及对数据的二进制位进行直接操作。由于数据在计算机内部是以二进制形式存储的,因此通过位运算可以直接访问并修改这些二...