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《架构师应该知道的97件事》阅读体会之一

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虽然离架构师还很远,但是团队购买了这本书,这里也大概领会了下,这些言简意赅的原则不仅对于架构师,对于开发人员、项目经理、决策者都是有用的

 

1. 客户需求重于个人简历

不要为了追求技术而技术,为了时髦而时髦,这样做无异于舍本求末、缘木求鱼。忽略了客户最根本的需求,往往让自己境地也很难堪,当我们有能力满足客户的基本需求时,再来谈时髦的技术,因为我们做项目无异于向我们的储钱罐里存钱,只有踏踏实实的完成了,才能作为光鲜的一笔记入简历,积累好我们的信誉。

 

2.简化根本复杂性,消除偶发复杂性。

 

3.关于沟通:

不要把对话当成对抗

不要带着情绪沟通

尝试通过沟通设定共同目标

起立发言:两人以上沟通要起立,不容易被打断。

和上层沟通时要权衡利弊,在最满足基本需求的情况下节省开支,注重谈判技巧。

多方沟通的平衡能力。当被要求增加需求和加快速度时,要坚决拒绝,因为这会造成bug数量增加,增加测试中可能出现的问题,最终引发产品质量问题,解决质量问题的代价会更高。

 

 

4.学会分析客户需求背后的意义

 

有时候需求人员拿出来的需求非常的抽象,感觉没有落到实处,架构师要学会挖掘这背后的意义,定位真正的意义,把最有价值的需求放在第一位。

 

5. 不存在放之四海而皆准的方案,不要在一棵树上吊死

架构师需要情境意识(常识),给定情境下对合理性的把握,胡猜乱想和矫枉过正都是要不得的。

 

世界是复杂的,业务也是复杂的,想找一个一劳永逸的方案,无异于水中捞月,参考ETL实现对数据进行抽取、转换、装载,导入数据是自由的,展现数据也是多样的,能够满足不同的需求,在子系统的设计上,要充分利用非功能性参数的差异性,实现对不同表现形式的管理。

 

6. 先确保方案简单可用,在考虑通用性和复用性

这条我在刚刚做过的设计里深有体会,刚开始就将各个入口统一起来,既满足触发调用,又满足任务调用,结果后来不得不进行特殊的限定,在任务处理时不做哪些操作,在触发时不做哪些操作。

 

在存在多个方案可供选择时,一定要坚持“先简单后通用”的规则,修改简单方案往往比修改通用方案容易很多。

过早脱离具体情况可能导致陷入无限可能的迷宫里

 

7. 对于技术难点等,架构师要亲力亲为,保持和团队紧密合作,不是在象牙塔里发号施令,同时也应该和同行保持紧密的联系。

 

8. 取舍的艺术

没有十全十美的设计,既有高性能,又有高可用性,既安全,又高度抽象(一半来说隔离性好的安全性高,而这又导致你抽象不够,复用性不好)。瑞典国王建造的Vasa号战舰的故事,可以很好的说明这一点,一个没有相关经验的架构师设计出来的意图两用-既能攻击又能运人的东西,可能的结果就是鸣了礼炮以后,直接就沉入水底了。

在设计时,可以通过架构权衡分析方法和成本收益分析方法作出判断。

 

 

 

精益软件开发?

 

 

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