1. 尽量在合适的场合使用单例
使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:
第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;
第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。
2. 尽量避免随意使用静态变量
2. 尽量避免随意使用静态变量
要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如
public class A{ static B b = new B(); }此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。
3. 尽量避免过多过常的创建Java对象
尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。
4. 尽量使用final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。
5. 尽量使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所
虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。
在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。
7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。
synchronize同步代码块的粒度是类,synchronize同步方法的粒度是对象
synchronize同步代码块的粒度是类,synchronize同步方法的粒度是对象
8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接
你懂的
9. 尽量不要使用finalize方法
实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。
10. 尽量使用基本数据类型代替对象
String str = "hello";
上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;
String str = new String("hello");
此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o
11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList
HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。
12. 尽量合理的创建HashMap
当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。
13. 尽量减少对变量的重复计算
如
for(int i=0;i<list.size();i++)
应该改为
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。
14. 尽量避免不必要的创建
如
A a = new A();
if(i==1){list.add(a);}
应该改为
if(i==1){
A a = new A();
list.add(a);}
15. 尽量在finally块中释放资源
程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作
"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效
如
int num = a / 4;
int num = a / 8;
应该改为
int num = a >> 2;
int num = a >> 3;
但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解
(这会造成代码的可读性变差,不建议使用此做法)
17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效
如
int num = a * 4;
int num = a * 8;
应该改为
int num = a << 2;
int num = a << 3;
(这会造成代码的可读性变差,不建议使用此做法)
18. 尽量确定StringBuffer的容量
StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);
19. 尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null; }
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null; //当Obj是一个大对象时 //执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法 …… }
这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。
20. 尽量避免使用二维数组
二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。
21. 尽量避免使用split
除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需 要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。
22. ArrayList & LinkedList
一 个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指 针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。
23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组
System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多
System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多
24. 尽量缓存经常使用的对象
尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。
25. 尽量避免非常大的内存分配
有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。
26. 慎用异常
当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。
如 果您创建一个 Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就 抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。
相关推荐
在这44条Java代码优化建议中,我们可以提炼出一些核心的知识点,为Java编程实践提供参考。 首先,关于为什么要进行代码优化,作者提出了优化不仅仅是为了提升运行效率,更重要的是为了减少错误的发生。在现代的...
- **环境和IDE的使用**:建议使用稳定的Java开发环境,如Eclipse、IntelliJ IDEA,并保持IDE的更新,以获取最新的功能和修复。同时,确保安装必要的插件,如Checkstyle、SonarQube,它们可以帮助检查代码是否符合...
《阿里巴巴 Java 编码指南》是业界广泛采用的编码规范,旨在提高代码质量和开发效率,尤其对于使用 IntelliJ IDEA 的开发者来说,此指南的兼容性更新至 2023.3+ 版本,确保了最新的开发环境支持。这份指南在 2024 年...
Java编码规范是编程实践中至关重要的指导原则,它旨在提高代码的可读性、可维护性和...以上是Java编码规范的一些主要方面,遵循这些规范将有助于提高代码质量,促进团队间的有效沟通,并为长期的项目维护打下坚实基础。
压缩包中的"Java编码规范及实践.pdf"很可能是详细的指南,包括以上所述的规范和实践建议,"下载说明.txt"可能提供了获取更多资源或更新的指引,而"A5下载- 更全的站长资源平台.url"可能是一个链接,指向更多的编程...
东软集团股份有限公司为旗下的软件开发事业部制定了一份详细的JAVA编码规范,这份规范不仅适用于新入门的Java程序员,也适合有经验的开发者遵循,以统一开发标准和风格。 该编码规范在文件编号为D05-PDS072的文档中...
### Java编码规范详解 #### 1. 源文件规范 **1.1 文件名** - **规则**:源文件名必须与它所包含的顶级类名完全一致,包括大小写,并且文件扩展名为`.java`。 - **目的**:确保文件名与类名的一致性,便于开发人员...
### Java编码规范与服务器客户端开发 #### 一、概述 在Java编程中,遵循一套合理的编码规范对于提高代码质量、增强可读性和可维护性至关重要。本篇文章将围绕一份具体的Java编码规范文档来探讨如何使用Java开发...
【Java编码规范】 1. **概述** 1.1 **编写目的** 运和软件公司的Java编码规范旨在确保开发团队之间的代码一致性,降低因环境差异导致的问题,如软件授权冲突、开发与部署环境不匹配等。此外,该规范有助于新...
本文将深入探讨这些规范,并提供一些实践建议。 1. **前言** - Java编码规范的制定是为了统一开发人员的编程风格,减少代码审查中的冲突,以及降低因不规范编码导致的潜在问题。 - 规范的重要性在于,它不仅有助...
最后,代码静态分析工具如SonarQube可以帮助我们在编码阶段发现潜在的性能问题和其他不良实践,提供改进建议。此外,持续集成工具如Jenkins可以集成性能测试,确保优化措施在每次代码变更后都能得到验证。 总的来说...
- 了解下我们为什么要学习JVM优化 - 掌握jvm的运行参数以及参数的设置 - 掌握jvm的内存模型(堆内存) - 掌握jamp命令的使用以及通过MAT工具进行分析 - 掌握定位分析内存溢出的方法 ...- 编码的优化建议
在Java编码规范中,首要强调的是可读性和可维护性。代码应当清晰、简洁,遵循一定的命名规则,如类名使用全大写字母的驼峰命名法,方法名和变量名使用首字母小写的驼峰命名法。此外,注释也是提升代码可读性的关键,...
Java编码最佳实践是提高代码质量、可读性、性能和可维护性的关键。这份指南涵盖了多个方面的编程建议,旨在帮助开发者遵循良好的编程习惯,确保代码的高效运行。 1. **资源管理**:在处理文件、流或其他资源时,...
### Java编码规范详解 #### 一、规范说明 **1.1 文档状态** 本文档为Java编码规范的标准文档,版本号为Version1.0,适用于公司的研发部门,并且可以在研发部门内不受限制地分发。 **1.2 规范简介** 此规范旨在...
Java语言实现自动编码器算法(Autoencoder)是一种利用神经网络(ANN)进行数据降维的技术。自动编码器在机器学习领域...对于初学者,建议结合相关教程和开源项目进行学习,以便更好地掌握自动编码器的原理和编程实践。
《阿里巴巴Java编码规范》是Java开发者们遵循的一套专业指南,旨在提高代码质量,提升团队协作效率,并确保软件系统的稳定性和可维护性。这套规范涵盖了多个方面,包括但不限于编码规范、异常处理、日志记录、单元...
### Java编码规范要点详解 #### 一、概述 本文档主要介绍了《Java语言编码规范》的基本框架和核心内容。这份规范旨在为Java开发者提供一套统一的编程标准,从而提高代码的可读性和维护性。规范内容包括排版、注释...