举一个通俗的例子,购买衣服、电器、首饰
首先建立相应的物品类
//衣服类
public class Clothing
{
public Clothing getClothing()
{
return Clothing;
}
}
//电器类
public class Ele
{
public Ele getEle()
{
return Ele;
}
}
//首饰类
public class Jewelry
{
public Jewelry getJewelry()
{
return Jewelry;
}
}
/**--------------------------按照传统方式---------------------------*/
public class Buy
{
//你需要到服饰店
Clothing c = new Clothing();
c.getClothing(); //购买到衣服
//接着去电器店
Ele c = new Ele();
c.getEle(); //购买到电器
//然后去首饰店
Jewelry c = new Jewelry();
c.getJewelry(); //购买到首饰
}
这样客户类和后台交互很频繁,很枯燥,而且你需要和一个一个商店类打交道,很麻烦,那就换一种方式
/**--------------------------按照门面模式---------------------------*/
//创建购物中心类
public class ShopingCenter
{
//到购物中心的服饰店购买
public void clothingStore()
{
Clothing c = new Clothing();
c.getClothing(); //购买到衣服
}
//到购物中心的电器店购买
public void EleStore()
{
Ele c = new Ele();
c.getEle(); //购买到电器
}
//到购物中心的首饰店购买
public void JewelryStore()
{
Jewelry c = new Jewelry();
c.getJewelry(); //购买到首饰
}
}
好了,现在直接去购物中心,不用一家一家跑了
ShopingCenter sc = new ShopingCenter();
sc.clothingStore();
sc.EleStore();
sc.JewelryStore();
- 描述: 门面模式
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- 描述: 传统方式
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