知道这个模式还是通过《重构》,这个模式的出现还是了为了解决代码重复的坏味道。在项目中很经常见到类似下面这样的代码:
java 代码
- if(prj.getProjectId==null)
- plan.setCost(0.0);
- else
- plan.setCost(prj.getCost());
我们在很多地方有类似的检查对象是否为null,如果为null,需要一个默认值等等这样的场景。显然,代码重复是坏味道,怎么消除这个坏味道呢?答案就是使用NullObject替代之,Null Object继承原对象。
java 代码
- class NullProject extends Project{
- public boolean isNull(){
- return true;
- }
- }
- class Project{
- private double cost;
- private String projectId;
- .
- public boolean isNull(){
- return false;
- }
- }
那么,原来的代码可以改写为:
java 代码
- if(prj.isNull())
- plan.setCost(0.0);
- else
- plan.setCost(prj.getCost());
如果Null Object的引入仅仅是带来这个好处,似乎没有理由让我们多敲这么多键盘。问题的关键是类似上面这样的判断也许出现在很多处,那么有价值的技巧出现了,我们在NullObject覆写getCost,提供缺省值:
java 代码
- class NullProject extends Project{
- public boolean isNull(){
- return true;
- }
- public double getCost(){
- return 0.0;
- }
- }
因此,检查对象是否为null的代码可以去掉if...else了:
java 代码
- plan.setCost(prj.getCost());
请注意,只有那些大多数客户端代码都要求null object做出相同响应时,这样的行为才有意义。比如我们这里当工程id为null,很多地方要求费用就默认为0.0。 特殊的行为我们仍然使用isNull进行判断。
当然,另外在需要返回NullObject的地方,你应该创建一个null object以替代一般的对象,我们可以建立一个工厂方法:
java 代码
- class Project{
- private double cost;
- private String projectId;
- .
- public boolean isNull(){
- return false;
- }
- public Project createNullProject(){
- return new NullProject();
- }
- }
Null Object模式带来的好处:减少了检查对象是否为null的代码重复,提高了代码的可读性,通常这些Null Object也可以为单元测试带来简便。
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