- 浏览: 681419 次
- 性别:
- 来自: 上海
-
文章分类
最新评论
-
qinshubao152:
参考:http://www.see-source.com/bl ...
关于android USB Host 串口编程 -
q328965539:
哥们 我做的数据也都是错误的啊····我怎么可以知道自己otg ...
关于android USB Host 串口编程 -
hgkmail:
好文
android中跨进程通讯的4种方式 -
cczscq:
楼主,我这里有个问题!我这里有个自己制作的font.ttf,这 ...
android字体的工作原理 -
blueice1986:
既然springMVC比struts好那么多的话那struts ...
为什么有了Struts 还要Spring MVC
Android中JNI编程的那些事儿
首先说明,Android系统不允许一个纯粹使用C/C++的程序出现,它要求必须是通过Java代码嵌入Native C/C++——即通过JNI的方式来使用本地(Native)代码。因此JNI对Android底层开发人员非常重要。
先使用ndk 生成so文件,
如何将.so文件打包到.APK
让我们 先 从最简单的情况开始,假如已有一个JNI实现——libxxx.so文件,那么如何在APK中使用它呢?
1、在你的项目根目录下建立libs/armeabi目录;
2、将libxxx.so文件copy到 libs/armeabi/下;
3、此时ADT插件自动编译输出的.apk文件中已经包括.so文件了;
4、安装APK文件,即可直接使用JNI中的方法;
我想还需要简单说明一下libxxx.so的命名规则,沿袭Linux传统,
lib<something>.so是类库文件名称的格式,
但在Java的System.loadLibrary(" something ")方法中指定库名称时,
不能包括 前缀—— lib,以及后缀——.so。
准备编写自己的JNI模块
你一定想知道如何编写自己的xxx.so,不过这涉及了太多有关JNI的知识。简单的说:JNI是Java平台定义的用于和宿主平台上的本地代码进行交互的“Java标准”,它通常有两个使用场景:1.使用(之前使用c/c++、delphi开发的)遗留代码;2.为了更好、更直接地与硬件交互并 获得更高性能 。你可以通过以下链接了解JNI的更多资料:
Java Native Interface Developer Guides
Java Native Interface Specification
Java本地接口(JNI)基本功能
Book:JNI Programmer's Guide and Specification
JNI之Hello World
1、首先创建含有native方法的Java类:
1 package com.okwap.testjni;
2
3 public final class MyJNI {
4 //native方法,
5 public static native String sayHello(String name);
6 }
2、通过javah命令生成.h文件,内容如下(com_okwap_testjni.h文件):
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_okwap_testjni_MyJNI */
#ifndef _Included_com_okwap_testjni_MyJNI
#define _Included_com_okwap_testjni_MyJNI
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_okwap_testjni_MyJNI
* Method: sayHello
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello
(JNIEnv *, jclass, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
这是一个标准的C语言头文件,其中的JNIEXPORT、JNICALL是JNI关键字(事实上它是没有任何内容的宏,仅用于指示性说明),而jint、jstring是JNI环境下对int及java.lang.String类型的映射。这些关键字的定义都可以在jni.h中看到。
3、在 com_okwap_testjni.c文件中实现以上方法:
1 #include <string.h>
2 #include <jni.h>
3 #include "com_okwap_testjni.h"
4
5 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello(JNIEnv* env, jclass, jstring str){
6 //从jstring类型取得c语言环境下的char*类型
7 const char* name = (*env)->GetStringUTFChars(env, str, 0);
8 //本地常量字符串
9 char* hello = "你好,";
10 //动态分配目标字符串空间
11 char* result = malloc((strlen(name) + strlen(hello) + 1)*sizeof(char));
12 memset(result,0,sizeof(result));
13 //字符串链接
14 strcat(result,hello);
15 strcat(result,name);
16 //释放jni分配的内存
17 (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,str,name);
18 //生成返回值对象
19 str = (*env)->NewStringUTF(env, "你好 JNI~!");
20 //释放动态分配的内存
21 free(result);
22
23 //
24 return str;
25 }
4、编译——两种不同的编译环境
以上的C语言代码要编译成最终.so动态库文件,有两种途径:
Android NDK :全称是Native Developer Kit,是用于编译本地JNI源码的工具,为开发人员将本地方法整合到Android应用中提供了方便。事实上NDK和完整源码编译环境一样,都使用Android的编译系统——即通过Android.mk文件控制编译。NDK可以运行在Linux、Mac、Window(+cygwin)三个平台上。有关NDK的使用方法及更多细节请参考以下资料:
eoe特刊第七期《NDK总结》http://blog.eoemobile.com/?p=27
http://androidappdocs.appspot.com/sdk/ndk/index.html ;
完整源码编译环境 :Android平台提供有基于make的编译系统,为App编写正确的Android.mk文件就可使用该编译系统。该环境需要通过git从官方网站获取完整源码副本并成功编译,更多细节请参考:http://source.android.com/index.html
不管你选择以上两种方法的哪一个,都必须编写自己的Android.mk文件,有关该文件的编写请参考相关文档。
JNI组件的入口函数——JNI_OnLoad()、JNI_OnUnload()
JNI组件被成功加载和卸载时,会进行函数回调,当VM执行到System.loadLibrary(xxx)函数时,首先会去执行JNI组件中的JNI_OnLoad()函数,而当VM释放该组件时会呼叫JNI_OnUnload()函数。先看示例代码:
1//onLoad方法,在System.loadLibrary()执行时被调用
2jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
3 LOGI("JNI_OnLoad startup~~!");
4 return JNI_VERSION_1_4;
5}
6
7//onUnLoad方法,在JNI组件被释放时调用
8void JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){
9 LOGE("call JNI_OnUnload ~~!!");
10}
JNI_OnLoad()有两个重要的作用:
指定JNI版本:告诉VM该组件使用那一个JNI版本(若未提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该使用最老的JNI 1.1版),如果要使用新版本的JNI,例如JNI 1.4版,则必须由JNI_OnLoad()函数返回常量JNI_VERSION_1_4(该常量定义在jni.h中) 来告知VM。
初始化设定,当VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先呼叫JNI_OnLoad()方法,因此在该方法中进行各种资源的初始化操作最为恰当。
JNI_OnUnload()的作用与JNI_OnLoad()对应,当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。
使用registerNativeMethods方法
对Java程序员来说,可能我们总是会遵循:1.编写带有native方法的Java类;--->2.使用javah命令生成.h头文件;--->3.编写代码实现头文件中的方法,这样的“官方” 流程,但也许有人无法忍受那“丑陋”的方法名称,RegisterNatives方法能帮助你把c/c++中的方法隐射到Java中的native方法,而无需遵循特定的方法命名格式。来看一段示例代码吧:
1 //定义目标类名称
2 static const char *className = "com/okwap/testjni/MyJNI";
3
4 //定义方法隐射关系
5 static JNINativeMethod methods[] = {
6 {"sayHello", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)sayHello},
7 };
8
9 jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
10 //声明变量
11 jint result = JNI_ERR;
12 JNIEnv* env = NULL;
13 jclass clazz;
14 int methodsLenght;
15
16 //获取JNI环境对象
17 if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
18 LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
19 return JNI_ERR;
20 }
21 assert(env != NULL);
22
23 //注册本地方法.Load 目标类
24 clazz = (*env)->FindClass(env,className);
25 if (clazz == NULL) {
26 LOGE("Native registration unable to find class '%s'", className);
27 return JNI_ERR;
28 }
29
30 //建立方法隐射关系
31 //取得方法长度
32 methodsLenght = sizeof(methods) / sizeof(methods[0]);
33 if ((*env)->RegisterNatives(env,clazz, methods, methodsLenght) < 0) {
34 LOGE("RegisterNatives failed for '%s'", className);
35 return JNI_ERR;
36 }
37
38 //
39 result = JNI_VERSION_1_4;
40 return result;
41 }
建立c/c++方法和Java方法之间映射关系的关键是 JNINativeMethod 结构,该结构定义在jni.h中,具体定义如下:
1 typedef struct {
2 const char* name;//java方法名称
3 const char* signature; //java方法签名
4 void* fnPtr;//c/c++的函数指针
5 } JNINativeMethod;
参照上文示例中初始化该结构的代码:
1 //定义方法隐射关系
2 static JNINativeMethod methods[] = {
3 {"sayHello", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)sayHello},
4 };
其中比较难以理解的是第二个参数——signature字段的取值,实际上这些字符与函数的参数类型/返回类型一一对应,其中"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void func(),"(II)V" 表示 void func(int, int),具体的每一个字符的对应关系如下:
字符 Java类型 C/C++类型
V void void
Z jboolean boolean
I jint int
J jlong long
D jdouble double
F jfloat float
B jbyte byte
C jchar char
S jshort short
数组则以"["开始,用两个字符表示:
字符 java类型 c/c++类型
[Z jbooleanArray boolean[]
[I jintArray int[]
[F jfloatArray float[]
[B jbyteArray byte[]
[C jcharArray char[]
[S jshortArray short[]
[D jdoubleArray double[]
[J jlongArray long[]
上面的都是基本类型,如果参数是Java类,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/"隔开包及类名,而其对应的C函数的参数则为jobject,一个例外是String类,它对应C类型jstring,例如:Ljava/lang /String; 、Ljava/net/Socket; 等,如果JAVA函数位于一个嵌入类(也被称为内部类),则用$作为类名间的分隔符,例如:"Landroid/os/FileUtils$FileStatus;"。
使用registerNativeMethods方法不仅仅是为了改变那丑陋的长方法名,最重要的是可以提高效率,因为当Java类别透过VM呼叫到本地函数时,通常是依靠VM去动态寻找.so中的本地函数(因此它们才需要特定规则的命名格式),如果某方法需要连续呼叫很多次,则每次都要寻找一遍,所以使用RegisterNatives将本地函数向VM进行登记,可以让其更有效率的找到函数。
registerNativeMethods方法的另一个重要用途是,运行时动态调整本地函数与Java函数值之间的映射关系,只需要多次调用registerNativeMethods()方法,并传入不同的映射表参数即可。
JNI中的日志输出
你一定非常熟悉在Java代码中使用Log.x(TAG,“message”)系列方法,在c/c++代码中也一样,不过首先你要include相关头文件。遗憾的是你使用不同的编译环境( 请参考上文中两种编译环境的介绍) ,对应的头文件略有不同。。
如果是在完整源码编译环境下,只要include <utils/Log.h>头文件,就可以使用对应的LOGI、LOGD等方法了,同时请定义LOG_TAG,LOG_NDEBUG等宏值,示例代码如下:
1 #define LOG_TAG "HelloJni"
2 #define LOG_NDEBUG 0
3 #define LOG_NIDEBUG 0
4 #define LOG_NDDEBUG 0
5
6 #include <string.h>
7 #include <jni.h>
8 #include <utils/Log.h>
9 jstring Java_com_inc_android_ime_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv* env,jobject thiz){
10 LOGI("Call stringFromJNI!\n");
11 return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI (中文)!");
12 }
与日志相关的.h头文件,在以下源码路径:
myeclair\frameworks\base\include\utils\Log.h
myeclair\system\core\include\cutils\log.h
如果你是在NDK环境下编译,则需要#include <android/log.h>,示例代码如下:
1 #define LOG_TAG "HelloJni"
2
3 #include <string.h>
4 #include <jni.h>
5 #include <utils/Log.h>
6 jstring Java_com_inc_android_ime_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv* env,jobject thiz){
7 __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,"Call stringFromJNI!\n");
8 return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI (中文)!");
9 }
很可惜,其中用于日志输出的方法是: __android_log_print(....) , 并不是我们熟悉的LOG.x(...)系列方法。不过好的一点是android/log.h文件在完整源码环境下也是可用的,因此,可以用一下的头文件来统两种环境下的差异:
1 /*
2 * jnilogger.h
3 *
4 * Created on: 2010-11-15
5 * Author: INC062805
6 */
7
8 #ifndef __JNILOGGER_H_
9 #define __JNILOGGER_H_
10
11 #include <android/log.h>
12
13 #ifdef _cplusplus
14 extern "C" {
15 #endif
16
17 #ifndef LOG_TAG
18 #define LOG_TAG "MY_LOG_TAG"
19 #endif
20
21 #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
22 #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
23 #define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
24 #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
25 #define LOGF(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
26
27
28 #ifdef __cplusplus
29 }
30 #endif
31
32 #endif /* __JNILOGGER_H_ */
你可以下载以上头文件,来统一两种不同环境下的使用差异。另外,不要忘了在你的Android.mk文件中加入对类库的应用,两种环境下分别是:
1 ifeq ($(HOST_OS),windows)
2 #NDK环境下
3 LOCAL_LDLIBS := -llog
4 else
5 #完整源码环境下
6 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
7 endif
Android为JNI提供的助手方法
myeclair\dalvik\libnativehelper\include\nativehelper
在完整源码编译环境下,Android在myeclair\dalvik\libnativehelper\include\nativehelper\JNIHelp.h头文件中 提供了助手函数 ,用于本地方法注册、异常处理等任务,还有一个用于计算方法隐射表长度的宏定义:
1 #ifndef NELEM
2 # define NELEM(x) ((int) (sizeof(x) / sizeof((x)[0])))
3 #endif
4
5 //有了以上宏定义后,注册方法可以按如下写,该宏定义可以直接copy到NDK环境下使用:
6 (*env)->RegisterNatives(env,clazz, methods,NELEM(methods));
更多关于JNI在Android中的信息:
http://www.cnblogs.com/keis/archive/2011/04/12/2013174.html
它通常有两个使用场景:1.使用(之前使用c/c++、delphi开发的)遗留代码;2.为了更好、更直接地与硬件交互并 获得更高性能
首先说明,Android系统不允许一个纯粹使用C/C++的程序出现,它要求必须是通过Java代码嵌入Native C/C++——即通过JNI的方式来使用本地(Native)代码。因此JNI对Android底层开发人员非常重要。
先使用ndk 生成so文件,
如何将.so文件打包到.APK
让我们 先 从最简单的情况开始,假如已有一个JNI实现——libxxx.so文件,那么如何在APK中使用它呢?
1、在你的项目根目录下建立libs/armeabi目录;
2、将libxxx.so文件copy到 libs/armeabi/下;
3、此时ADT插件自动编译输出的.apk文件中已经包括.so文件了;
4、安装APK文件,即可直接使用JNI中的方法;
我想还需要简单说明一下libxxx.so的命名规则,沿袭Linux传统,
lib<something>.so是类库文件名称的格式,
但在Java的System.loadLibrary(" something ")方法中指定库名称时,
不能包括 前缀—— lib,以及后缀——.so。
准备编写自己的JNI模块
你一定想知道如何编写自己的xxx.so,不过这涉及了太多有关JNI的知识。简单的说:JNI是Java平台定义的用于和宿主平台上的本地代码进行交互的“Java标准”,它通常有两个使用场景:1.使用(之前使用c/c++、delphi开发的)遗留代码;2.为了更好、更直接地与硬件交互并 获得更高性能 。你可以通过以下链接了解JNI的更多资料:
Java Native Interface Developer Guides
Java Native Interface Specification
Java本地接口(JNI)基本功能
Book:JNI Programmer's Guide and Specification
JNI之Hello World
1、首先创建含有native方法的Java类:
1 package com.okwap.testjni;
2
3 public final class MyJNI {
4 //native方法,
5 public static native String sayHello(String name);
6 }
2、通过javah命令生成.h文件,内容如下(com_okwap_testjni.h文件):
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_okwap_testjni_MyJNI */
#ifndef _Included_com_okwap_testjni_MyJNI
#define _Included_com_okwap_testjni_MyJNI
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_okwap_testjni_MyJNI
* Method: sayHello
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello
(JNIEnv *, jclass, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
这是一个标准的C语言头文件,其中的JNIEXPORT、JNICALL是JNI关键字(事实上它是没有任何内容的宏,仅用于指示性说明),而jint、jstring是JNI环境下对int及java.lang.String类型的映射。这些关键字的定义都可以在jni.h中看到。
3、在 com_okwap_testjni.c文件中实现以上方法:
1 #include <string.h>
2 #include <jni.h>
3 #include "com_okwap_testjni.h"
4
5 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_okwap_testjni_MyJNI_sayHello(JNIEnv* env, jclass, jstring str){
6 //从jstring类型取得c语言环境下的char*类型
7 const char* name = (*env)->GetStringUTFChars(env, str, 0);
8 //本地常量字符串
9 char* hello = "你好,";
10 //动态分配目标字符串空间
11 char* result = malloc((strlen(name) + strlen(hello) + 1)*sizeof(char));
12 memset(result,0,sizeof(result));
13 //字符串链接
14 strcat(result,hello);
15 strcat(result,name);
16 //释放jni分配的内存
17 (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,str,name);
18 //生成返回值对象
19 str = (*env)->NewStringUTF(env, "你好 JNI~!");
20 //释放动态分配的内存
21 free(result);
22
23 //
24 return str;
25 }
4、编译——两种不同的编译环境
以上的C语言代码要编译成最终.so动态库文件,有两种途径:
Android NDK :全称是Native Developer Kit,是用于编译本地JNI源码的工具,为开发人员将本地方法整合到Android应用中提供了方便。事实上NDK和完整源码编译环境一样,都使用Android的编译系统——即通过Android.mk文件控制编译。NDK可以运行在Linux、Mac、Window(+cygwin)三个平台上。有关NDK的使用方法及更多细节请参考以下资料:
eoe特刊第七期《NDK总结》http://blog.eoemobile.com/?p=27
http://androidappdocs.appspot.com/sdk/ndk/index.html ;
完整源码编译环境 :Android平台提供有基于make的编译系统,为App编写正确的Android.mk文件就可使用该编译系统。该环境需要通过git从官方网站获取完整源码副本并成功编译,更多细节请参考:http://source.android.com/index.html
不管你选择以上两种方法的哪一个,都必须编写自己的Android.mk文件,有关该文件的编写请参考相关文档。
JNI组件的入口函数——JNI_OnLoad()、JNI_OnUnload()
JNI组件被成功加载和卸载时,会进行函数回调,当VM执行到System.loadLibrary(xxx)函数时,首先会去执行JNI组件中的JNI_OnLoad()函数,而当VM释放该组件时会呼叫JNI_OnUnload()函数。先看示例代码:
1//onLoad方法,在System.loadLibrary()执行时被调用
2jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
3 LOGI("JNI_OnLoad startup~~!");
4 return JNI_VERSION_1_4;
5}
6
7//onUnLoad方法,在JNI组件被释放时调用
8void JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){
9 LOGE("call JNI_OnUnload ~~!!");
10}
JNI_OnLoad()有两个重要的作用:
指定JNI版本:告诉VM该组件使用那一个JNI版本(若未提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该使用最老的JNI 1.1版),如果要使用新版本的JNI,例如JNI 1.4版,则必须由JNI_OnLoad()函数返回常量JNI_VERSION_1_4(该常量定义在jni.h中) 来告知VM。
初始化设定,当VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先呼叫JNI_OnLoad()方法,因此在该方法中进行各种资源的初始化操作最为恰当。
JNI_OnUnload()的作用与JNI_OnLoad()对应,当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。
使用registerNativeMethods方法
对Java程序员来说,可能我们总是会遵循:1.编写带有native方法的Java类;--->2.使用javah命令生成.h头文件;--->3.编写代码实现头文件中的方法,这样的“官方” 流程,但也许有人无法忍受那“丑陋”的方法名称,RegisterNatives方法能帮助你把c/c++中的方法隐射到Java中的native方法,而无需遵循特定的方法命名格式。来看一段示例代码吧:
1 //定义目标类名称
2 static const char *className = "com/okwap/testjni/MyJNI";
3
4 //定义方法隐射关系
5 static JNINativeMethod methods[] = {
6 {"sayHello", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)sayHello},
7 };
8
9 jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
10 //声明变量
11 jint result = JNI_ERR;
12 JNIEnv* env = NULL;
13 jclass clazz;
14 int methodsLenght;
15
16 //获取JNI环境对象
17 if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
18 LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
19 return JNI_ERR;
20 }
21 assert(env != NULL);
22
23 //注册本地方法.Load 目标类
24 clazz = (*env)->FindClass(env,className);
25 if (clazz == NULL) {
26 LOGE("Native registration unable to find class '%s'", className);
27 return JNI_ERR;
28 }
29
30 //建立方法隐射关系
31 //取得方法长度
32 methodsLenght = sizeof(methods) / sizeof(methods[0]);
33 if ((*env)->RegisterNatives(env,clazz, methods, methodsLenght) < 0) {
34 LOGE("RegisterNatives failed for '%s'", className);
35 return JNI_ERR;
36 }
37
38 //
39 result = JNI_VERSION_1_4;
40 return result;
41 }
建立c/c++方法和Java方法之间映射关系的关键是 JNINativeMethod 结构,该结构定义在jni.h中,具体定义如下:
1 typedef struct {
2 const char* name;//java方法名称
3 const char* signature; //java方法签名
4 void* fnPtr;//c/c++的函数指针
5 } JNINativeMethod;
参照上文示例中初始化该结构的代码:
1 //定义方法隐射关系
2 static JNINativeMethod methods[] = {
3 {"sayHello", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)sayHello},
4 };
其中比较难以理解的是第二个参数——signature字段的取值,实际上这些字符与函数的参数类型/返回类型一一对应,其中"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void func(),"(II)V" 表示 void func(int, int),具体的每一个字符的对应关系如下:
字符 Java类型 C/C++类型
V void void
Z jboolean boolean
I jint int
J jlong long
D jdouble double
F jfloat float
B jbyte byte
C jchar char
S jshort short
数组则以"["开始,用两个字符表示:
字符 java类型 c/c++类型
[Z jbooleanArray boolean[]
[I jintArray int[]
[F jfloatArray float[]
[B jbyteArray byte[]
[C jcharArray char[]
[S jshortArray short[]
[D jdoubleArray double[]
[J jlongArray long[]
上面的都是基本类型,如果参数是Java类,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/"隔开包及类名,而其对应的C函数的参数则为jobject,一个例外是String类,它对应C类型jstring,例如:Ljava/lang /String; 、Ljava/net/Socket; 等,如果JAVA函数位于一个嵌入类(也被称为内部类),则用$作为类名间的分隔符,例如:"Landroid/os/FileUtils$FileStatus;"。
使用registerNativeMethods方法不仅仅是为了改变那丑陋的长方法名,最重要的是可以提高效率,因为当Java类别透过VM呼叫到本地函数时,通常是依靠VM去动态寻找.so中的本地函数(因此它们才需要特定规则的命名格式),如果某方法需要连续呼叫很多次,则每次都要寻找一遍,所以使用RegisterNatives将本地函数向VM进行登记,可以让其更有效率的找到函数。
registerNativeMethods方法的另一个重要用途是,运行时动态调整本地函数与Java函数值之间的映射关系,只需要多次调用registerNativeMethods()方法,并传入不同的映射表参数即可。
JNI中的日志输出
你一定非常熟悉在Java代码中使用Log.x(TAG,“message”)系列方法,在c/c++代码中也一样,不过首先你要include相关头文件。遗憾的是你使用不同的编译环境( 请参考上文中两种编译环境的介绍) ,对应的头文件略有不同。。
如果是在完整源码编译环境下,只要include <utils/Log.h>头文件,就可以使用对应的LOGI、LOGD等方法了,同时请定义LOG_TAG,LOG_NDEBUG等宏值,示例代码如下:
1 #define LOG_TAG "HelloJni"
2 #define LOG_NDEBUG 0
3 #define LOG_NIDEBUG 0
4 #define LOG_NDDEBUG 0
5
6 #include <string.h>
7 #include <jni.h>
8 #include <utils/Log.h>
9 jstring Java_com_inc_android_ime_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv* env,jobject thiz){
10 LOGI("Call stringFromJNI!\n");
11 return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI (中文)!");
12 }
与日志相关的.h头文件,在以下源码路径:
myeclair\frameworks\base\include\utils\Log.h
myeclair\system\core\include\cutils\log.h
如果你是在NDK环境下编译,则需要#include <android/log.h>,示例代码如下:
1 #define LOG_TAG "HelloJni"
2
3 #include <string.h>
4 #include <jni.h>
5 #include <utils/Log.h>
6 jstring Java_com_inc_android_ime_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv* env,jobject thiz){
7 __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,"Call stringFromJNI!\n");
8 return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI (中文)!");
9 }
很可惜,其中用于日志输出的方法是: __android_log_print(....) , 并不是我们熟悉的LOG.x(...)系列方法。不过好的一点是android/log.h文件在完整源码环境下也是可用的,因此,可以用一下的头文件来统两种环境下的差异:
1 /*
2 * jnilogger.h
3 *
4 * Created on: 2010-11-15
5 * Author: INC062805
6 */
7
8 #ifndef __JNILOGGER_H_
9 #define __JNILOGGER_H_
10
11 #include <android/log.h>
12
13 #ifdef _cplusplus
14 extern "C" {
15 #endif
16
17 #ifndef LOG_TAG
18 #define LOG_TAG "MY_LOG_TAG"
19 #endif
20
21 #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
22 #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
23 #define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
24 #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
25 #define LOGF(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
26
27
28 #ifdef __cplusplus
29 }
30 #endif
31
32 #endif /* __JNILOGGER_H_ */
你可以下载以上头文件,来统一两种不同环境下的使用差异。另外,不要忘了在你的Android.mk文件中加入对类库的应用,两种环境下分别是:
1 ifeq ($(HOST_OS),windows)
2 #NDK环境下
3 LOCAL_LDLIBS := -llog
4 else
5 #完整源码环境下
6 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
7 endif
Android为JNI提供的助手方法
myeclair\dalvik\libnativehelper\include\nativehelper
在完整源码编译环境下,Android在myeclair\dalvik\libnativehelper\include\nativehelper\JNIHelp.h头文件中 提供了助手函数 ,用于本地方法注册、异常处理等任务,还有一个用于计算方法隐射表长度的宏定义:
1 #ifndef NELEM
2 # define NELEM(x) ((int) (sizeof(x) / sizeof((x)[0])))
3 #endif
4
5 //有了以上宏定义后,注册方法可以按如下写,该宏定义可以直接copy到NDK环境下使用:
6 (*env)->RegisterNatives(env,clazz, methods,NELEM(methods));
更多关于JNI在Android中的信息:
http://www.cnblogs.com/keis/archive/2011/04/12/2013174.html
评论
2 楼
dengzhangtao
2013-02-19
瓶鱼跃 写道
什么样的开发才会需要这方面的知识啊···
它通常有两个使用场景:1.使用(之前使用c/c++、delphi开发的)遗留代码;2.为了更好、更直接地与硬件交互并 获得更高性能
1 楼
瓶鱼跃
2013-02-19
什么样的开发才会需要这方面的知识啊···
发表评论
-
AndroidStudio无法执行Java的main函数
2021-03-25 10:10 752FAILURE: Build failed with an e ... -
最近github经常打不开解决办法
2021-03-23 21:43 2https://zhuanlan.zhihu.com/p/15 ... -
android studio 各个历史版本下载
2021-03-15 16:51 1680android studio 各个历史版本下载 https: ... -
pod install 的历程
2021-01-27 09:34 382公司ios项目拉下来执行有报错,建议执行pod install ... -
Android Studio Database Inspector 使用
2021-01-22 15:24 582转:https://segmentfault.com/a/ ... -
kotlin学习
2021-01-05 10:26 349转 https://blog.csdn.net/github_ ... -
Flutter upgrade升级一直停留在 Running pub upgrade...
2020-10-26 10:15 1083win10 下配置 最后用国内镜像解决了。方法: 1、计算机 ... -
什么是MVVM模式的架构?
2020-10-20 12:14 501转自:https://www.jianshu.com/p/a8 ... -
原生开发、H5开发和混合开发的优缺点
2020-06-04 15:20 529目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP( ... -
flutter填坑——解决ListView添加在Scaffold上默认的的top-padding
2020-01-11 15:09 642解决方法 把ListView用MediaQuery.remo ... -
Flutter开发环境搭建——Ubuntu
2019-09-02 18:10 473配置完做下记录 准备,加快下载速度 由于在国内访问Flutt ... -
原 android view相对于根布局的坐标获取
2019-05-10 11:09 944一张图就看懂了,附件 -
认识一下 Emoji
2019-03-26 15:07 657https://www.cnblogs.com/plokmju ... -
ubuntu批量修改文件名字(换动画资源必用)
2019-03-23 15:28 850for file_old in `ls | grep 原来的 ... -
ubuntu连接android设备(附最简单方法)
2019-03-14 10:35 922新买的手机IQOO后,连不上adb,显示数字加null,所以看 ... -
解决 Configure build 下载慢的问题(亲测有效)
2019-03-09 23:11 3121在build.gradle 文件加入下面代码即可 buil ... -
记录下ubuntu下studio安装flutter
2019-03-09 11:37 1315一、安装Flutter的SDK及环境配置 1、访问官网,下载S ... -
Flutter与React Native
2019-03-06 17:58 964Flutter 与React Native 对比 [关于性 ... -
论开发框架的选择MVP,RxFlux2,Rxjava,Dagger2或在不需要
2018-08-31 10:23 1017为什么要使用框架 使用框架,是为了提高生产效率。 框架就是 ... -
不继承RxAppCompatActivity的情况下使用RxLifeCycle
2018-08-29 10:07 2083在Android中使用Rxjava时可能会在页面退出时出现内存 ...
相关推荐
本文档主要讲述的是Android中JNI编程的那些事儿;JNI译为Java本地接口。它允许Java代码和其他语言编写的代码进行交互。在android中提供JNI的方式,让Java程序可以调用C语言程序。android中很多Java类都具有native...
以下是对Android中JNI编程的深入探讨: 1. **JNI的用途**: - **集成遗留代码**:如果你有一个用C/C++编写的现有库或模块,JNI可以帮助你在Android应用中复用这部分代码。 - **高性能计算**:对于需要高效能运算...
通过以上步骤,你已经成功实现了Android Studio中的JNI编程入门。然而,这只是基础,实际开发中可能需要处理更复杂的情况,如多线程、内存管理、错误处理等。同时,CMakeLists.txt作为现代的构建系统,提供了更多...
Android JNI(Java Native Interface)编程是Android应用开发中的一个重要领域,它允许Java代码与本地C/C++代码交互,从而利用C/C++库的高性能和低级别控制能力。在这个"Android jni 编程实例"中,我们将探讨如何在...
本教程将介绍如何在Android Studio中进行JNI编程,包括生成.so(共享库)文件和.jar(Java类库)文件,以及如何进行测试验证。 1. **设置NDK环境** 在开始JNI编程之前,需要确保已经安装了Android Native ...
Android-JNI编程指南.zip
本文将深入解析Android系统中的JNI编程,包括其基本概念、开发步骤、注意事项以及实际应用。 1. JNI基本概念 JNI是Java平台提供的一种接口,它定义了一套标准的函数调用规范,使得Java代码可以调用C/C++编写的功能...
Android 通过 JNI(Java Native Interface)调用.so 动态库是 Android 开发中的一种常用技术。JNI 是一种允许 Java 代码与 native 代码之间进行交互的接口。通过 JNI,我们可以在 Android 项目中调用.so 动态库中的 ...
综上所述,"Android中JNI实现AES加密源代码"涉及的知识点包括Android JNI的使用、AES加密算法的实现、NDK开发环境的配置、C/C++与Java的交互,以及数据安全和性能优化。通过这样的实现,开发者可以在Android应用中...
24.android_JNI编程导航
7. 多线程支持:在Android中,JNI可以用于创建和管理原生线程,但需要注意Java对象和线程同步问题。了解如何在原生线程中安全地访问Java对象。 8. 性能优化:JNI允许直接操作内存,对于计算密集型任务可以提升性能...
标题《jni编程的例子》和描述《基于window平台下的android开发,用ndk开发jni编程,使c/c++和java语言互操作》揭示了文档的主要内容,即如何在Windows平台下进行Android开发时,利用NDK实现JNI编程,以达到C/C++和...
Android Studio JNI/NDK编程是Android应用开发中的一个重要领域,它允许开发者利用C/C++的高效性能来编写部分应用程序,特别是在处理图形计算、硬件加速、底层库集成等场景时非常有用。JNI(Java Native Interface)...
本话题将深入探讨如何在Android中使用JNI进行多线程编程,并实现native方法对Java函数的回调。 1. **JNI基础知识**: - JNI是Java平台的一部分,为Java应用程序提供了与本地代码交互的能力。开发者可以通过JNI在...
Android JNI(Java Native Interface)是Android开发中的一个重要概念,它为Java代码提供了与本地C/C++代码交互的能力。JNI在Android应用开发中的作用主要体现在以下几个方面: 1. 性能优化:对于计算密集型任务...
Android中的JNI(Java Native Interface)是Java平台提供的一种技术,允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI在Android开发中扮演着重要的角色,特别是在需要高效计算、调用系统底层库或者利用硬件特性时。本...
在Android开发中,JNI常用于提升性能、调用系统级API或者利用C/C++库。本项目着重介绍如何在Android Studio中进行JNI编程,特别是静态注册的方法。 首先,静态注册与动态注册是JNI的两种主要注册方式。静态注册是在...
JNI程序员指南与规范.pdf + 06 JNI编程指南.pdf NDK开发汇总 https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104615972 THIS book covers the Java™ Native Interface (JNI). It will be useful to you if ...