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Hibernate配置文件中映射元素详解

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Hibernate配置文件中映射元素详解


  对象关系的映射是用一个XML文档来说明的。映射文档可以使用工具来生成,如XDoclet,Middlegen和AndroMDA等。下面从一个映射的例子开始讲解映射元素,映射文件的代码如下。
<?xml version="1.0"?>

<!--

所有的XML映射文件都需要定义如下所示的DOCTYPE。

Hibernate会先在它的类路径(classptah)中搜索DTD文件。
-->

<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC

"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"

"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--

hibernate-mapping有几个可选的属性:

schema属性指明了这个映射的表所在的schema名称。

default-cascade属性指定了默认的级联风格 可取值有 none、save、update。

auto-import属性默认让我们在查询语言中可以使用非全限定名的类名 可取值有 true、false。

package属性指定一个包前缀。

-->
<hibernate-mapping schema="schemaName" default-cascade="none"

auto-import="true" package="test">
<!--用class元素来定义一个持久化类 -->

<class name="People" table="person">

<!-- id元素定义了属性到数据库表主键字段的映射。-->

<id name="id">

<!-- 用来为该持久化类的实例生成唯一的标识 -->

<generator class="native"/>

</id>

<!-- discriminator识别器 是一种定义继承关系的映射方法-->
<discriminator column="subclass" type="character"/>

<!-- property元素为类声明了一个持久化的,JavaBean风格的属性-->

<property name="name" type="string">

<column name="name" length="64" not-null="true" />

</property>
<property name="sex"

not-null="true"

update="false"/>
<!--多对一映射关系-->

<many-to-one name="friend"

column="friend_id"

update="false"/>
<!--设置关联关系-->
<set name="friends" inverse="true" order-by="id">

<key column="friend_id"/>

<!—一对多映射-->

<one-to-many class="Cat"/>

</set>

</class>

</hibernate-mapping>
  组件应用的方法
  组件有两种类型,即组件(component)和动态组件(dynamic-component)。在配置文件中,component元素为子对象的元素与父类对应表的字段建立起映射关系。然后组件可以声明它们自己的属性、组件或者集合。component元素的定义如下所示:
<component name="propertyName" class="className" insert="true|false"

upate="true|false" access="field|property|ClassName">
<property ...../>

<many-to-one .... />

........

</component>
  在这段代码中,name是指属性名,class是类的名字,insert指的是被映射的字段是否出现在SQL的INSERT语句中,upate指出被映射的字段是否出现在SQL的UPDATE语句中,access指出访问属性的策略。
  Hiebernate的基本配置
  Hibernate的数据库连接信息是从配置文件中加载的。Hibernate的配置文件有两种形式:一种是XML格式的文件,一种是properties属性文件。properties形式的配置文件默认文件名是hibernate.properties,一个properties形式的配置文件内容如下所示:
#指定数据库使用的驱动类

hibernate.connection.driver_class = com.mysql.jdbc.Driver r

#指定数据库连接串

hibernate.connection.url = jdbc:mysql://localhost:3306/db

#指定数据库连接的用户名

hibernate.connection.username = user

#指定数据库连接的密码

hibernate.connection.password = password

#指定数据库使用的方言

hibernate.dialect = net.sf.hibernate.dialect.MySQLDialect

#指定是否打印SQL语句

hibernate.show_sql=true
  在配置文件中包含了一系列属性的配置,Hibernate将根据这些属性来连接数据库。
  在XML格式的配置文件中,除了基本的Hibernate配置信息,还可以指定具体的持久化类的映射文件,这可以避免将持久化类的配置文件硬编码在程序中。XML格式的配置文件的默认文件名为hibernate.cfg.xml,一个XML配置文件的示例如下所示:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC

"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"

"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>

<session-factory>

<!--显示执行的SQL语句-->

<property name="show_sql">true</property>
<!--连接字符串-->

<property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/STU</property>
<!--连接数据库的用户名-->

<property name="connection.username">root</property>
<!--数据库用户密码-->

<property name="connection.password">root</property>
<!--数据库驱动-->

<property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<!--选择使用的方言-->

<property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
<!--映射文件 -->

<mapping resource="com/stuman/domain/Admin.hbm.xml" />
<!--映射文件-->

<mapping resource="com/stuman/domain/Student.hbm.xml" />
</session-factory>

</hibernate-configuration>
  properties形式的配置文件和XML格式的配置文件可以同时使用。当同时使用两种类型的配置文件时,XML配置文件中的设置会覆盖properties配置文件的相同的属性。
对象标识符号
  在关系数据库表中,主键(Primary Key)用来识别记录,并保证每条记录的唯一性。在Java语言中,通过比较两个变量所引用对象的内存地址是否相同,或者比较两个变量引用的对象值是否相同来判断两对象是否相等。Hibernate为了解决两者之间的不同,使用对象标识符(OID)来标识对象的唯一性。OID是关系数据库中主键在Java对象模型中的等价物。在运行时,Hibernate根据OID来维持Java对象和数据库表中记录的对应关系。如下代码所示,三次调用了Session的load()方法,分别加载OID为1或3的User对象。
Transaction tx = session.beginTransaction();

User user1 = (User)session.load(User.class,new Long(1));

User user2 = (User)session.load(User.class,new Long(1));

User user3 = (User)session.load(User.class,new Long(3));

System.out.println( user1 == user2 );

System.out.println( user1 == user3 );
  应用程序在执行上述代码时,第一次加载OID为1的User对象,从数据库中查找ID为1的记录,然后创建相应的User实例,并把它保存在Session缓存中,最后将该实例的引用赋值给变量user1。第二次加载OID为1的对象时,直接把Session缓存中OID为1的实例的引用赋值给变量user2。因此,表达式user1==user2的结果为true。
  标识的生成可以使用不同的策略,表1为Hibernate内置的标识生成策略。
  表1:Hibernate标识生成策略
标识符生成器 描述
increment 适用于代理主键。由Hibernate自动以递增方式生成。
identity 适用于代理主键。由底层数据库生成标识符。
sequence 适用于代理主键。Hibernate根据底层数据库的序列生成标识符,这要求底层数据库支持序列。
hilo 适用于代理主键。Hibernate分局high/low算法生成标识符。
seqhilo 适用于代理主键。使用一个高/低位算法来高效的生成long,short或者int类型的标识符。
native 适用于代理主键。根据底层数据库对自动生成标识符的方式,自动选择identity、sequence或hilo。
uuid.hex 适用于代理主键。Hibernate采用128位的UUID算法生成标识符。
uuid.string 适用于代理主键。UUID被编码成一个16字符长的字符串。
assigned 适用于自然主键。由Java应用程序负责生成标识符。
foreign 适用于代理主键。使用另外一个相关联的对象的标识符。
  Hibernate映射类型
  在对象/关系映射文件中,Hibernate采用映射类型作为Java类型和SQL类型的桥梁。Hibernate映射类型分为2种:内置映射类型和自定义映射类型。
  1、内置映射类型
  Hibernate对所有的Java原生类型、常用的Java类型如String、Date等都定义了内置的映射类型。表2列出了Hibernate映射类型、对应的Java类型以及对应的标准SQL类型。
  表2:Hibernate内置映射类型
Hibernate映射类型 Java类型 标准SQL类型 大小
integer/int java.lang.Integer/int INTEGER 4字节
long java.lang.Long/long BIGINT 8字节
short java.lang.Short/short SMALLINT 2字节
byte java.lang.Byte/byte TINYINT 1字节
float java.lang.Float/float FLOAT 4字节
double java.lang.Double/double DOUBLE 8字节
big_decimal java.math.BigDecimal NUMERIC
character java.lang.Character/java.lang.String/char CHAR(1) 定长字符
string java.lang.String VARCHAR 变长字符
boolean/ yes_no/true_false java.lang.Boolean/Boolean BIT 布尔类型
date java.util.Date/java.sql.Date DATE 日期
timestamp java.util.Date/java.util.Timestamp TIMESTAMP 日期
calendar java.util.Calendar TIMESTAMP 日期
calendar_date java.util.Calendar DATE 日期
binary byte[] BLOB BLOB
text java.lang.String TEXT CLOB
serializable 实现java.io.Serializablej接口的任意Java类 BLOB BLOB
clob java.sql.Clob CLOB CLOB
blob java.sql.Blob BLOB BLOB
class java.lang.Class VARCHAR 定长字符
locale java.util.Locale VARCHAR 定长字符
timezone java.util.TimeZone VARCHAR 定长字符
currency java.util.Currency VARCHAR 定长字符
  2、自定义映射类型
  Hibernate提供了自定义映射类型接口,允许用户以编程的方式创建自定义的映射类型。用户自定义的映射类型需要实现net.sf.hibernate.UserType或net.sf.hibernate.CompositeUserType接口。具体的创建自定义映射类型的方法请参考hibernate官方文档或相关资料,这里不再详细介绍。

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