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【转载】CSS圆角按钮(一) -
saiarmuluo:
不错,支持。
java log4j日志 写入数据库 -
springdata_springmvc:
spring mvc demo教程源代码下载,地址:http: ...
Freemarker 使用 -
zlbdexiaohao:
棒棒的
flex ToolTip汇总 -
hw_128:
demo的代码的,能不能发一下,谢谢 qq257515270 ...
java log4j日志 写入数据库
截止目前为止Flex Hero尚未发布Flex 4的MenuBar及Menu组件,所以我们使用Flex 3版本的Menu
1.xml作为数据源创建xml
Flex Menu.createMenu()方法来创建Menu对象。
2.arrayList作为数据源创建xml
3.对于flex3来说设置menu的icon很简单
需要这样做:
1.图片
[Bindable]
[Embed(source="demo.png")]
public var demo:Class;
2.menu的xml中引用
<menuitem label="demo" icon="demo"/>
3.然后 menu.iconField="@icon";
但到了flex4中就不行了,很诡异的问题出现了当然你可以试一下
效果图:
4.改变menuiconField,checkIcon,radioIcon等CSS样式属性及类属性.
5.使用fx:model动态创建menu的数据源
6.使用XMLListCollection作为数据源
7.menu css
Menu
{
font-size:12;
font-family:Verdana;
fontWeight: normal;
skin: ClassReference(null);/*把預設skin設為null*/
cornerRadius: 5;
borderThickness:1;
rollOverColor: #4D89EB;
selectionColor: #4D89EB;
textRollOverColor: #FFFFFF;
textSelectedColor: #FFFFFF;
borderThickness: 1;
}
MenuItem
{
cornerRadius: 5;
rollOverColor: #4D89EB;
selectionColor: #4D89EB;
textRollOverColor: #FFFFFF;
textSelectedColor: #FFFFFF;
borderThickness: 1;
fontSize:8;
themeColor: #c1c1c1;
}
1.xml作为数据源创建xml
Flex Menu.createMenu()方法来创建Menu对象。
private function createAndShow():void { var myMenu:Menu = Menu.createMenu(null, myMenuData, false); myMenu.labelField="@label"; myMenu.show(10, 10); } <fx:Declarations> <!-- Define the menu data. --> <fx:XML format="e4x" id="myMenuData"> <root> <menuitem label="MenuItem A" > <menuitem label="SubMenuItem A-1" enabled="false"/> <menuitem label="SubMenuItem A-2"/> </menuitem> <menuitem label="MenuItem B" type="check" toggled="true"/> <menuitem label="MenuItem C" type="check" toggled="false"/> <menuitem type="separator"/> <menuitem label="MenuItem D" > <menuitem label="SubMenuItem D-1" type="radio" groupName="one"/> <menuitem label="SubMenuItem D-2" type="radio" groupName="one" toggled="true"/> <menuitem label="SubMenuItem D-3" type="radio" groupName="one"/> </menuitem> </root> </fx:XML> </fx:Declarations>
2.arrayList作为数据源创建xml
private function createAndShow():void { var myMenu:Menu = Menu.createMenu(null, menuData, true); myMenu.show(10, 10); } [Bindable] public var menuData:Array = [ {label: "MenuItem A", children: [ {label: "SubMenuItem A-1", enabled: false}, {label: "SubMenuItem A-2", type: "normal"} ]}, {label: "MenuItem B", type: "check", toggled: true}, {label: "MenuItem C", type: "check", toggled: false}, {type: "separator"}, {label: "MenuItem D", children: [ {label: "SubMenuItem D-1", type: "radio", groupName: "g1"}, {label: "SubMenuItem D-2", type: "radio", groupName: "g1", toggled: true}, {label: "SubMenuItem D-3", type: "radio", groupName: "g1"} ]} ];
3.对于flex3来说设置menu的icon很简单
需要这样做:
1.图片
[Bindable]
[Embed(source="demo.png")]
public var demo:Class;
2.menu的xml中引用
<menuitem label="demo" icon="demo"/>
3.然后 menu.iconField="@icon";
但到了flex4中就不行了,很诡异的问题出现了当然你可以试一下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="1024" minHeight="768" creationComplete="creationCompleteHandler(event)"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Menu; import mx.events.FlexEvent; [Embed(source="save.png")] public var bpel:Class; [Bindable]private var mdp:XML = <root><menuitem label="测试" icon="bpel"/></root>; private var menu:Menu; protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void { menu = Menu.createMenu(this,mdp,false); menu.width = 100; menu.rowHeight = 50; menu.labelField = "@label"; menu.iconField = "@icon"; menu.iconFunction = iconFun; menu.show(10,10); } private function iconFun(item:Object):Class{ return this[item.@icon]; } ]]> </fx:Script> </s:Application>
效果图:

4.改变menuiconField,checkIcon,radioIcon等CSS样式属性及类属性.
<fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Menu; [Bindable] [Embed(source="assets/my.png")] public var my:Class; [Bindable] [Embed(source="assets/flex.png")] public var flex:Class; [Bindable] [Embed(source="assets/hero.png")] public var hero:Class; private function createAndShow():void { var myMenu:Menu = Menu.createMenu(null, myMenuData, false); myMenu.labelField="@label"; myMenu.setStyle('checkIcon', flex); myMenu.setStyle('radioIcon', hero); myMenu.iconField="@icon"; myMenu.show(10, 10); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- Define the menu data. --> <fx:XML format="e4x" id="myMenuData"> <root> <menuitem label="Menu A" icon="my"> <menuitem label="SubMenu A1" enabled="false"/> <menuitem label="SubMenu A2"/> </menuitem> <menuitem label="Menu B" type="check" toggled="true"/> <menuitem label="Menu C" type="check" toggled="false" icon="my"/> <menuitem type="separator"/> <menuitem label="Menu D" icon="my"> <menuitem label="SubMenu D1" type="radio" groupName="one"/> <menuitem label="SubMenu D2" type="radio" groupName="one"/> <menuitem label="SubMenu D3" type="radio" groupName="one" toggled="true"/> </menuitem> </root> </fx:XML> </fx:Declarations>
5.使用fx:model动态创建menu的数据源
<fx:Declarations> <fx:Model id="Heros"> <Root> <Hero label="Menu A"> <children label="SubMenu A1"/> <children label="SubMenu A2"/> </Hero> <Hero label="Menu B"> <children label="Menu B1"> <children label="SubMenu B2"/> <children label="SubMenu B3"/> </children> <children label="Menu B4"> <children label="Menu B5"/> <children label="Menu B6" enabled="false"/> </children> </Hero> <!-- The items in this entry are bound to the form data --> <Hero label="{menuName.text}"> <children label="{item1.text}"/> <children label="{item2.text}"/> <children label="{item3.text}"/> </Hero> </Root> </fx:Model> </fx:Declarations> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Menu; public var productMenu:Menu; public function initMenu(): void { productMenu = Menu.createMenu(null, Heros.Hero); productMenu.setStyle("disabledColor", 0xCC3366); productMenu.show(10,10); } ]]> </fx:Script> <s:Button label="Show Products" click="initMenu()"/> <s:Form> <s:FormItem label="Third Submenu title"> <s:TextInput id="menuName" text="Menu C"/> </s:FormItem> <s:FormItem label="Item 1"> <s:TextInput id="item1" text="Menu C1"/> </s:FormItem> <s:FormItem label="Item 2"> <s:TextInput id="item2" text="Menu C2"/> </s:FormItem> <s:FormItem label="Item 3"> <s:TextInput id="item3" text="Menu C3"/> </s:FormItem> </s:Form> </s:Application>
6.使用XMLListCollection作为数据源
private function createAndShow():void { var myMenu1:Menu = Menu.createMenu(null, hero, true); myMenu1.show(10, 10); var myMenu2:Menu = Menu.createMenu(null, capitalColl, true); myMenu2.show(10, 10); } <fx:Declarations> <fx:XML id="hero"> <root> <Heros label="Atlantis"> <hero label="hero1" value="test1"/> <hero label="hero2" value="test2"/> <hero label="hero3" value="test3"/> </Heros> <Heros label="Commander"> <hero label="hero5" value="test5"/> <hero label="hero6" value="test6"/> <hero label="hero7" value="test7"/> </Heros> </root> </fx:XML> <!-- Create an XMLListCollection representing the Tree nodes. capitals.Capitals is an XMLList with both Capitals elements. --> <s:XMLListCollection id="capitalColl" source="{hero.Heros}"/> </fx:Declarations>
7.menu css
Menu
{
font-size:12;
font-family:Verdana;
fontWeight: normal;
skin: ClassReference(null);/*把預設skin設為null*/
cornerRadius: 5;
borderThickness:1;
rollOverColor: #4D89EB;
selectionColor: #4D89EB;
textRollOverColor: #FFFFFF;
textSelectedColor: #FFFFFF;
borderThickness: 1;
}
MenuItem
{
cornerRadius: 5;
rollOverColor: #4D89EB;
selectionColor: #4D89EB;
textRollOverColor: #FFFFFF;
textSelectedColor: #FFFFFF;
borderThickness: 1;
fontSize:8;
themeColor: #c1c1c1;
}
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