`
dev_liu
  • 浏览: 112472 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 成都
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式之Memento(备忘机制)

阅读更多

Memento 定义:
memento 是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原
先保存的状态.
Memento 模式相对也比较好理解,我们看下列代码:
public class Originator {
private int number;
private File file = null;
public Originator(){}
// 创建一个Memento
public Memento getMemento(){
return new Memento(this);
}
// 恢复到原始值
public void setMemento(Memento m){
number = m.number;
file = m.file;
}
}
我们再看看Memento 类:
private class Memento implements java.io.Serializable{
private int number;
private File file = null;
public Memento( Originator o){
number = o.number;

file = o.file;
}
}
可见 Memento 中保存了Originator 中的number 和file 的值. 通过调用Originator 中
number 和file 值改变的话,通过调用setMemento()方法可以恢复.
Memento 模式的缺点是耗费大,如果内部状态很多,再保存一份,无意要浪费大量内存.
Memento 模式在Jsp+Javabean 中的应用
在Jsp 应用中,我们通常有很多表单要求用户输入,比如用户注册,需要输入姓名和Email 等,
如果一些表项用户没有填写或者填写错误,我们希望在用户按"提交Submit"后,通过Jsp 程
序检查,发现确实有未填写项目,则在该项目下红字显示警告或错误,同时,还要显示用户刚
才已经输入的表项.
如下图中 First Name 是用户已经输入,Last Name 没有输入,我们则提示红字警告.:

这种技术的实现,就是利用了Javabean 的scope="request"或scope="session"特性,也就是
Memento 模式.
具体示例和代码见 JavaWorld 的英文原文 , Javabean 表单输入特性参见我的另外一篇文
章.
分享到:
评论

相关推荐

    C#面向对象设计模式纵横谈(21):(行为型模式) Memento 备忘录模式

    备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到先前的状态。这种模式在需要撤销/重做功能、...

    (行为型模式) Memento 备忘录模式

    C#面向对象设计模式 (行为型模式) Memento 备忘录模式 视频讲座下载

    设计模式之备忘录模式(Memento)

    备忘录模式(Memento Pattern)是设计模式中的一种行为模式,主要目的是在不违反封装原则的情况下,保存一个对象的内部状态,以便在需要时能够恢复到先前的状态。这种模式通常用于实现撤销/重做功能或者在游戏中保存...

    设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式(Memento Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它的主要目的是在不破坏对象封装性的前提下,允许对象在特定时刻保存其内部状态,并能够在之后恢复到保存时的状态。这种模式广泛应用于撤销/重做功能...

    设计模式之备忘录(memento)

    备忘录(Memento)模式是一种行为设计模式,它在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并允许该对象在以后恢复到这个状态。这种模式常用于需要保存和恢复对象状态的情景,例如撤销/重做功能、游戏存档或...

    JAVA设计模式chm文档

    设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Observer 设计模式之Chain of Responsibility(职责链) 设计模式之Command 设计模式之State 设计模式之Strategy(策略) 设计模式之Mediator(中介者) 设计模式之Interpreter...

    设计模式文档 chm

    设计模式之Memento(备忘机制) 设计模式之Observer 设计模式之Chain of Responsibility(职责链) 设计模式之Command 设计模式之State 设计模式之Strategy(策略) 设计模式之Mediator(中介者) 设计模式之Interpreter...

    Memento备忘录设计模式实例-绘图程序

    这是运用Memento设计模式,设计的一个简单实例, 你可以通过工具栏选择绘制不同图形,使用备份创建备忘录,然后选择恢复进行绘制图形的恢复。 http://blog.csdn.net/ziyuanxiazai123/article/details/12421265

    GoF 23种设计模式的详解与应用

    详细介绍GoF设计模式以及应用... 创建模式:设计模式之Factory,设计模式之Prototype(原型),设计模式之Builder,设计模式之Singleton(单态)....行为模式:设计模式之Template,设计模式之Memento(备忘机制).................

    C++设计模式课件19_Memento_备忘录.pdf

    备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。在C++中实现备忘录模式通常涉及以下几个角色: 1. 发起人(Originator):创建一个备忘录,用以...

    设计模式之备忘录模式

    备忘录模式(Memento Pattern)是软件设计模式中的一种,属于行为模式。它提供了一种方式来恢复对象到之前的状态,即“撤销”操作。备忘录模式的核心思想是保存对象的内部状态,以便在需要时能恢复到这个状态,而...

    java设计模式-备忘录模式源代码

    备忘录模式是一种在软件工程中广泛使用的面向对象设计模式,它主要用来安全地保存对象的状态,以便在需要时能够恢复到先前的状态。这个模式的名字来源于我们日常生活中使用的备忘录,它记录了一些重要的信息,当需要...

    设计模式之备忘录模式的Java版本实现

    备忘录模式是一种在软件设计中广泛使用的结构型设计模式,它的主要目的是为了保存对象的状态,以便在需要的时候能够恢复到之前的状态。备忘录模式的核心思想是通过创建一个备忘录对象来存储原对象的状态,这个备忘录...

    Java设计模式-备忘录

    **Java设计模式——备忘录模式详解** 备忘录模式是一种行为设计模式,它允许对象在不破坏封装性的前提下捕获并存储其内部状态,以便稍后恢复到该状态。这种模式常用于在游戏中保存进度、撤销/重做操作、以及在复杂...

    设计模式-备忘录模式(讲解及其实现代码)

    备忘录模式是一种在软件工程中广泛使用的面向对象设计模式,它主要用来安全地保存对象的状态,以便在需要时能够恢复到先前的状态。备忘录模式的核心思想是封装对象的状态,将其保存到一个独立的对象(备忘录)中,而...

    设计模式_备忘录模式.zip

    备忘录模式是一种在软件工程中广泛使用的结构型设计模式,其主要目的是为了在不破坏封装性的前提下,能够安全地保存对象的状态,并在需要时恢复到先前保存的状态。这种模式通常用于那些需要记录和回滚操作的重要场景...

    设计模式之备忘录模式,内含可运行代码及详细解释

    备忘录模式是一种常用的设计模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,特别是在需要保护对象内部状态不被外部篡改的场景下。备忘录模式的核心思想是提供一种方法来捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态...

    设计模式 - 备忘录模式(C++实例)

    备忘录模式是一种在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的状态,并允许在未来的某个时刻恢复这个状态的设计模式。这种模式在很多场景下都非常有用,例如在游戏中保存进度、在编辑器中撤销/重做操作等。备忘录模式的...

    备忘录模式.rar备忘录模式.rarjava设计模式

    备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将对象恢复到原先保存的状态。这种模式常用于需要记录用户操作历史或者游戏进度...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics