本文的内容有:
1.控制观察角度和观察位置。
2.模型中不需要的部分从场景中裁剪出去。
3.熟练操控良好的矩阵栈,这些矩阵栈控制着模型转换,到屏幕的映射。
4.联合多个转换来模拟复杂的运动系统,例如:太阳系和一个关节手臂。
现在开始吧。
拿相机作比喻,相机就相当于电脑屏幕。相机的中心就在屏幕的中心。
2.渲染管线。投影阶段分为两个。实在是不解。
3.令人惊讶的是矩阵竟然是按列来排列的。每一行代表的是一组基中的一维,估计是为了在使用一维数组时,跟向量通用。
4.让我感到更迷惑的是:函数调用
glRotate
glTranslate
的调用顺序与变换顺序是相反反的,左边的是先glTranslate glRotate
右边的才是 glRotate和glTranslate。
据说跟传说中的很奇怪的定律有关系(大学时候经常在此翻跟头):矩阵乘法不满足交换律。
4.所有仿射变换的实质是【基】的变换,也就是坐标系的变换。
5.“改变的不是人,而是风景”的真正含义。
glLookAt:
原来屏幕里面还有很多东西,默认是看不到的。想看看现在的原点是什么样子?拿着相机向后移动near距离!可是,相机还是那个电脑屏幕!好吧,那我们把整个世界向后移动!
- 大小: 15.8 KB
- 大小: 6.8 KB
- 大小: 2.2 KB
- 大小: 3.8 KB
- 大小: 2.3 KB
- 大小: 2.3 KB
- 大小: 2.2 KB
- 大小: 3.7 KB
分享到:
相关推荐
【OpenGL】正交投影和透视投影矩阵(二) —— 结合OpenGL代码验证
OpenGL投影矩阵的一个小程序,可以随意设置参数,方便理解
第2章 游戏开发相关android基础知识 23 2.1 游戏中的音效 23 2.1.1 游戏中的即时音效 23 2.1.2 即时音效的一个案例 24 2.1.3 背景音乐播放技术 27 2.1.4 简易音乐播放器的实现 29 2.2 简单数据的...
在Android平台上,OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是一种广泛用于图形渲染的库,特别是在游戏和高级用户界面中。本主题将深入探讨如何使用OpenGL ES在Android应用中实现视频播放时的特殊视觉效果,如黑白...
在Android平台上,OpenGL ES(Embedded Systems的缩写)被广泛应用于游戏开发、3D渲染和其他图形密集型应用。Android OpenGL教程是开发者学习如何在Android设备上使用OpenGL ES进行图形编程的重要资源。 本教程系列...
在Android上,OpenGL ES(Embedded Systems的缩写)被广泛用于游戏开发、复杂用户界面和视觉效果。这个系列的教程,"Android OpenGL 教程(6-10)",是从经典的Nehe OpenGL教程移植到Android平台的,旨在帮助开发者...
这个示例可能包括创建顶点数组、设置模型视图投影矩阵、应用矩阵变换以及使用`glDrawArrays`绘制图形等内容。通过研究并运行这个示例,你可以更直观地理解OpenGLES中的矩阵变换是如何工作的。 总之,OpenGLES中的...
opengles4android-master.zip 多纹理尝试
在Android 3D游戏开发中,OpenGL ES 2.0是一个关键的图形库,用于创建复杂的3D场景和游戏。本章重点讨论了投影和各种变换技术,这些都是3D渲染的基础,对于理解游戏中的物体定位、相机视角以及场景互动至关重要。 1...
Android游戏开发技术宝典OPENGL ES 2.0(15-22章)
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还...
在Android上设置OpenGL ES视图是开发过程中的第一步,而`GLSurfaceView`是实现这一目标的关键组件。`GLSurfaceView`是Android 1.5引入的一个API类,它为OpenGL ES应用提供了基础框架和生命周期管理。以下是你需要...
在OpenGL中,通过调整投影矩阵和模型视图矩阵可以实现三视图的绘制。通常,需要设置三个不同的观察位置和方向来分别显示三个视图。例如,可以使用`gluLookAt()`函数来设定相机的位置和朝向。同时,通过调整视口和...
8 Android 3D游戏开发-OpenGL应用.ppt
在Android游戏开发中,物理传感器游戏是一种利用设备内置的传感器,如加速度计、陀螺仪等,来捕捉用户操作并映射到游戏中的动态效果的技术。"小球快跑"是一个典型例子,它展示了如何将这些传感器数据有效应用于3D...
Android-OpenGL-1.0-Test: Android app that uses OpenGL ES 1.0 used for researching OpenGL ES for Android
本教程将聚焦于Android上的OpenGL ES 3D游戏开发,介绍如何设置OpenGL ES视图,这是任何图形应用的基础。 首先,我们要了解的是`GLSurfaceView`。在Android 1.5版本中引入的`GLSurfaceView`是一个API类,它为编写...
OpenGL是一种强大的图形编程库,广泛应用于游戏开发、科学可视化、工程设计等领域。在这个"OpenGL动态球体源代码"中,我们可以深入理解如何使用OpenGL来创建并动态显示一个3D球体,以及如何实现物体的旋转效果。以下...
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还...
在“android-openGL-canvas-master.zip”这个项目中,开发者可能结合了这两者,创建了一个示例应用来展示如何在 Android 上使用 OpenGL ES(OpenGL 的嵌入式版本)与 Canvas 进行交互,以实现更高效的图形绘制和动画...