`

Java语言编码规范(2)

    博客分类:
  • J2SE
阅读更多

6.3 布局(Placement)

只在代码块的开始处声明变量。(一个块是指任何被包含在大括号"{"和"}"中间的代码。)不要在首次用到该变量时才声明之。这会把注意力不集中的程序员搞糊涂,同时会妨碍代码在该作用域内的可移植性。

  1. void myMethod() {    
  2. int int1 = 0// beginning of method block    
  3.   
  4. if (condition) {    
  5. int int2 = 0// beginning of "if" block    
  6. ...    
  7. }    
  8. }    
java 代码


该规则的一个例外是for循环的索引变量

java 代码
  1. for (int i = 0; i < maxLoops; i++) { ... }   


避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名:

java 代码
  1. int count;    
  2. ...    
  3. myMethod() {    
  4. if (condition) {    
  5. int count = 0// AVOID!    
  6. ...    
  7. }    
  8. ...    
  9. }   


6.4 类和接口的声明(Class and Interface Declarations)

当编写类和接口是,应该遵守以下格式规则:

- 在方法名与其参数列表之前的左括号"("间不要有空格
- 左大括号"{"位于声明语句同行的末尾
- 右大括号"}"另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,"}"应紧跟在"{"之后

java 代码
  1. class Sample extends Object {    
  2. int ivar1;    
  3. int ivar2;    
  4.   
  5. Sample(int i, int j) {    
  6. ivar1 = i;    
  7. ivar2 = j;    
  8. }    
  9.   
  10. int emptyMethod() {}    
  11.   
  12. ...    
  13. }    

- 方法与方法之间以空行分隔

7 语句(Statements)

7.1 简单语句(Simple Statements)

每行至多包含一条语句,例如:

java 代码
  1. argv++; // Correct    
  2. argc--; // Correct    
  3. argv++; argc--; // AVOID!   


7.2 复合语句(Compound Statements)

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如"{ 语句 }"。例如下面各段。

- 被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次
- 左大括号"{"应位于复合语句起始行的行尾;右大括号"}"应另起一行并与复合语句首行对齐。
- 大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸如if-else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心由于忘了加括号而引入bug。

7.3 返回语句(return Statements)

一个带返回值的return语句不使用小括号"()",除非它们以某种方式使返回值更为显见。例如:

java 代码
  1. return;    
  2.   
  3. return myDisk.size();    
  4.   
  5. return (size ? size : defaultSize);    


7.4 if,if-else,if else-if else语句(if, if-else, if else-if else Statements)

if-else语句应该具有如下格式:

java 代码
  1. if (condition) {    
  2. statements;    
  3. }    
  4.   
  5. if (condition) {    
  6. statements;    
  7. else {    
  8. statements;    
  9. }    
  10.   
  11. if (condition) {    
  12. statements;    
  13. else if (condition) {    
  14. statements;    
  15. else{    
  16. statements;    
  17. }    


注意:if语句总是用"{"和"}"括起来,避免使用如下容易引起错误的格式:

java 代码
  1. if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!    
  2. statement;   


7.5 for语句(for Statements)

一个for语句应该具有如下格式:

java 代码
  1. for (initialization; condition; update) {    
  2. statements;    
  3. }   


一个空的for语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

java 代码
  1. for (initialization; condition; update);   


当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

7.6 while语句(while Statements)

一个while语句应该具有如下格式

java 代码
  1. while (condition) {    
  2. statements;    
  3. }   


一个空的while语句应该具有如下格式:

java 代码
  1. while (condition);   


7.7 do-while语句(do-while Statements)

一个do-while语句应该具有如下格式:

java 代码
  1. do {    
  2. statements;    
  3. while (condition);   


7.8 switch语句(switch Statements)

一个switch语句应该具有如下格式:

java 代码
  1. switch (condition) {    
  2. case ABC:    
  3. statements;    
  4. /* falls through */    
  5. case DEF:    
  6. statements;    
  7. break;    
  8.   
  9. case XYZ:    
  10. statements;    
  11. break;    
  12.   
  13. default:    
  14. statements;    
  15. break;    
  16. }    


每当一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。上面的示例代码中就包含注释/* falls through */。

7.9 try-catch语句(try-catch Statements)

一个try-catch语句应该具有如下格式:

java 代码
  1. try {    
  2. statements;    
  3. catch (ExceptionClass e) {    
  4. statements;    
  5. }   


一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

java 代码
  1. try {    
  2. statements;    
  3. catch (ExceptionClass e) {    
  4. statements;    
  5. finally {    
  6. statements;    
  7. }   


8 空白(White Space)
8.1 空行(Blank Lines)
空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。
下列情况应该总是使用两个空行:
- 一个源文件的两个片段(section)之间
- 类声明和接口声明之间
下列情况应该总是使用一个空行:
- 两个方法之间
- 方法内的局部变量和方法的第一条语句之间
- 块注释(参见"5.1.1")或单行注释(参见"5.1.2")之前
- 一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性
8.2 空格(Blank Spaces)
下列情况应该使用空格:
- 一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开,例如:
while (true) {
...
}

注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间。这将有助于区分关键字和方法调用。
- 空白应该位于参数列表中逗号的后面
- 所有的二元运算符,除了".",应该使用空格将之与操作数分开。一元操作符和操作数之间不因该加空格,比如:负号("-")、自增("++")和自减("--")。例如:

java 代码
  1. a += c + d;    
  2. a = (a + b) / (c * d);    
  3.   
  4. while (d++ = s++) {    
  5. n++;    
  6. }    
  7. printSize("size is " + foo + "\n");    

- for语句中的表达式应该被空格分开,例如:
for (expr1; expr2; expr3)

- 强制转型后应该跟一个空格,例如:

java 代码
  1. myMethod((byte) aNum, (Object) x);    
  2. myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);   

9 命名规范(Naming Conventions)
命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。
标识符类型 命名规则 例子
包(Packages) 一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。 com.sun.engcom.apple.quicktime.v2edu.cmu.cs.bovik.cheese
类(Classes) 命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML) class Raster;class ImageSprite;
接口(Interfaces) 命名规则:大小写规则与类名相似 interface RasterDelegate;interface Storing;
方法(Methods) 方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 run();runFast();getBackground();
变量(Variables) 除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。 char c;int i;float myWidth;
实例变量(Instance Variables) 大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线 int _employeeId;String _name;Customer _customer;
常量(Constants) 类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误) static final int MIN_WIDTH = 4;static final int MAX_WIDTH = 999;static final int GET_THE_CPU = 1;
10 编程惯例(Programming Practices)
10.1 提供对实例以及类变量的访问控制(Providing Access to Instance and Class Variables)
若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应 (side effect)而产生。
一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为。亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的。
10.2 引用类变量和类方法(Referring to Class Variables and Methods)
避免用一个对象访问一个类的静态变量和方法。应该用类名替代。例如:

java 代码
  1. classMethod(); //OK    
  2. AClass.classMethod(); //OK    
  3. anObject.classMethod(); //AVOID!   

10.3 常量(Constants)
位于for循环中作为计数器值的数字常量,除了-1,0和1之外,不应被直接写入代码。
10.4 变量赋值(Variable Assignments)
避免在一个语句中给多个变量赋相同的值。它很难读懂。例如:

java 代码
  1. fooBar.fChar = barFoo.lchar = ´c´; // AVOID!   

不要将赋值运算符用在容易与相等关系运算符混淆的地方。例如:

java 代码
  1. if (c++ = d++) { // AVOID! (Java disallows)    
  2. ...    
  3. }   

应该写成

java 代码
  1. if ((c++ = d++) != 0) {    
  2. ...    
  3. }   

不要使用内嵌(embedded)赋值运算符试图提高运行时的效率,这是编译器的工作。例如:

java 代码
  1. d = (a = b + c) + r; // AVOID!   

应该写成

java 代码
  1. a = b + c;    
  2. d = a + r;   

10.5 其它惯例(Miscellaneous Practices)
10.5.1 圆括号(Parentheses)
一般而言,在含有多种运算符的表达式中使用圆括号来避免运算符优先级问题,是个好方法。即使运算符的优先级对你而言可能很清楚,但对其他人未必如此。你不能假设别的程序员和你一样清楚运算符的优先级。

java 代码
  1. if (a == b && c == d) // AVOID!    
  2. if ((a == b) && (c == d)) // RIGHT   

10.5.2 返回值(Returning Values)
设法让你的程序结构符合目的。例如:

java 代码
  1. if (booleanExpression) {    
  2. return true;    
  3. else {    
  4. return false;    
  5. }   

应该代之以如下方法:

java 代码
  1. return booleanExpression;   

类似地:

java 代码
  1. if (condition) {    
  2. return x;    
  3. }    
  4. return y;   

应该写做:

java 代码
  1. return (condition ? x : y);   

10.5.3 条件运算符"?"前的表达式(Expressions before ´?´ in the Conditional Operator)
如果一个包含二元运算符的表达式出现在三元运算符" ? : "的"?"之前,那么应该给表达式添上一对圆括号。例如:
(x >= 0) ? x : -x;

10.5.4 特殊注释(Special Comments)
在注释中使用XXX来标识某些未实现(bogus)的但可以工作(works)的内容。用FIXME来标识某些假的和错误的内容。
11 代码范例(Code Examples)
11.1 Java源文件范例(Java Source File Example)
下面的例子,展示了如何合理布局一个包含单一公共类的Java源程序。接口的布局与其相似。更多信息参见"类和接口声明"以及"文挡注释"。

java 代码
  1. /*   
  2. * @(#)Blah.java 1.82 99/03/18   
  3.  
  4. * Copyright (c) 1994-1999 Sun Microsystems, Inc.   
  5. * 901 San Antonio Road, Palo Alto, California, 94303, U.S.A.   
  6. * All rights reserved.   
  7.  
  8. * This software is the confidential and proprietary information of Sun   
  9. * Microsystems, Inc. ("Confidential Information"). You shall not   
  10. * disclose such Confidential Information and shall use it only in   
  11. * accordance with the terms of the license agreement you entered into   
  12. * with Sun.   
  13. */    
  14.   
  15.   
  16. package java.blah;    
  17.   
  18. import java.blah.blahdy.BlahBlah;    
  19.   
  20. /**   
  21. * Class description goes here.   
  22.  
  23. * @version 1.82 18 Mar 1999   
  24. * @author Firstname Lastname   
  25. */    
  26. public class Blah extends SomeClass {    
  27. /* A class implementation comment can go here. */    
  28.   
  29. /** classVar1 documentation comment */    
  30. public static int classVar1;    
  31.   
  32. /**   
  33. * classVar2 documentation comment that happens to be   
  34. * more than one line long   
  35. */    
  36. private static Object classVar2;    
  37.   
  38. /** instanceVar1 documentation comment */    
  39. public Object instanceVar1;    
  40.   
  41. /** instanceVar2 documentation comment */    
  42. protected int instanceVar2;    
  43.   
  44. /** instanceVar3 documentation comment */    
  45. private Object[] instanceVar3;    
  46.   
  47. /**   
  48. * ...constructor Blah documentation comment...   
  49. */    
  50. public Blah() {    
  51. // ...implementation goes here...    
  52. }    
  53.   
  54. /**   
  55. * ...method doSomething documentation comment...   
  56. */    
  57. public void doSomething() {    
  58. // ...implementation goes here...    
  59. }    
  60.   
  61. /**   
  62. * ...method doSomethingElse documentation comment...   
  63. * @param someParam description   
  64. */    
  65. public void doSomethingElse(Object someParam) {    
  66. // ...implementation goes here...    
  67. }    
  68. }   
分享到:
评论

相关推荐

    华为Java语言编码规范.doc

    华为Java语言编码规范.doc 本文档介绍了华为Java语言编程规范的相关知识点,涵盖编程规范、命名规范、注释规范、编码规范、JTEST规则等内容。 1. 编程规范 编程规范是指在编程时必须遵守的原则,旨在确保代码的...

    Java语言编码规范

    Java语言编码规范是Java开发中不可或缺的一部分,它旨在提高代码的可读性、可维护性和团队协作效率。编码规范不仅包括了对文件命名、文件组织、缩进排版的指导,还包括了变量命名、注释编写、代码结构等多个方面的...

    Java语言编码规范(中文版).doc

    ### Java语言编码规范知识点 #### 一、概述 在软件开发过程中,良好的编码规范能够显著提升代码质量,增强代码的可读性和可维护性。对于Java这种广泛应用的企业级开发语言而言,制定并遵循一套标准的编码规范尤为...

    JAVA语言编码规范

    【Java语言编码规范】 编程规范是提升代码可读性、可维护性和团队协作效率的关键因素。这份《Java语言编码规范》旨在为Java开发者提供一套通用的指导原则,以确保代码的一致性和专业性。以下是对规范部分内容的详细...

    java语言编码规范.rar

    Java语言编码规范是软件开发中一项重要的指导原则,旨在提高代码的可读性、可维护性和团队协作效率。本规范主要适用于使用Java编程语言进行软件开发的程序员,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都应该遵循一定的...

    Java语言代码规范.Java语言编码规范.zip

    Java语言编码规范是软件开发中的重要组成部分,它旨在提高代码的可读性、可维护性和团队协作效率。遵循良好的编码规范能确保代码的一致性,降低出错概率,并且使得新成员更容易理解和参与到项目中来。以下是一些关键...

    华为JAVA编码规范.pdf

    华为JAVA编码规范.pdf是华为公司编写的JAVA编程语言编码规范,旨在提供一个统一的编程风格和代码组织方式,以提高代码的可读性、维护性和可重用性。该规范涵盖了编程语言的基本结构、命名规则、代码组织、注释、编程...

    Java语言编码规范.pdf

    Java语言编码规范.pdf

    Java语言编码规范Sun.pdf

    Java编码规范是软件开发领域中一套重要的指导原则,它有助于统一开发者的编码风格,提高代码的可读性和可维护...遵守编码规范,对于任何使用Java语言进行软件开发的团队和个体开发者来说,都是一种值得提倡的良好实践。

    Java语言编码规范.docx

    ### Java语言编码规范详解 #### 一、引言 在软件开发过程中,编码规范的重要性不容忽视。据统计,软件在其整个生命周期中的维护成本大约占到总成本的80%。因此,建立并遵循一套统一的编码规范对于提高软件的可读性...

    java语言编码规范

    Java语言编码规范是一本为Java开发者编写的指南,旨在指导开发人员如何编写出规范、清晰、易于维护的代码。这本书整合了业界通用的Java编程规范、代码整洁的实践和一些公司内部编码规范的经验总结。以下将详细探讨...

    腾讯java编码规范

    腾讯 Java 编码规范 腾讯 Java 编码规范是腾讯集团管理标准的一部分,旨在确保公司项目代码的易维护性和编码安全性。该规范涵盖了 Java 编码风格、文件组织、代码风格、注释、命名、声明、异常、习惯等方面。 一、...

    Java语言编码规范 (Java Code Conventions)

    Java 语言编码规范(Java Code Conventions) Java 语言编码规范是 Java 语言的编码标准,旨在提高软件的可读性、可维护性和可扩展性。该规范涵盖了文件组织、命名规范、缩进排版、注释、声明、语句、空白、编程...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics