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Running 运行状态, 此时该Activity在Android系统的Activity stack的顶端, 其实这个很好理解, 就是用户可见状态, 该Acticity是用户可以看见到的.
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Paused 暂定状态, 此时该Acitvity依然是用户可见状态, 但是被另一个Acitivity遮盖了,这里需要注意的是, 该Acitivity依然有部分可见(并没有100%的全部被遮盖), 但是失去了焦点, 用户可见但不可操作, 常见的是Dialog出现时, 原Acitivity黑掉, 这是你依然可以看见底层Acctivity, 但是你不能进行操作(此时的焦点已经交给了Dialog).
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Stopped 停止状态, 此时该Acitivity完全被另一个Acitivity遮盖掉, 处于完全不可见状态. 它将继续保留 all state 和 member information , 也就是说该对象的生命期并未结束, 这个Acitivity只是用户不可见状态, 但并未立即死亡, 它只有在手动调用 finish() 方法或系统资源不足时GC才会销毁它.
需要注意的是 停止状态 在系统看来并不表示立即销毁, 但对于开发者来说应该将其视为 死亡状态 , 因为系统可以随时GC就把它给销毁了, 可以理解为是已经判了死刑, 只是缓期执行而已, 所以不要在它身上做别的指望, 虽然这家伙还是有可以被放出来的. ( onStop() 和 onPause() 都可能被重新回到用户可见状态, 不过中间会调用 onRestart(), 然后再重新调用 onStart() . 因此就算被放出来了, 也是个被改造的人了.
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onCreate() , 第一次创建时. 只会调用一次.
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onStart() , 启动时, 此方法可能被 onCreate , onPause, onStop 调用.
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onResume() 激活状态, 用户可见并可操作(该Acitivity可见并拥有焦点) .
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onPause() → 下一步可能是 onStop() 或 onRestart() .
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onStop() → 下一步可能是 onRestart() 或 onDestory().
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onDestory() , 真正销毁. 调用 finish() 会调用则方法, 或被系统调用.
Note
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这里需要注意的是 onPause() 和 onStop 两个状态都可以随时被系统Kill掉其进程(连 onDesotry() 都不进入), 只要是系统资源不足. |
要理解多个Activity的生命周期, 只要理解Android系统的 Activities Stack 这种以 栈 的形式来管理Activity的机制就很好理解了, 也可以很形象的视为一个Activity把另个Activity遮盖掉, 一个压一个的感觉, 类似与PS中的 层 的概念.
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