转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-commands/index.html
本文章中的示例代码是在 CentOS 5.4 64 位环境下运行通过的,在其它 unix 系统上没有测试过。
Linux 操作系统中的命令实际上是编译好的可执行程序,比如说 ls 这个命令,这个文件位于 /bin 目录下面,当我们用 file /bin/ls 命令查看的时候会有以下输出:
[root@localhost ~]# file /bin/ls
/bin/ls: ELF 64-bit LSB executable,
AMD x86-64, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.6.9,
dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.9, stripped
|
这个命令通过调用 stat 系统调用和 /usr/share/file/magic.mgc 文件来决定文件的类型。如上的 /bin/ls 是一个 ELF 格式的动态链接的 64 位的可执行文件。
系统调用是用户程序和操作系统内核之间的接口,我们可以使用操作系统提供的系统调用来请求分配资源和服务。我们可以通过 man 2 章节来查找 Linux 提供的系统调用的具体使用方法。有关文件操作的常见系统调用命令有:open、creat、close、read、write、lseek、opendir、readdir、mkdir、stat 等等。
cp 命令的实现
cp 命令的模拟实现
大家也都知道 cp 这个命令主要的作用就是把一个文件从一个位置复制到另一个位置。比如现在 /root 目录下有一个 test.txt 文件,如果我们用 cp test.txt test2.txt 命令的话,在同一个目录下面就会生成一个同样内容的 test2.txt 文件了。
那么 cp 命令是怎么实现的呢,我们看如下代码:
清单 1. cp 命令实现代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#define BUFFERSIZE 4096
#define COPYMODE 0644
void oops(char *, char *);
main(int argc, char * argv[])
{
int in_fd, out_fd, n_chars;
char buf[BUFFERSIZE];
if ( argc != 3 ){
fprintf( stderr, "usage: %s source destination\n", *argv);
exit(1);
}
if ( (in_fd=open(argv[1], O_RDONLY)) == -1 ){
oops("Cannot open ", argv[1]);
}
if ( (out_fd=creat( argv[2], COPYMODE)) == -1 ){
oops( "Cannot creat", argv[2]);
}
while ( (n_chars = read(in_fd , buf, BUFFERSIZE)) > 0 ){
if ( write( out_fd, buf, n_chars ) != n_chars ){
oops("Write error to ", argv[2]);
}
}
if ( n_chars == -1 ){
oops("Read error from ", argv[1]);
}
if ( close(in_fd) == -1 || close(out_fd) == -1 )
oops("Error closing files","");
}
void oops(char *s1, char *s2)
{
fprintf(stderr,"Error: %s ", s1);
perror(s2);
exit(1);
}
|
该程序的主要实现思想是:打开一个输入文件,创建一个输出文件,建立一个 BUFFERSIZE 大小的缓冲区;然后在判断输入文件未完的循环中,每次读入多少就向输出文件中写入多少,直到输入文件结束。
cp 命令实现的说明
让我来详细的讲述一下这个程序:
- 开头四行包含了 4 个头文件,<stdio.h> 文件包含了 fprintf、perror 的函数原型定义;<unistd.h> 文件包含了 read、write 的函数原型定义;<fcntl.h> 文件包含了 open、creat 的函数原型定义、<stdlib.h> 文件包含了 exit 的函数原型定义。这些函数原型有些是系统调用、有些是库函数,通常都可以在 /usr/include 目录中找到这些头文件。
- 接下来的 2 行以宏定义的方式定义了 2 个常量。BUFFERSIZE 用来表示缓冲区的大小、COPYMODE 用来定义创建文件的权限。
- 接下来的一行定义了一个函数原型 oops,该函数的具体定义在最后出现,用来输出出错信息到 stderr,也就是标准错误输出的文件流。
- 接下来主程序开始。首先定义了 2 个文件描述符、一个存放读出字节数的变量 n_chars、和一个 BUFFERSIZE 大小的字符数组用来作为拷贝文件的缓冲区。
- 接下来判断输入参数的个数是否为 3,也就是程序名 argv[0]、拷贝源文件 argv[1]、目标文件 argv[2]。不为 3 的话就输出错误信息到 stderr,然后退出程序。
- 接下来的 2 行,用 open 系统调用以 O_RDONLY 只读模式打开拷贝源文件,如果打开失败就输出错误信息并退出。如果想了解文件打开模式的详细内容请使用命令 man 2 open,来查看帮助文档。
- 接下来的 2 行,用 creat 系统调用以 COPYMODE 的权限建立一个文件,如果建立失败函数的返回值为 -1 的话,就输出错误信息并退出。
- 接下来的循环是拷贝的主要过程。它从输入文件描述符 in_fd 中,读入 BUFFERSIZE 字节的数据,存放到 buf 字符数组中。在正常读入的情况下,read 函数返回实际读入的字节数,也就是说只要没有异常情况和文件没有读到结尾,那么 n_chars 中存放的就是实际读出的字节的数字。然后 write 函数将从 buf 缓冲区中,读出 n_chars 个字符,写入 in_out 输出文件描述符。由于 write 系统调用返回的是实际写入成功的字节数。所以当读出 N 个字符,又成功写入 N 个字符到输出文件描述符中去的时候,就表示写成功了,否则就报告写入错误。
- 最后就是用 close 系统调用关闭打开的输入和输出文件描述符。
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rm 命令的实现
rm 命令的模拟实现
rm 命令主要是用来删除一个文件。
该命令的实现代码如下:
清单 2. rm 命令代码
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc , char * argv[]) {
int rt;
if(argc != 2){
exit(2);
}else{
if((rt = unlink(argv[1])) != 0){
fprintf(stderr,"error.");
exit(3);
}
}
return 0;
}
|
其中程序的关键是 unlink 系统调用,unlink 函数原型包含在 <unistd.h> 头文件里面。
用 strace 来跟踪命令
我们从这个程序的创建过程来分析这个程序。
这个命令的模拟程序是怎么写出来的呢?
首先,我们可以在机器上 touch test 建立一个 test 文件,然后调用 strace rm test 命令来查看 rm 命令具体使用了那些系统调用。
通过查看,我们看到主要使用的系统调用如下:
[root@localhost aa]# strace rm test
execve("/bin/rm", ["rm", "test"], [/* 24 vars */]) = 0
brk(0) = 0xcc66000
mmap(NULL, 4096, PROT_READ|PROT_WRITE,
MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0x2aff83ffb000
uname({sys="Linux", node="localhost.localdomain", ...}) = 0
...
...
lstat("test", {st_mode=S_IFREG|0644, st_size=0, ...}) = 0
stat("test", {st_mode=S_IFREG|0644, st_size=0, ...}) = 0
geteuid() = 0
getegid() = 0
getuid() = 0
getgid() = 0
access("test", W_OK) = 0
unlink("test") = 0
close(1) = 0
exit_group(0) = ?
|
我们可以看到起主要作用的就是 unlink(“test”) 这个系统调用。
让我们来分析一下这些输出的含义:
- 首先第一行 execve 系统调用。该系统调用执行参数“/bin/rm”中的程序(以 #! 开头的可执行脚本也可以),后面第一个方括号中表示执行的参数,第二个方括号中表示执行的环境变量。
- 接下来的 brk 和 mmap 命令,主要是用来给可执行命令分配内存空间。
- 后面的 lstat 系统调用用来确定文件的 mode 信息,包括文件的类型和权限,文件大小等等。
- 然后 access 系统调用检查当前用户进程对于 test 文件的写入访问权限。这里返回值为 0 也就是说进程对于 test 文件有写入的权限。
- 最后调用 unlink 系统调用删除文件。
这里如果我们建立一个目录 test1,然后用 rm test1 去删除这个目录会有什么结果呢?
我们看到有如下输出:
rm: cannot remove `test1': Is a directory
|
这时我们用 strace 命令来追踪一下,发现输出主要是如下不同。
unlink("test") = -1 EISDIR (Is a directory)
|
这里说明了删除不掉的原因是 unlink 系统调用报错,unlink 它认为 test 是一个目录,不予处理。
那么怎么删除一个目录呢?应该是用 rmdir 系统调用,这样就不会出现上述的问题了。
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mkdir 命令的实现
mkdir 命令的模拟实现
再让我们来看看 mkdir 的实现。
完整的代码如下:
清单 3. mkdir 实现代码
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int rt;
if( (rt = mkdir (argv[1],10705)) == -1 ){
fprintf(stderr,"cannot mkdir");
}
return 0;
}
|
这段代码也比较简单,我这里就不逐行解释了,主要说以下几点:
首先 mkdir 函数是定义于 <sys/stat.h> 和 <sys/types.h> 头文件之中的。
而 fprintf 函数是位于 <stdio.h> 文件之中的。
mkdir 的函数原型如下:
int mkdir(const char *pathname, mode_t mode);
|
mode 声明为 mode_t 类型。
那么 mode_t 数据类型是什么数据类型,应该从哪个文件去查看它的定义呢?
mode_t 数据类型究竟是什么类型
让我们逐步查找一下。
首先从文件 /usr/include/sys/stat.h 中找到 mode_t 类型
/usr/include/sys/stat.h -> typedef __mode_t mode_t;
说明 mode_t 只是对 __mode_t 的一种定义。
然后从 /usr/include/bits/types.h 中找到 __mode_t 类型
/usr/include/bits/types.h -> __STD_TYPE __MODE_T_TYPE __mode_t;
说明 __mode_t 也只是对 __MODE_T_TYPE 的一种定义。
/usr/include/bits/typesizes.h -> #define __MODE_T_TYPE __U32_TYPE
说明 __MODE_T_TYPE 是对 __U32_TYPE 的一种定义。
/usr/include/bits/types.h -> #define __U32_TYPE unsigned int
最后 __U32_TYPE 是一种无符号的整数的定义。
从上述推导可以看出,mode_t 实际上也就是一种无符号整数。
另外如下结构 struct stat 定义中的 st_mode 成员变量也是使用的 mode_t 类型的变量。
从 man 2 stat 中可以找到结构 struct stat 的定义,如下:
struct stat {
dev_t st_dev; /* ID of device containing file */
ino_t st_ino; /* inode number */
mode_t st_mode; /* protection */
nlink_t st_nlink; /* number of hard links */
uid_t st_uid; /* user ID of owner */
gid_t st_gid; /* group ID of owner */
dev_t st_rdev; /* device ID (if special file) */
off_t st_size; /* total size, in bytes */
blksize_t st_blksize; /* blocksize for filesystem I/O */
blkcnt_t st_blocks; /* number of blocks allocated */
time_t st_atime; /* time of last access */
time_t st_mtime; /* time of last modification */
time_t st_ctime; /* time of last status change */
};
|
该结构也是我们在后面的 tac 命令实现中需要用到的结构体。我们需要用到结构体中的 st_size 成员,该成员反映了被读取的文件描述符对应的文件的大小。
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tac 命令的实现
tac 命令的模拟实现
tac 命令主要用来以倒序的方式显示一个文本文件的内容,也就是先显示最后一行的内容,最后显示第一行的内容。代码如下:
清单 4. tac 命令实现代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#define SIZE 1000001
#define NLINE '\n'
int main(int argc , char *argv[]){
char buf[SIZE];
char *p1,*p2,*p3,*p4;
struct stat *fp;
int fd;
fp=(struct stat *)malloc(sizeof(struct stat));
if(argc != 2){
fprintf(stderr,"input error %s \n");
exit(1);
}
if( (fd=open(argv[1],O_RDONLY)) == -1 ){
fprintf(stderr,"open error %s \n",strerror(errno));
exit(1);
}
if(fstat(fd,fp)== -1){
fprintf(stderr,"fstat error %s \n",strerror(errno));
exit(2);
}
if(fp->st_size > (SIZE-1)){
fprintf(stderr,"buffer size is not big enough \n");
exit(3);
}
if(read(fd,buf,fp->st_size) == -1){
fprintf(stderr,"read error.\n");
exit(4);
}
p1=strchr(buf,NLINE);
p2=strrchr(buf,NLINE);
*p2='\0';
do{
p2=strrchr(buf,NLINE);
p4=p2;
p3=p2+sizeof(char);
printf("%s\n",p3);
*p4='\0';
}while(p2 != p1);
if(p2 == p1){
*p2 = '\0';
printf("%s\n",buf);
}
return 0;
}
|
让我们来运行一下该程序:
程序的运行情况如下,假设编译后的可执行文件名为 emulatetac,有一个文本文件 test.txt。
# gcc emulatetac.c -o emulatetac
# cat test.txt
1
2
3
a
b
# ./emulatetac test.txt
b
a
3
2
1
|
可以看出文件内容以倒序方式显示输出了。
tac 命令实现的说明
下面逐行讲解:
- #include 的头文件,都应该通过 man 2 系统调用命令来查找,这里就不多说了。
- 下面定义了一个宏常量 SIZE,该常量主要用来表示能够读入最大多少个字节的文件,当文件过大的时候程序就不执行,直接退出。然后定义了宏常量 NLINE 表示换行符'\n'。
- 接下来主程序体开始了:首先定义一个字符数组 buf,用来把读入文件的每个字节都存在该数组里面。
- 然后定义了 4 个字符串指针,一个指向结构体 struct stat 的指针 fp,一个文件描述符。
- 然后为指向结构体的指针 fp 分配存储空间。
- 接下来判断输入参数是否为 2 个,也就是命令本身和文件名。不是 2 个就直接退出。
- 然后以只读方式打开输入文件名的文件,也就是 test.txt。打开成功的话,把打开的文件赋值到文件描述符 fd 中,错误的话退出。
- 然后用 fstat 系统调用把文件描述符 fd 中对应文件的元信息,存放到结构体指针 fp 指向的结构中。
- 下面判断当文件的大小超过缓冲区数组 buf 的大小 SIZE-1 时,就退出。
- 下面将把文件 test.txt 中的每个字符存放到数组 buf 中。
- 下面是程序的核心部分:首先我们找到字符串 buf 中的第一个换行字符存放到 p1 指针里面,然后把最后一个换行字符置为字符串结束符。
- 接下来我们从后往前查找字符串 buf 中的换行符,直到遇到第一个换行符 p1。同时打印每个找到的换行符'\n'中的下一个字符开始的字符串,也就刚好是一行文本。
- 最后当从后向前找到第一个换行字符时,打印第一行,程序结束。
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df 命令的实现
df 命令的模拟实现
通过 strace 命令查看 df 主要使用了如下的系统调用:open、fstat、read、statfs
我这里实际上是模拟实现的 df --block-size=4096 这个命令,也就是说以 4096 字节为块大小来显示磁盘使用情况。
这里最为关键的是 statfs 这个结构体,该结构体的某些字段被用作 df 命令的输出字段:
struct statfs {
long f_type; /* type of filesystem (see below) */
long f_bsize; /* optimal transfer block size */
long f_blocks; /* total data blocks in file system */
long f_bfree; /* free blocks in fs */
long f_bavail; /* free blocks avail to non-superuser */
long f_files; /* total file nodes in file system */
long f_ffree; /* free file nodes in fs */
fsid_t f_fsid; /* file system id */
long f_namelen; /* maximum length of filenames */
};
|
比如:df --block-size=4096 的输出如下(纵向列出):
Filesystem
/dev/sda1
4K-blocks
5077005 f_blocks 字段
Used
145105 f_blocks 字段 -f_bfree 字段
Available
4669841 f_bavail 字段
Use%
4% (f_blocks-f_bfree)/ f_blocks*100% 来计算磁盘使用率。
Mounted on
/
|
模拟实现的代码如下:
清单 5. 模拟实现代码
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/vfs.h>
#include <math.h>
#define SIZE1 100
#define FN "/etc/mtab"
#define SPACE ' '
int displayapartition(char * pt,char * pt1);
int main(void){
char tmpline[SIZE1];
FILE * fp;
char * pt1;
char * pt2;
char * pt3;
if( (fp = fopen(FN,"r")) == NULL ){
fprintf(stderr,"%s \n",strerror(errno));
exit(5);
}
while( fgets(tmpline, SIZE1, fp) != NULL ){
pt1=strchr(tmpline, SPACE);
pt2=pt1+sizeof(char);
*pt1='\0';
pt3=strchr(pt2,SPACE);
*pt3='\0';
if(strstr(tmpline,"/dev") != NULL ){
displayapartition(tmpline,pt2);
}
}
return 0;
}
int displayapartition(char * pt,char * pt1){
struct statfs buf;
statfs(pt1,&buf);
int usage;
usage=ceil((buf.f_blocks-buf.f_bfree)*100/buf.f_blocks);
printf("%s ",pt);
printf("%ld ",buf.f_blocks);
printf("%ld ",buf.f_blocks-buf.f_bfree);
printf("%ld ",buf.f_bavail);
printf("%d%% ",usage);
printf("%s ",pt1);
printf("\n");
return 0;
}
|
df 命令实现的说明
下面解释一下这个程序:
- 首先,该程序定义了一个函数 displayapartition, 这里先定义它的函数原型。
- 然后我们从主程序说起:首先定义了一个 char tmpline[SIZE1] 数组,该数组用来存放从宏定义常量 FN 代表的文件中,打开后存入文件的每行记录。
- 接着定义了一个文件流指针和 3 个字符串指针。
- 接下来打开文件 FN并把结果赋值给文件流变量 fp, 如果打开失败就退出。
- 下面从打开的文件流中读出 SIZE1 个字符到临时数组 tmpline。比如读出一行数据为:/dev/sda1 / ext3 rw 0 0 将把 /dev/sda1 放入数组 tmpline,把加载点 / 放入指针 pt2,同时判断字符串 tmpline 是否包含 /dev 字符串,这样来判断是否是一个磁盘文件,如果是的话就调用子函数 displayapartition,不是则返回。
- 子函数 displayapartition 是做什么的呢?该函数接受 2 个参数,一个是行 /dev/sda1 / ext3 rw 0 0 中的第一列比如:/dev/sda1 也就是实际磁盘作为 pt 指针,一个是行中的第二列比如:/ 也就是挂载点作为 pt1 指针。然后子函数通过 pt1 指针,读取挂载上的文件系统信息到 buf 数据结构里面。
- 根据开头介绍过的 statfs 结构体,buf.f_blocks 表示打开的文件系统的总数据块,buf.f_blocks-buf.f_bfree 表示已经使用的数据块,buf.f_bavail 表示非超级用户可用的剩余数据块,磁盘使用率就是前面列出过的计算表达式:(f_blocks- f_bfree)/ f_blocks*100%。通过子函数就可以打印出 df 需要显示的所有信息到标准输出了。
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小结
本文依次讲述了 cp、rm、mkdir、tac、df 命令的主要功能实现代码,当然每个命令还有很多参数,我这个模拟实现代码甚至连主要功能的很多细节都没有实现,比如 df 命令的输出头我没有打印出来,这牵涉到打印头和输出格式化等很多细节。所以,从这里我们就可以推断出,真实的源代码肯定是考虑得非常全面、严谨和健壮的。我这里只是抛砖引玉,希望能给爱好 Linux 的朋友们提供一种理解 Linux 系统的思路。
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安装前的准备 1、安装Python:确保你的计算机上已经安装了Python。你可以在命令行中输入python --version或python3 --version来检查是否已安装以及安装的版本。 个人建议:在anaconda中自建不同python版本的环境,方法如下(其他版本照葫芦画瓢): 比如创建python3.8环境,anaconda命令终端输入:conda create -n py38 python==3.8 2、安装pip:pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。你可以通过输入pip --version或pip3 --version来检查pip是否已安装。 安装WHL安装包 1、打开命令行(或打开anaconda命令行终端): 在Windows上,你可以搜索“cmd”或“命令提示符”并打开它。 在macOS或Linux上,你可以打开“终端”。 2、cd到whl文件所在目录安装: 使用cd命令导航到你下载的whl文件所在的文件夹。 终端输入:pip install xxx.whl安装即可(xxx.whl指的是csdn下载解压出来的whl) 3、等待安装完成: 命令行会显示安装进度,并在安装完成后返回提示符。 以上是简单安装介绍,小白也能会,简单好用,从此再也不怕下载安装超时问题。 使用过程遇到问题可以私信,我可以帮你解决! 收起
python whl离线安装包 pip安装失败可以尝试使用whl离线安装包安装 第一步 下载whl文件,注意需要与python版本配套 python版本号、32位64位、arm或amd64均有区别 第二步 使用pip install XXXXX.whl 命令安装,如果whl路径不在cmd窗口当前目录下,需要带上路径 WHL文件是以Wheel格式保存的Python安装包, Wheel是Python发行版的标准内置包格式。 在本质上是一个压缩包,WHL文件中包含了Python安装的py文件和元数据,以及经过编译的pyd文件, 这样就使得它可以在不具备编译环境的条件下,安装适合自己python版本的库文件。 如果要查看WHL文件的内容,可以把.whl后缀名改成.zip,使用解压软件(如WinRAR、WinZIP)解压打开即可查看。 为什么会用到whl文件来安装python库文件呢? 在python的使用过程中,我们免不了要经常通过pip来安装自己所需要的包, 大部分的包基本都能正常安装,但是总会遇到有那么一些包因为各种各样的问题导致安装不了的。 这时我们就可以通过尝试去Python安装包大全中(whl包下载)下载whl包来安装解决问题。
python whl离线安装包 pip安装失败可以尝试使用whl离线安装包安装 第一步 下载whl文件,注意需要与python版本配套 python版本号、32位64位、arm或amd64均有区别 第二步 使用pip install XXXXX.whl 命令安装,如果whl路径不在cmd窗口当前目录下,需要带上路径 WHL文件是以Wheel格式保存的Python安装包, Wheel是Python发行版的标准内置包格式。 在本质上是一个压缩包,WHL文件中包含了Python安装的py文件和元数据,以及经过编译的pyd文件, 这样就使得它可以在不具备编译环境的条件下,安装适合自己python版本的库文件。 如果要查看WHL文件的内容,可以把.whl后缀名改成.zip,使用解压软件(如WinRAR、WinZIP)解压打开即可查看。 为什么会用到whl文件来安装python库文件呢? 在python的使用过程中,我们免不了要经常通过pip来安装自己所需要的包, 大部分的包基本都能正常安装,但是总会遇到有那么一些包因为各种各样的问题导致安装不了的。 这时我们就可以通过尝试去Python安装包大全中(whl包下载)下载whl包来安装解决问题。
基于VB的程序实例,可供参考学习使用
《基于Java Swing实现的飞机大战游戏》是一份旨在帮助学习者掌握Java编程和游戏开发的资源。该资源通过一个完整的飞机大战游戏实例,展示了如何使用Java语言结合Swing库进行桌面应用程序开发。本资源不仅包含详细的源码,还提供了相关文档、课程设计报告及视频教程,适合作为计算机科学与技术、软件工程等专业的课程设计或毕业设计项目。游戏功能包括玩家控制飞机移动、自动发射子弹、敌机随机出现与移动、碰撞检测以及游戏得分计算等。此外,还加入了背景音乐和音效,增强了游戏体验。通过多线程技术确保游戏流畅运行,同时采用面向对象编程思想构建了清晰的项目结构。总之,《基于Java Swing实现的飞机大战游戏》是一个理想的学习工具,它能够帮助初学者深入理解Java GUI编程和事件处理机制,同时也为有经验的开发者提供了实战演练的机会。
**正文** 在现代Web开发中,实时通信是一个重要的需求,SpringBoot框架提供了与WebSocket的集成,使得开发者可以方便地在应用程序中实现双向通信。本文将深入探讨如何在SpringBoot项目中整合WebSocket,以及相关的概念和技术。 WebSocket协议是HTML5引入的一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,极大地提高了实时性。而SpringBoot作为Spring框架的轻量级版本,简化了配置和启动流程,使得开发WebSocket应用变得更加便捷。 我们需要在`pom.xml`中添加SpringBoot WebSocket的相关依赖。SpringBoot默认集成了Spring Websocket,我们只需要引入`spring-boot-starter-websocket`模块即可: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId