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NxOgre 笔记01

 
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1. 去NV官网下载并安装PhysX的SDK。
(好像还要安装PhysX系统软件以便运行时需要,因为我前段时间安装了JX3,就不用了)

2. 设置PhysX SDK头文件及库的搜索路径设置环境变量PHYSX_DIR。
(我的是D:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA PhysX SDK\v2.8.1)

因为要用到头文件搜素路径:
-SDKs\Physics\include
-SDKs\Foundation\include
-SDKs\Cooking\include
-SDKs\PhysXLoader\include

以及链接库搜索路径:
-SDKs\lib\win32
-SDKs\Physics\lib\win32\Release(无效)
-SDKs\Cooking\lib\win32\Release(无效)

3. 下载编译BloodyMess(最新版),或Bleeding(稳定版)

一共三个项目:
NxOgre
GLUTRenderSystem
OGRE3DRenderSystem

NxOgre是核心项目,后面两个是两个渲染系统特例。

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