`
czjxdm
  • 浏览: 124682 次
社区版块
存档分类
最新评论

什么是开闭原则

阅读更多
什么是开闭原则 (转自:http://www.blogjava.net/parable-myth/archive/2008/02/01/178786.html)
4.1 什么是开闭原则
☆ 开闭原则指的是一个软件实体应对对扩展开发,对修改关闭(Software entities should be open for extension, but closed for modification)。这个原则是说在设计一个模块的时候,应对使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,换言之,应对可以不必修改源代码的情况下 改变这个模块的行为。

☆ 满足开闭原则的软件系统的优越性:
① 通过扩展已有的软件系统,可以提供新的行为,以满足对软件的新需求,使变化中的软件系统有一定的适应性和灵活性。
② 已有的软件模块,特别是最重要的抽象层模块不能再修改,这就使变化中的软件系统有一定的稳定性和延续性。

ξ4.2 实现开闭原则的关键
抽 象化是解决问题的关键,在面向对象的编程语言里,可以给系统定义出一套相对较为固定的抽象设计,此设计允许无穷无尽的行为在实现层被实现。在语言里,可以 给出一个或多个抽象类或者接口,规定出所有的具体类必须提供的方法的特征作为系统设计的抽象层。这个抽象层预见了所有的可扩展性,因此,在任何扩展情况下 都不会改变。这就使得系统的抽象不需要修改,从而满足了开闭原则的第二条,对修改关闭。
同时,由于从抽象层导出一个或多个新的具体类可以改变系统的行为,因此系统的设计对扩展是开放的,这就满足了开闭原则的第一条。

☆ 对可变性的封装原则
这是对开闭原则的另外一种描述,它讲的是找到一个系统的可变因素,将之封装起来。该原则意味着两点:
① 一种可变性不应当散落在代码的很多角落,而应当封装到一个对象里面。继承应当被看做是封装变化的方法,而不应该被认为是一种从一般对象生成特殊对象的方法。
② 一种可变性不应当与另外一种可变性混合在一起。这意味着一般的继承层次不会超过两层。

关键知识点:
☆ 开闭原则的概念,软件实体对扩展开发,对修改关闭;
☆ 实现开闭原则的关键,利用接口或抽象类抽象出系统的抽象层,抽象层不变,利用实现层进行扩展;
☆ 对可变性的封装,将可变的元素封装起来,防止改变扩散到整个应用;
☆ 注意控制封装的粒度,不要将两种可变性封装到一起;
☆ 继承是用来封装可变性的,一般的继承层次不要超过两层;
☆ 策略模式是对开闭原则的很好诠释,其他还有工厂模式、建造模式、桥接模式、门面模式、调停者模式、访问者模式和迭代子模式等;
☆ 对“将条件转移语句改写成多态性”的重构行为应当遵循开闭原则,防止多态性污染;
☆ java下的单方法接口通常用来实现函数指针或者委托的功能;
☆ 任何一棵继承树都要以抽象类为根,具体类不是用来继承的,更不要从工具类继承;
☆ 抽象类要拥有尽可能多的共同代码,同时拥有尽可能少的数据。
☆ 当Coad条件全部满足时,才应当考虑使用继承:派生类是基类的一个特殊种类,而不是其的一个角色,也就是说要区分“Has-a”和“Is-a”;永远不 会出现需要将派生类换成另外一个类的派生类的情况;派生类具有扩展基类的责任而不是具有置换或注销基类的责任;只有在分类学角度上有意义时,才可以使用继 承。
分享到:
评论

相关推荐

    什么是开闭原则,java开闭原则

    开闭原则是面向对象设计的核心原则之一,它的全称是"对扩展开放,对修改关闭",即在软件设计过程中,我们希望系统能够容易地添加新功能,同时保持原有代码的稳定性,避免频繁修改。这一原则由 Bertrand Meyer 在他的...

    JAVA开闭原则

    JAVA开闭原则是一种重要的软件设计思想,其核心理念在于提高软件系统的灵活性、稳定性和可维护性。开闭原则强调“对扩展开放,对修改关闭”,即在设计阶段应该确保软件模块能够在不修改原有代码的基础上,通过扩展的...

    JAVA设计模式之设计原则 ---开闭原则源码

    开闭原则是面向对象设计中的一个核心原则,它在JAVA设计模式中占据着重要的地位。这一原则由格里·贝斯提出,旨在指导开发者如何设计可维护和可扩展的软件系统。开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)的核心思想是...

    面型对象设计原则——开闭原则(OCP)的Demo+静态结构图

    开闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP)是面向对象设计中的一个核心原则,它在软件工程领域具有举足轻重的地位。该原则由 Bertrand Meyer 在其著作《Object-Oriented Software Construction》中提出,旨在提高...

    设计模式6大原则:开闭原则

    设计模式6大原则:开闭原则

    开闭原则----图片缓存

    开闭原则是面向对象设计中的一个基本原则,它由软件工程专家 Bertrand Meyer 在其著作《Object-Oriented Software Construction》中提出。这个原则的核心思想是“对扩展开放,对修改关闭”。简单来说,就是模块应该...

    开闭原则1

    开闭原则是面向对象设计的基本原则之一,由勃兰特·梅耶在1988年提出。这个原则的核心思想是:软件实体(如模块、类、接口和方法)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着在需求变更时,我们可以通过增加新代码来扩展...

    该怎么使用Java设计模式编程中的OCP开闭原则?.pdf

    该怎么使用 Java 设计模式编程中的 OCP 开闭原则? 在软件开发中,开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则之一,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放...

    开闭原则OCP.zip

    开闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP)是软件设计模式中的一个基本原则,由艾兹格·迪米特里斯·伯纳斯-李提出。这个原则指出,软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。换句话说,当软件...

    python开闭原则.docx

    **开闭原则** 是面向对象设计的一个核心原则,它的主要思想是软件实体(如类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。这一原则的目的是在系统需要新增功能或修改现有功能时,尽可能地减少对原有代码的改动,以...

    该怎么使用Java设计模式编程中的OCP开闭原则?.docx

    Java 设计模式中的 OCP 开闭原则 在软件设计中,OCP 开闭原则是其中一个非常重要的设计原则。该原则定义了一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,当软件需要变化时,应该尽量通过...

    读书笔记:单例原则最小知识原则开闭原则.zip

    读书笔记:单例原则最小知识原则开闭原则

    读书笔记:设计原则开闭原则.zip

    读书笔记:设计原则开闭原则

    Java Web设计模式之OCP(开闭原则)

    开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是软件工程中的一个基本原则,由Bertrand Meyer在1988年提出,它是面向对象设计的核心之一。这个原则规定了软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这...

    论开闭原则在JAVA程序设计中的应用.pdf

    开闭原则是面向对象设计中的一个核心原则,它要求软件实体(例如类、模块、函数等)应该设计成对扩展开放,对修改关闭。这个原则由Bertrand Meyer在1988年提出,旨在确保软件系统能够更容易地应对需求的变化,从而...

    读书笔记:开闭原则.zip

    读书笔记:开闭原则

    论开闭原则在JAVA程序设计中的应用.zip

    开闭原则是面向对象设计的基本原则之一,由格里·贝迪奇在其著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出。这个原则主张软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。简单来说,就是在不修改原有...

    开闭原则.rar之java设计模式

    开闭原则是面向对象设计中的一个基本原则,它主张软件实体(包括类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不改变原有代码的基础上,可以通过增加新的功能来适应需求的变化,从而提高软件的可维护性...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics