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myBatis系列之五:与Spring3集成
LinkedBlockingDeque是LinkedList通过ReentrantLock来实现线程安全以及阻塞,大部分方法都加了锁。
1. 构造方法
2. linkFirst和linkLast方法
3. unlink方法系列
4. BlockingDeque方法
基本流程:
a. 判断参数是否符合要求:不为null等
b. 加锁
c. 执行link或unlink操作,可能需要等待指定的时间或条件符合
d. 在finally块中释放锁
e. 返回布尔值(是否添加或删除成功)或删除的对象
比如:
5. BlockingQueue的方法
单端队列的方法大概只有双端的一半左右:
6. Stack方法
7. Collections方法
8. 迭代器
1. 构造方法
public LinkedBlockingDeque() { this(Integer.MAX_VALUE); } public LinkedBlockingDeque(int capacity) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.capacity = capacity; } public LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c) { this(Integer.MAX_VALUE); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility try { for (E e : c) { if (e == null) throw new NullPointerException(); if (!linkLast(e)) // 队列已满 throw new IllegalStateException("Deque full"); } } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } }
2. linkFirst和linkLast方法
// 将e作为首节点。如果已满,返回null private boolean linkFirst(E e) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); if (count >= capacity) return false; Node<E> f = first; // 当前首节点 Node<E> x = new Node<E>(e, null, f); // 新的首节点 first = x; // first指向新的首节点 if (last == null) last = x; // 只有一个节点,首尾节点相同 else f.prev = x; // 原首节点的前驱是新的首节点 ++count; notEmpty.signal(); return true; } // 将e作为尾节点。如果已满,返回null private boolean linkLast(E e) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); if (count >= capacity) return false; Node<E> l = last; // 当前尾节点 Node<E> x = new Node<E>(e, l, null); // 新的尾节点 last = x; // last指向新的尾节点 if (first == null) first = x; // 只有一个节点,首尾节点相同 else l.next = x; // 原尾节点的后继是新的尾节点 ++count; notEmpty.signal(); // 提醒队列非空 return true; }
3. unlink方法系列
// 删除并返回首节点。如果为空,返回null private E unlinkFirst() { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> f = first; // 当前首节点 if (f == null) return null; Node<E> n = f.next; // 新的首节点 E item = f.item; // 待返回的对象 f.item = null; f.next = f; // help GC first = n; // first指向新的节点 if (n == null) last = null; else n.prev = null; --count; notFull.signal(); // 提醒队列非满 return item; } // 删除并返回尾节点。如果为空,返回null private E unlinkLast() { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> l = last; // 当前尾节点 if (l == null) return null; Node<E> p = l.prev; // 新的尾节点 E item = l.item; // 待删除节点指向的对象 l.item = null; l.prev = l; // help GC last = p; // last指向新的尾节点 if (p == null) first = null; else p.next = null; --count; notFull.signal(); // 提醒队列非满 return item; } void unlink(Node<E> x) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> p = x.prev; Node<E> n = x.next; if (p == null) { // x是首节点 unlinkFirst(); } else if (n == null) { // x是尾节点 unlinkLast(); } else { // x在中间 p.next = n; n.prev = p; x.item = null; // 节点对象被释放 // Don't mess with x's links. They may still be in use by // an iterator. --count; notFull.signal(); // 提醒队列非满 } }
4. BlockingDeque方法
基本流程:
a. 判断参数是否符合要求:不为null等
b. 加锁
c. 执行link或unlink操作,可能需要等待指定的时间或条件符合
d. 在finally块中释放锁
e. 返回布尔值(是否添加或删除成功)或删除的对象
比如:
public boolean offerFirst(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); // 判断参数 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // 加锁 try { return linkFirst(e); // 添加操作 } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } public void putFirst(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { while (!linkFirst(e)) notFull.await(); // 在notFull条件上等待,直到被唤醒或中断 } finally { lock.unlock(); } } public boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); // 可以被中断 try { while (!linkFirst(e)) { if (nanos <= 0) return false; nanos = notFull.awaitNanos(nanos); // 有限时的等待 } return true; } finally { lock.unlock(); } }
5. BlockingQueue的方法
单端队列的方法大概只有双端的一半左右:
public int remainingCapacity() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return capacity - count; } finally { lock.unlock(); } } public int drainTo(Collection<? super E> c) { return drainTo(c, Integer.MAX_VALUE); } public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) { if (c == null) throw new NullPointerException(); if (c == this) // c不可以为当前队列 throw new IllegalArgumentException(); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { int n = Math.min(maxElements, count); // 参数maxElements和队列大小的较小值 for (int i = 0; i < n; i++) { c.add(first.item); // In this order, in case add() throws. unlinkFirst(); } return n; } finally { lock.unlock(); } }
6. Stack方法
public void push(E e) { addFirst(e); } public E pop() { return removeFirst(); }
7. Collections方法
public boolean remove(Object o) { return removeFirstOccurrence(o); } public Object[] toArray() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] a = new Object[count]; int k = 0; for (Node<E> p = first; p != null; p = p.next) a[k++] = p.item; // 队列和数组指向相同的对象 return a; } finally { lock.unlock(); } } public void clear() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { for (Node<E> f = first; f != null; ) { f.item = null; Node<E> n = f.next; f.prev = null; f.next = null; f = n; } first = last = null; count = 0; notFull.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } }
8. 迭代器
private abstract class AbstractItr implements Iterator<E> { Node<E> next; // 下个节点 E nextItem; // 下个节点指向的对象 private Node<E> lastRet; // 当前节点,由remove方法调用。 // 指向下个节点,由next()方法调用。 void advance() { final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock; lock.lock(); try { // assert next != null; Node<E> s = nextNode(next); if (s == next) { next = firstNode(); } else { while (s != null && s.item == null) // 跳过被删除的节点 s = nextNode(s); next = s; } nextItem = (next == null) ? null : next.item; } finally { lock.unlock(); } } public boolean hasNext() { return next != null; } public E next() { if (next == null) throw new NoSuchElementException(); lastRet = next; // lastRet指向下个节点,方便remove调用 E x = nextItem; // x指向下个节点的对象,nextItem在advance方法中会被修改 advance(); return x; } public void remove() { Node<E> n = lastRet; if (n == null) throw new IllegalStateException(); lastRet = null; final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock; lock.lock(); try { if (n.item != null) unlink(n); // 删除节点n } finally { lock.unlock(); } } }
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