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类的设计基本经验

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类的设计基本经验

1.类的单一性

2.加强内聚,松散耦合(类自身能够完成的功能,无需调用其它类)

3.好的封装性

4.类的粒度要合理

5.实用例不能依赖于其使用类

6.灵活性、可配置、可维护性

7.伸缩性、扩展性、合理复用

JAVA设计的基本原则

1.面向接口2.优先使用对象组合而非类的继承3.分层清晰{表现层:人机交互;逻辑层:逻辑功能;持久层:持久化,放入介质中如盘}4.层间交互的原则{1.表现层调用逻辑层,逻辑层调用数据层;2.层间交互通过接口调用}5.开辟原则 笼统的说法尽量修改模块的源代码6.依赖性倒置原则 为不同的用户提供不同接口7.接口隔离原则8.替换原则 子类替换父类出现在父类能出现的任何地方,前提父类与子类的功能是一致的

 

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