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PV3D--编程指南必读

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    最近整理书籍的时候发现了一篇Flex3D引擎--PV3D的入门必读书籍(English Version),现特此上传给大家共享。

   里面介绍了关于PV3D的一些基本构架和组成元素,呵呵,其实我也没有细看,只是看了几个段落标题,其中包括Materials(材质),Camerars(字面上的意思是摄像机,也就是物体如何在屏幕上以3D的形式予以展现),(Moving Things Around)物体旋转,基本图形(Shading),External Models(扩展模型),Filters And Effects(滤镜和特效)等主要内容。具体情况可以参考PDF的内容

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