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多线程程序避免冲突的3条简单规则

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Concurrent Programming in Java<concurrent programming="" in="" java="">第二版中1.1.1.1中介绍了3条简单的规则以避免冲突问题
</concurrent>
  1. 当更新对象域的时候总是锁定
  2. 当访问可能更新的对象域的时候总是锁定
  3. 当调用其它对象方法的时候总是锁定
这些规则有很多例外,但是作为基本规则,我们在设计多线程程序的时候需要时时考虑记得
Concurrent Programming in Java这本书很好,由于在设计jxta程序程序的时候,不可避免的要涉及很多线程的问题,因此强烈推荐阅读,附件是该书的电子版本

对象构造完成后才允许访问对象域

构造函数应该只执行那些跟域的初始化直接相关的动作
构造函数不应该调用那些依赖于对象被完整初始化的方法
构造函数应该避免记录在域或被其它对象访问的表中正在被构造的对象的引用
避免调用用this作为参数的其它方法,更一般的,避免允许the reference to this to escape
如果没有这些预防措施,other objects and methods running in other threads could instead access the default-initialized zeros (for scalar fields) or nulls (for reference fields) set by the JVM for each Object before its constructor is executed.
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